LE FILM PRIMÉ DE TRAN THANH HUY RÒM
 ÉTALONNÉ SUR DAVINCI RESOLVE STUDIO

Singapour - 9 décembre 2019 - Blackmagic Design annonce que le nouveau film de Tran Thanh Huy « Ròm » a été entièrement étalonné sur DaVinci Resolve Studio. Il s’agit du premier film vietnamien récompensé par le Prix du meilleur film au Festival International du Film de Busan (BIFF)

« Ròm », réalisé par Tran Thanh Huy, raconte la vie d’enfants sans-abris dans la ville vietnamienne de Saigon. Ròm, le personnage principal est un jeune garçon qui survit en choisissant des numéros de loto pour acheter des billets frauduleux pour ses clients. Si les billets sont gagnants, il touche une commission. Pour créer le rendu du film, Tran Thanh Huy et le directeur de la photographie Nguyen Vinh Phuc ont fait appel à Bui Cong Anh, étalonneur installé à Saigon.

Bui Cong Anh est étalonneur depuis plus de vingt ans et travaille sur la post-production de nombreux films et émissions de télé. Il utilise DaVinci Resolve Studio depuis cinq ans. Il s’en est d’ailleurs servi pour le film vietnamien à succès « Summer in Closed Eyes ».

Pour « Ròm » il a créé un rendu réaliste, qui rappelle l’ambiance des bidonvilles de Saigon, et des étalonnages propres à Ròm et aux autres enfants. Il a aussi dû concilier l’ambiance sombre et oppressante des rues de la ville et l’espoir que porte Ròm.

« Sur Ròm, j’ai créé des identités différentes pour la ville, la foule et les personnages. Pour coller au mieux à la réalité des habitants de ce bidonville, Hui voulait que je crée une atmosphère pesante en augmentant les tons chauds, en particulier sur la couleur de peau des personnages, » explique Bui Cong Anh.

Pour réaliser les étalonnages des personnages, Bui Cong Anh a dû tenir compte de la personnalité de Ròm et de son ennemi Phuc.

« Dans le film, Ròm vit au sein d’une petite communauté, donc dans la plupart des scènes, on pense qu’il leur ressemble. Cependant, son comportement en fait un personnage à part. J’ai appliqué un étalonnage différent uniquement aux scènes où il était seul, » explique-t-il. « Dans les scènes sur le toit, j’ai ajouté une forte dominante de couleur, dans les tons rouge orangé le jour et rose bleuté la nuit pour montrer sa solitude. J’ai également ajouté ces teintes aux nuages pour symboliser la jeunesse et l’espoir. J’ai utilisé les courbes de Resolve pour avoir un contrôle précis sur la saturation et les couleurs. »

Dans le film, la scène de l’incendie de nuit et la scène de poursuite ont donné du fil à retordre à Bui Cong Anh.

« Dans la scène de l’incendie, les personnages décident de participer à cet événement en fin de journée. J’ai donc dû atténuer les couleurs de l’incendie pour qu’on ait l’impression qu’il fasse nuit, ce qui m’a demandé pas mal de boulot. Comme c’était une scène de nuit tournée en plein jour, il fallait qu’on retrouve cette lumière bleutée si caractéristique. J’ai ajouté des Power Window pour réduire la luminosité et mettre en valeur certains détails. Ensuite, j’ai augmenté la luminosité sur le visage des personnages pour qu’on les voie plus nettement. Enfin, j’ai utilisé l’outil Qualificateur pour réchauffer encore plus le feu. »

« La dernière scène de poursuite se déroule dans plusieurs lieux différents, un boulevard, des rues étroites, une voie ferrée et un pont. Tous les plans qui composent cette scène avaient été tournés en fréquences d’images différentes, sous différentes lumières et avec différentes caméras. Il m’a fallu trois jours pour les harmoniser. Bien entendu, sans tous les outils de correction primaires et secondaires de la page Étalonnage de Resolve, je n’aurais jamais pu y parvenir », dit-il.

Le film a été tourné avec différentes caméras, sous différentes lumières et conditions météo, dans différents endroits, et bien entendu, il était aussi soumis aux aléas du tournage. Pour gérer les différents scénarios et images envoyés par l’équipe de production, Bui Cong Anh a utilisé l’espace colorimétrique ACES disponible sur DaVinci Resolve, ainsi que ses outils de gestion.

« Pour faire correspondre les scènes, j’ai utilisé des outils de correction primaires et secondaires. J’ai regroupé tous les plans dans une scène pour créer mon rendu. Si je voulais modifier un rendu, il me suffisait d’utiliser l’option Groupe Plans postérieurs et de saisir les paramètres que je voulais changer, » explique-t-il. « Avec Resolve et ACES, j’ai pu modifier les prises en un clic avant d’appliquer les corrections primaires. »

« Je me suis servi de Resolve du début à la fin du projet : étalonnage, finalisation et mastering. Une fois l’étalonnage terminé, je me suis rendu compte que j’avais bien fait de bien préparer certaines prises. Resolve fournit des Power Windows, des canaux alpha et une fonction Warper dans la bibliothèque OpenFX. J’ai pu réaliser des compositions très réalistes sans quitter la page Étalonnage. Ces compositions VFX étaient ensuite exportées en ACES EXR. Elles m’étaient renvoyées en EXR, je n’avais alors qu’à les insérer dans la timeline ! » conclut-il.

IMAGES DE PRESSE

Les photos de DaVinci Resolve Studio et de tous les autres produits Blackmagic Design sont disponibles sur www.blackmagicdesign.com/fr/media/images.

À PROPOS DE BLACKMAGIC DESIGN

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