KAPSAMLI BILIM KURGU MÜZIK VIDEOSU  COZEY
BLACKMAGIC DESIGN ILE OLUŞTURULDU

Manchester, İngiltere - 12 Haziran 2023 Pazartesi - Aerosol Jezus müzik projesinin arkasındaki yaratıcı isim olan film yapımcısı ve müzisyen Mitchell Abraham, teklisi "Cozey" için benzersiz ve dikkat çekici bir müzik videosu çıkarmak istediğini biliyordu. Genellikle, bütçeler sınırlı olduğunda, fikirler basit hale getirilir ve yalnızca bir sanatçı performansına indirgenir, fakat Abraham bu tuzaktan kaçınmaya kararlıydı. Bunun yerine, DaVinci Resolve Studio kurgu, renk derecelendirme, görsel efekt (VFX) ve ses post prodüksiyon yazılımı ile bir Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K dijital film kamerası kullanan görüntü yönetmeni Zach Ostapchenko ile olağanüstü bir video oluşturmak için bir araya geldi.

Çekimler; orman, karla kaplı dağ zirveleri ve uçsuz bucaksız çöller gibi çok çeşitli yerlerde yapıldı ve hiçbiri görsel efekt tekniğiyle oluşturulmadı. Müzik videosunun konseptini, muhteşem görselleri nasıl elde ettiğini ve görüntüleri DaVinci Resolve Studio'da tamamlamanın avantajlarını konuşmak üzere Abraham ile bir araya geldik.

BU VIDEO IÇIN FIKIRLERINIZ NASIL OLUŞTU?

Hikayenin kaynağı küçük biraderim Robert Abraham’dır, kendi çapında inanılmaz derecede yetenekli bir yazar/film yapımcısıdır. Video için bana kabataslak bir fikir verdi: bir astronot, ormanda havada süzülen kırmızı bir elmas tarafından cezbedilir ve büyülenerek giysisini çıkarır, daha sonra bir örümcek ağına örülürken kaskatı kalmış bir şekilde şarkı söylerken son bulur. Bu fikir, "Cozey" şarkısıyla çok güzel eşleşti, çünkü şarkı, baştan çıkarma ve birinin baştan çıkarılmaya istekli olmasıyla ilgilidir.

ÇEKIM IÇIN BU KADAR ÇOK FARKLI YERE SEYAHAT ETMEYI NASIL BAŞARDINIZ?

Dürüst olmak gerekirse, arabamla, ucuz yerlerede konaklayarak ve prodüksiyon ekibini iki kişiyle sınırlayarak: yani ben ve görüntü yönetmeni Zach Ostapchenko. Zach başlangıçta görüntü yönetmeni olarak işe başladı, fakat her çekimin kurulumunu yaptıktan sonra kameranın önüne geçmem gerekeceği için hızla birden fazla rol üstlendi.

Ekibe başkalarını eklemek bütçemizi batırırdı, çünkü hava koşullarının düzelmesi için uzun süre beklemek zorunda kaldık. Zordu ama denemeler yapmamız için bize zaman kazandırdı ki çekimlerin çoğu altın saatte yapıldığı için bu gerekliydi.

Fakat, gezegenler arası gezinme, orijinal hikayenin bir parçası değildi. Çekimin ilk haftasında, Zach ve ben, temel karakter/hikaye özelliklerinin eksik kaldığını fark ettik. Karakterimizin, baştan çıkarılmasına ve nihayetinde başarısızlığına sebep olacak, görsel olarak aktarabileceğimiz türden bir kusuru olmalıydı. Bu yüzden, saplantı fikrini ortaya koyduk. Köhne otel odamızda hikayenin ana hatlarını belirledik ve ortaya çıkan sonuç, tamamlanmış videoya oldukça yakındı.

