LIGHT SAIL VR畅谈从沉浸 式拍摄到后期制作的流程

  Matthew Celia细述沉浸式行业的发展历程，以及当今工作流程的技术要求。

新加坡 - 2025年11月11日，星期二 - Light Sail VR是一家荣获Emmy®艾美奖、提供全方位服务的前沿创意工作室，并且一直致力于拓展沉浸式媒体叙事的边界。该工作室总部位于洛杉矶，由联合创始人兼创意总监Matthew Celia以及联合创始人兼监制Robert Watts领导，并凭借《SNL 50th The Anniversary Special: Immersive Experience》（周六夜现场50周年特别节目：沉浸式体验）荣获2025年艾美奖的“杰出新兴媒体节目”奖项。

Celia首先解释了Light Sail VR在2015年创立的初心：“Robert和我当时都对沉浸式视频领域深感兴趣，但那时候大部分内容似乎都缺乏出色的叙事性，我觉得这是个千载难逢的机会，正好可以通过专攻那些有着精彩故事并且还非常适合沉浸式视频的项目，来为这一领域增添价值。”

时至今日，Celia已在这个领域深耕十年之久。关于沉浸式技术的发展历程，他分享了自己的见解：“最开始有个萌芽期，那个时期涌现出大量内容，但由于受到当时技术的限制，人们对这一媒介的关注度逐渐褪去。然而，我们中的一些人坚持了下来，并且一直热衷于探索这一新兴媒介的叙事方式。多年后的今天，Apple Vision Pro的问世再一次燃起了人们对这一领域的热情，并且回归之后整套流程的技术都有了提升，如今的沉浸式视频和十年前的沉浸式视频，二者已不可同日而语。现在的它不仅在叙事方面变得更加出色，更有URSA Cine Immersive和DaVinci Resolve Studio等工具的加持，拍摄和交付也变得更加高效流畅，观众也开始真正体验到了临场感和代入感。”

从沉浸式拍摄到后期制作

在将Blackmagic URSA Cine Immersive数字电影摄影机纳入Light Sail VR的设备库之前，Celia在过去十年里几乎使用过所有其他摄影机系统来拍摄沉浸式影片。他解释道：“此前的每款摄影机都有自己的痛点，它们亦或是无法提供我们需要的动态范围，亦或是分辨率上有所欠缺，要么就是不支持3D，又或者因为压缩而损失理想的画面质量，诸如此类。这些工具往往无法很好地契合现代电影的装备方案和工作流程，你得自定义装备，听上去好像很酷，但其实要把好几台摄影机整合起来进行多机位拍摄，就像我们在那次音乐会上的方案那样，难度是很大的。”

“良好的体验必须从优秀的画质开始。我们要对画面进行大量处理，而每进行一次转换，画质就会有所降低，最后这些像素到了观众眼前会被放大，所有瑕疵都将无所遁形。因此，我们的需求非常精确具体：其一，要有够高的分辨率，每一度视场角的像素数（PPD）都要具备充足的密度。其二，要有够宽的动态范围，够强的色彩科学。其三，要符合传统电影标准，这样设备才能接入现有工作流程，并弥补沉浸式电影制作本身跨度较大的知识鸿沟。URSA Cine Immersive摄影机满足了以上所有要求，它是一款专为沉浸式制作打造的摄影机，是一款真正的电影摄影机，并且能提供从拍摄到DaVinci Resolve Studio后期制作的无缝工作流程。”

全方位实测

Light Sail VR一直在各种场景下测试URSA Cine Immersive，以更好地了解如何用它打造出具有理想视觉效果的沉浸式内容。“令人惊讶的是，它一次又一次给我们带来惊喜。”Celia说道。

“低光拍摄历来就是个难题，加上这款摄影机要以90fps的帧率拍摄，挑战性之高可想而知。我们采集了一些火舞者的镜头，虽然素材不可避免地出现了一些噪点，但降噪处理得相当丝滑，而且Apple Vision Pro的HDR功能让火焰格外醒目。画面效果令人难以置信。”他补充道。

近距离拍摄是LIGHT SAIL VR测试的另一个重头戏。

“当你明白到，近距离接近角色能带来仿佛置身其中的临场感和代入感，这正是沉浸式电影制作如此强大的原因。那么下一个问题就是，可以靠多近？ 这里就不得不提到这款摄影机的设计，因为在3D领域工作存在某些物理限制，”Celia解释道，“我们把摄影机放在汽车后座上开车四处转，它在极近的拍摄距离下捕捉到了非常舒适的立体影像。而且，因为车外比车内亮的多，摄影机的动态范围也在这个场景中得到了测试。我对这款摄影机在保留阴影和高光区域细节的能力以及优美的过渡感到惊讶。它提供了非常具有电影感的影像画面，尤其是在为Apple Vision Pro进行HDR调色时。”

“另一项测试是在户外小径上进行拍摄。摄影机内置的ND滤镜将曝光控制得恰到好处。在这次测试中，我们想看看它压缩处理树木和高草等精细画面细节的能力。最后出来的画面非常清晰锐利，我甚至都还没进行任何常规后期处理。”他说。

