GLI EPISODI PILOTA DI HALF-LIFE
 E  MATURITY
SU NYC MEDIA MONTATI E CORRETTI CON DAVINCI RESOLVE

Fremont, California - 9 febbraio 2018 - Blackmagic Design ha annunciato che gli episodi pilota delle sitcom Half-Life e Maturity trasmessi a gennaio su NYC Media sono stati montati e corretti con DaVinci Resolve 14. La sezione media e intrattenimento della città di New York (MOME) e la Feirstein Graduate School of Cinema dell’Università di Brooklyn hanno selezionato tra le oltre 300 sceneggiature presentate queste due commedie da trasmettere sul canale NYC Media, che conta oltre 18 milioni di utenti.

Half-life, scritto e realizzato da Patty Carey-Perazzo, racconta le vicissitudini di Patty, combattuta tra l’impegnativa sfera familiare e una carriera nel mondo della produzione cinematografica. Maturity, scritto e realizzato da Robin Rose Singer, segue le vicende di Jessica Meadowbrook, un’infermiera del Kansas che ha iniziato da appena una settimana un nuovo lavoro a Shady Breeze, una casa di riposo per anziani nel Bronx. Entrambi gli episodi sono stati girati nella città di New York, mentre la post produzione è stata ultimata presso la Feirstein Graduate School of Cinema.

Charles Haine, responsabile per la post produzione di entrambe le commedie, dopo aver discusso con il team dedito al montaggio ha deciso di consolidare l’intero processo di montaggio e correzione colore degli episodi pilota con DaVinci Resolve 14. La correzione colore dei due episodi pilota è stata curata da Alex Berman, e il montaggio da Kaitlyn Cortes per Half-Life e da Lily Kleinman per Maturity.

“Entrambi i progetti hanno presentato una serie di sfide a livello di montaggio e di correzione colore. Half-Life è stato girato in cinque giorni con due telecamere in trenta diverse location. Maturity è una sitcom girata in una casa di riposo per anziani, per cui la correzione colore ha dovuto trasformare un’ambientazione alquanto grigia e piatta in qualcosa di vibrante e solare” ha detto Haine. “Creare un’estetica e una storyline coerente per entrambi i progetti ha richiesto montaggio e correzione colore di qualità già dalla fase iniziale di post produzione, ecco perché abbiamo scelto DaVinci Resolve 14”.

Per Half-Life, a Cortes è stato affidato il compito di evocare la tensione tra la sfera domestica e quella professionale della protagonista, una location manager di NYC. Cortes ha manipolato un’enorme quantità di riprese girate da diverse camere in 30 location differenti. Servendosi di DaVinci Resolve, Cortes ha lavorato all’editing in stretta collaborazione con l’assistente al montaggio, utilizzando le nuove funzioni di DaVinci Resolve di chat e di Dynamic Project Switching. Quest’ultima le ha consentito di passare rapidamente da un progetto all’altro o di copiare e incollare clip, timeline e impostazioni dei nodi.

“Avevo già esperienza con gli strumenti di montaggio di DaVinci Resolve, per cui ho potuto iniziare immediatamente. DaVinci Resolve ha inoltre delle funzioni straordinarie che mi hanno permesso di sperimentare nuovi metodi di editing. In particolare, il Dynamic Project Switching si è dimostrato ineguagliabile,” ha detto Cortes. “Poter passare da un progetto all’altro senza dover chiudere la pagina mi ha consentito di lavorare con fluidità, e considerando l’aspetto disparato delle varie clip, mi ha consentito di sperimentare e spostarmi tra le diverse opzioni rapidamente.

Mi è anche piaciuto molto poter lavorare con Alex nello stesso programma. Su DaVinci Resolve 14 abbiamo potuto usare il sistema di chat integrato, per un’immersione totale nel processo di montaggio”, ha continuato Cortes.