Tabii ki, geriye dönüp baktığımızda, geliştirdiğimiz çözüm (kahramanın, ormanda hazineyi bulmadan önce, ıssız fakat ayırt edilebilir gezegenlerde, bulunması zor değerli taşları araması için galaksiyi alt üst etmesi) tamamen çılgıncaydı. Sebep ne olursa olsun; hırs, saflık ya da sadece uykusuzluk, tek bir müzik videosu için, tarih boyunca film yapımcılarının baş belası olmuş hemen hemen her ortamı işlemeye karar verdik. Çünkü, gerçekten ne kadar kötü olabilir diye düşündük.

YAPIM IÇIN BLACKMAGIC POCKET CINEMA CAMERA 4K'YI SEÇMENIZE NE SEBEP OLDU?

Bu proje için bir motosiklete ihtiyacım vardı, 18 tekerlekli bir araca değil. Kendimizi dağlara tırmanırken ve ormanda kilometrelerce yürüyüş yaparken bulduk; bu da hantal bir teçhizat ile ulaşamayacağımız yerlere ulaşmamız için hafif ve hızlı taşınabilen ekipman gerektiriyordu. Pocket 4K kamera; harika bir sensöre ve renk bilimine sahiptir ve düşük ışık performansı açısından da başka kameralardan daha iyidir. Kattığı değer için fiyatı çok iyi, böylece her gün pahalı bir sistem kiralayarak paranızı çar çur etmiyorsunuz. Sadece harika bir kamera satın almadım, çekim programıma gün kazandırmış oldum.

Önemli olan kameranın çektiğidir. Kamera büyük olduğunda, bu daha ağır bir tripod, daha ağır bir gimbal ve benzerleri demektir. Zach çoğunlukla tek başına çalıştığı için Pocket 4K mükemmel bir seçimdi. Ayrıca, menüler arasında gezinmeyi hiç sevmiyorum ve Blackmagic Design'in işletim sistemleri hepsinden iyi. Hızlı hareket etmemiz ve her gün mümkün olduğu kadar çekim alabilmemiz gerekiyordu ve ayarlar arasında hızlı ve güvenli bir şekilde geçiş yapabilmek çok önemliydi.

BLACKMAGIC RAW ILE ÇEKIM YAPTINIZ MI VE YAPTIYSANIZ, PROJEYE NE GIBI BIR DEĞER KATTI?

Blackmagic RAW harikadır. Her şeyi 3:1 Sabit Bit Oranında çektik, aşırıya kaçmış olabiliriz fakat çekimlerimizin çoğu düşük ışıkta yapıldığından, VFX'te yardımcı olması için mümkün olduğunca fazla bilgi elde etmek istedim. Ayrıca renk tablosu kullanmak için pek zamanımız olmadı, bu yüzden, özellikle görüntüleri birleştirmek üzere çekimleri eşleştirmek ve ayarlamalar yapmak için post prodüksiyonda ISO, renk sıcaklığı ve ton ayarlarını yapabilmemiz çok önemliydi.

Ayrıca, parlak bölgeleri kurtarma özelliği inanılmaz. Nasıl çalıştığı konusunda emin değilim ama harika. Kırmızı elması aydınlatmak için içine ucuz kafa fenerleri yerleştirdik, bu da daha yüksek ISO değerlerinde aşırı sıcak noktalar oluşturdu, fakat parlak bölgeleri kurtarma özelliği bunları kolayca düzeltti.

ÇEKMESI BENZERSIZ ŞEKILDE ZOR OLAN HERHANGI BIR SAHNEDEN BAHSEDEBILIR MISINIZ?

Örümcek ağı çekimleri zordu. Bir stüdyoda çektiğimiz tek şey buydu. Başka bir mekanda çekmemiz için çok karmaşıktı ve düşüp boynumu kırmamam için güvenlik önlemleri almamız gerekiyordu. Ayrıca, o gün yanlış gimbal teslim edildi, bu yüzden ben indirilirken bir Steadicam düzeneğini döndürerek 180 derecelik kamera dönüşünü manuel olarak elde etmek zorunda kaldık.