Celia强调，在整个过程中，URSA Cine Immersive极大地简化了整体的沉浸式工作流程。他说：“直接在镜头空间工作意味着我们可以更快进入剪辑阶段，省去了之前必须进一步处理沉浸式影片的步骤。”

唯一的挑战是什么？ 除了DaVinci Resolve Studio之外，还要使用传统的工作流程和工具。

“在镜头空间工作是一个非常新的概念，所以我们用标题字幕、视觉特效、稳定和降噪流程的传统插件和工具需要一些更新。然而，拥有一个深谙DaVinci Resolve Studio的工作室，一切就变得容易多了。”他指出。

沉浸式后期制作

“早在几年前，因为需要一款足以稳定回放高分辨率、高帧率媒体的工具，我们就转而使用了DaVinci Resolve Studio。除此之外，我们还需要3D支持，以及最好的色彩科学，只有这样，作品才能拥有我们熟知的、观众渴望的那种电影感。令人感到惊讶的是，我们在DaVinci Resolve Studio中找到了我们需要的全部功能，”Celia解释道，“在过去几年里，我们利用它与Fusion的强大集成，推出了多款我们自己的沉浸式工具，而如今随着URSA Cine Immersive原生支持的加入，这些工具也正在获得原生集成，这对行业来说大有裨益。现在，想要创作出拥有极高品质的作品，比以往任何时候都更加容易。”

作为Light Sail VR后期制作工作流程的主要粘合剂，DaVinci Resolve Studio长期以来一直用于剪辑、视觉特效和调色。对此，Celia这样评价道：“它的协作功能为我们的工作流程节省了大量时间，由于使用的都是高分辨率和高帧率的内容，这些流程通常非常复杂且耗时。让多位艺术家在同一个项目上协同工作，感觉非常现代化。”

“现在，我们拍摄的时候还可以在头显中进行实时预览，”他补充道，“我们可以一边剪辑一边在头显中检查素材，不必等好几个小时导出就能直接看到了。我们发布剪辑版本，并使用我们的工具Screening Room在头显内直接提供反馈。此外，各个平台现在可以以每只眼4K的分辨率流式传输90fps的内容，几乎没有延迟时间。这些令人难以置信的技术和工作流程进步，能帮助我们更加专注于创作流程，不再受技术问题的干扰。”

未来可期，精彩待续

在谈到创作沉浸式内容方面时，Celia分享了他的几点首要考量：

  1. 确保你的概念适合沉浸式叙事。我经常看到创意人士提出一些想法，但这些想法其实更适合作为2D电影项目去执行。最好的沉浸式项目是那些能真正做到让你感觉身临其境的项目。它们由真实的角色和环境驱动，并且能提供只有这种媒介才具备的亲密感。
  2. 规划，规划，再规划。前期制作至关重要。
  3. 实事求是，量力而行。沉浸式体验注重感官体验，因此一个精心设计、简洁易懂、不会让观众感到不知所措的概念更有可能获得成功。要知道这项技术已经十分强大，所以只要故事足够精彩，无需堆砌过多华丽的运镜操作就能让观众沉浸其中。
  4. 要认识到，你团队中的每个人很可能都在知识储备不足，并且对于这种较新的媒介存在许多未知的情况下工作。因此，凡事不要想当然，要多问问题。
  5. 聘请知识渊博的专业人士，多听取他们的意见。他们在这个领域经验丰富，很可能早就遇到过你遇到的问题，而且大家互相帮助，能创作出更好的内容。充分利用资源，多向专业人士请教，不要闭门造车，浪费时间和精力做无用功。

Celia认为，沉浸式叙事行业目前正处在下一个革新飞跃的边缘，最精彩的尚未到来。

“虽然沉浸是一种物理体验，但真正强大的是在这种媒介中产生的共情体验。正是那种能够不受他人设定画框限制去自主观察场景的微小能动性，实现了观影者与故事之间的紧密联系，”Celia总结道，“如果我们作为讲故事的人做好本职工作，为观众实现临场感和亲密感，那么这种共情感将是牢固且令人难忘的。”

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关于BLACKMAGIC DESIGN

Blackmagic Design致力于各类专业级视频剪辑产品、数字电影摄影机、调色工具、视频转换器、视频监看、矩阵、现场制作切换台、硬盘录机、波形监视器，以及电影长片、后期制作及广电行业所使用的实时胶片扫描仪等设备。Blackmagic Design的DeckLink采集卡在后期制作领域掀起了一场性价比革命。其获得Emmy™艾美奖的DaVinci调色产品自1984年以来一直占据着影视行业的主导地位。Blackmagic Design引领着包括6G-SDI和12G-SDI产品，以及立体3D和Ultra HD工作流程在内的突破性革新。Blackmagic Design由业内优秀后期制作剪辑师和工程师创立，公司在美国、英国、日本、新加坡和澳大利亚均设有办事处。详情请登陆公司网站www.blackmagicdesign.com/cn。