Per Maturity, a Kleinman è stato dato il compito di mettere insieme le riprese di due telecamere che avrebbero dovuto realizzare le riprese nell’arco di diversi giorni anche se, alla fine, è stato necessario girare il tutto in un solo giorno. “Raccontare una storia in diversi giorni, rispetto a doverlo fare in solo 24 ore richiede un tipo di montaggio particolare. L’editing e la correzione colore devono essere strettamente sincronizzati, in maniera da assicurare che la storia, l’atmosfera generale e l’estetica corrispondessero. Le funzioni di editing di DaVinci Resolve sono davvero efficaci, e trovo l’interfaccia utente molto user-friendly”, ha detto Kleinman.

Anche lei ha trovato molto utile lavorare con lo stesso software utilizzato dalla colorista. “Il direttore della fotografia ha girato dei giornalieri desaturati con una RED, evitando di prendere decisioni sul set che avrebbero inciso sul risultato. Facendo invece il montaggio e la correzione colore con DaVinci Resolve senza dover ricominciare da capo per ogni singolo cambiamento, abbiamo potuto mostrare rapidamente i vari tagli con la correzione colore. Così nessuno ha dovuto vedere scene non ancora corrette degli episodi, ed è stato fantastico non dover sentire commenti negativi sulle imperfezioni del colore delle versioni iniziali alle riunioni, quando la discussione dovrebbe concentrarsi sul montaggio” ha continuato l’editor.

Nel realizzare la correzione colore di entrambi gli episodi pilota, Berman ha dovuto affrontare tutta una serie di sfide.

Con Half-Life, il primo scoglio da affrontare è stato quello di rendere omogenea l’illuminazione delle varie scene girate con luce solare variabile. Dopo aver fatto il bilanciamento del colore, ho usato le Power Window di DaVinci per attirare l’attenzione su un personaggio particolare, perfezionandone a volte anche la nitidezza del volto. Ho anche fatto delle correzioni alla profondità di campo di ogni singola clip, al di fuori della Power Window”, ha precisato Berman.

Ha poi aggiunto: “Il direttore della fotografia ha girato immagini bellissime in 6K. Ci sono riprese fatte originariamente a campo lungo che sono poi state ridimensionate in primi piani. Quando abbiamo messo insieme queste immagini, il divario in termini di consistenza mi è parso subito evidente. Per cui ho usato, in misura diversa, la formidabile funzione Noise Reduction di DaVinci negli ingrandimenti, riducendo il rumore e reinserendo anche un po’ di definizione. Per le clip che abbiamo lasciato a campo lungo ho usato la funzione Blur di DaVinci per smussare il tutto delicatamente. In questo modo abbiamo ottenuto scene dalla consistenza uniforme”, ha detto Berman.

“Anche la cinematografia di Maturity è di grande pregio. La regista, il direttore della fotografia ed io gli abbiamo conferito un aspetto pittoresco, che ricorda l’impressionismo di Monet, puro e delicato. In seguito abbiamo fatto un passo ulteriore in termini di saturazione e intensità dei neri. L’attrice protagonista è stupenda con quell’incarnato candido a far da contrasto ai voluminosi capelli rossi. Qualsiasi direzione avessimo preso sull’aspetto generale di ogni scena, la mia intenzione era quella di conservare questo elemento di purezza”, ha sottolineato Berman.

“Volevamo dare a una scena girata in una giornata grigia e tetra un aspetto più luminoso e solare, in modo che potesse trasmettere emozioni più calde. Per farlo ho usato le curve personalizzate di DaVinci e poi con i qualifier della Power Window ho ripristinato la tonalità chiara della pelle. Anche la palette di colori per il RAW di DaVinci è stata essenziale per la semplicità con cui ha permesso il ripristino delle zone di luce, regolando l’ISO e l’esposizione di determinate clip dell’episodio.

Half-Life e Maturity sono andate in onda in onda su NYC Media a gennaio 2018. Per maggiori informazioni visita: www.ny1.com/nyc/all-boroughs

IMMAGINI PER I MEDIA

Guarda le immagini di DaVinci Resolve e di tutti i prodotti Blackmagic Design sul sito www.blackmagicdesign.com/it/media/images.

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