Zach ve benim güvende olduğumuzdan ve her çekim yerine hazır olduğumuzdan emin olmak için kapsamlı araştırmalar yaptım. O ana kadar bir olay yaşamamıştık, bu nedenle bu kadar şeye katlandıktan sonra son tehlikeli sahnede ölmek istemedim. Şüpheye düştüğünüzde, paranızı harika bir dublör koordinatörüne yatırın, Erik Aude'ye özel olarak teşekkür ediyorum.

POST PRODÜKSIYON SÜRECINIZDEN BAHSEDEBILIR MISINIZ?

Büyük ölçüde mekan çekimlerindeki değişken ışıklandırma nedeniyle, kurulum esnasında yoğun renk ve VFX çalışmaları yapmak zorunda kaldım. Öğrenmek için sonuna kadar beklemek yerine, seçilen her çekimin sekanstaki diğerleriyle sorunsuz bir şekilde harmanlanacağını ve gerekli herhangi bir rotoskop veya VFX çalışmasını kendim yapıp yapamayacağımı belirlemem gerekiyordu.

Pek çok kişi, işi tersinden yaptığımızı söyleyecektir, fakat DaVinci Resolve'yi benzersiz kılan da budur. Her şeyi (kurgu, VFX ve renk) tek bir program dahilinde yapabilirsiniz. Son derece etkili bir yazılım ve sürekli çökmemesi harika, özellikle hem Fusion hem de Color sayfalarında neredeyse her çekim için kapsamlı çalışmalar yaptığım halde. İlk kez Resolve ve Fusion'u kullanıyordum ve yapabildiklerim beni sürekli şaşırttı.

BENZERSIZ GÖRÜNÜMLERINIZI ELDE ETMEK IÇIN KULLANDIĞINIZ TIPIK BIR RENK DÜĞÜMÜ IŞ AKIŞINDAN BAHSEDEBILIR MISINIZ?

Standart iş akışı kapsamında, temel ayarlamaların ardından renk alanı dönüşümü, ikincil ayarlamalar, sonra negatif film görünümünü taklit eden efektler ve görüntüleri ayırt etmek ve bozulmaları düzeltmek için baştan sona çok miktarda rotoskop işlemleri yapıldı. Başlangıçta renk yönetimi hakkında hiçbir şey bilmiyordum, bu yüzden projem yönetilmiyordu.

Video boyunca sürekli yer değiştiriyorduk, bu yüzden ayırt etmeye yardımcı olmak üzere her bir "gezegen" için baskın bir renk belirlemem gerekiyordu (kum tepeleri için turuncu, kar için mavi, orman için yeşil vb.). Her şeyi uyumlu hale getirmek çok zordu ve sihirli maske ile renk saptırma dahil, Resolve'deki bazı özellikler çok önemliydi. Her zaman için önemli olan, anlatmaya çalıştığınız hikayeye katkıda bulunmaktır.

FUSION’U KULLANMAYI BU PROJEDE MI ÖĞRENDINIZ?

Üniversitede biraz 3D ve görüntü birleştirme eğitimi aldım ama fazla değil. VFX ağırlıklı çekimlerle çalışacaksanız, görüntü birleştirmenin temellerini bilmeniz kesinlikle önemlidir. Fusion sayfasını kullanarak daha komplikle çekimleri işlemem için gerekecek becerilere sahip olduğumdan emin olmak üzere, çekimden önce internette pek çok bilgi okudum. Şunu söyleyebilirim ki VFX'te çalışan kişilere büyük saygım var.

Müzikte, büyük bir modüler sentezleyici kullanma konusunda çok bilgim yok, fakat farklı sesler oluşturmak için ayrı modülleri birleştirme konusundaki temel anlayışım, Fusion'un düğüm tabanlı yapısına alışmama yardımcı olmuş olabilir. Göz korkutabiliyor, ama biraz kavramaya başladıktan sonra Fusion sayfasının aslında ne kadar etkili olduğunu fark ediyorsunuz. Elbette, YouTube ve forumlarda çok harika bilgiler var ve Fusion topluluğu çok yardımcı oluyor. Sizinle kimlerin sohbet etmeye açık olduğuna şaşırırsınız.

BU PROJEYI BENZERSIZ KILDIĞINI DÜŞÜNDÜĞÜNÜZ TEMEL UNSURLARDAN BAZILARI NELERDIR?

Sinematografi bakımından, hikayenin önemli anlarına dikkat çekmek için belirli kamera tekniklerini kasıtlı olarak kullanmayarak, kısıtlamaya odaklandık. Filmin kahramanının hipnotize edilmiş durumunu vurgulamak için kırmızı elmasa rastladığı ana kadar, ağır çekim kullanmaktan kaçındık. Ayrıca, koşu sahnesinin kaotik ve baş döndürücü olması için elde yapılan çekimlerden de kaçındık (daha önce karda olan bir çekim hariç). Nihayetinde, videonun ikinci yarısındaki psikedelik değişimin etkisini artırmak için daha gerçeğe dayalı bir yaklaşımla başlamak istedik.

Bu proje hakkında konuşurken Zach'dan bahsetmek çok önemli, çünkü o olmasaydı mümkün olmazdı. Sadece harika bir gözü değil, aynı zamanda olağanüstü bir hikaye geliştirme zekası var. Bana güvendiği ve bu maceraya katıldığı için hakkında ne söylesem azdır. Tüm süreç bir dayanıklılık testiydi ve o hiç yılmadı.

SIRADA NE VAR?

İlk albümüm "Imprint" bu yıl çıkıyor ve şu anda inanılmaz heyecan duyduğum ilk uzun metrajlı bilim kurgu soygun filmimin ön yapım aşamasındayım. Özellikle "Cozey" müzik videosu sayesinde, çeşitli ortamlar için içerik oluşturma güvenine sahip olduğum için heyecanlıyım. Blackmagic sayesinde neredeyse her şeyi başarabiliyorum, fakat sanırım bir dahaki sefere bu kadar çok egzotik yerlere seyahat etmeyiz.

Videoyu buradan izleyin:  https://vimeo.com/824018806/54c7d4f626 [https://vimeo.com/824018806/54c7d4f626]

BASIN FOTOĞRAFLARI

Pocket Cinema Camera 4K, DaVinci Resolve Studio ve tüm diğer Blackmagic Design ürün fotoğraflarına, www.blackmagicdesign.com/tr/media/images adresinden ulaşabilirsiniz.

BLACKMAGIC DESIGN HAKKINDA

Blackmagic Design; dünyanın en yüksek kalite video kurgu ürünlerini, dijital film kameralarını, renk düzelticilerini, video çeviricilerini, video görüntüleme cihazlarını, yönlendiricileri, canlı prodüksiyon görüntü mikserleri, disk kaydedicileri, dalga şekli monitörlerini ve sinema filmi, post-prodüksiyon ile televizyon yayıncılık endüstrileri için gerçek zamanlı tarayıcıları üretir. Blackmagic Design’in DeckLink görüntü yakalama (capture) kartları, kalite ve düşük maliyeti bakımından post prodüksiyonda bir devrim yaratmakla birlikte, firmanın Emmy™ ödüllü DaVinci renk düzeltme ürünleri de 1984 yılından beri televizyon ve film endüstrisine egemen olmuş durumdadır. Blackmagic Design, 6G-SDI ve 12G-SDI ürünleri ve stereoskopik 3D ve Ultra HD iş akışları dahil, çığır açan yeniliklerine devam etmektedir. Dünyanın lider post prodüksiyon uzmanları ve mühendisleri tarafından kurulan Blackmagic Design’in; Amerika Birleşik Devletleri, İngiltere, Japonya, Singapur ve Avustralya’da ofisleri bulunmaktadır. Daha fazla bilgiye, www.blackmagicdesign.com/tr adresinden erişebilirsiniz.

