EDITZ SCHNEIDET ANIME-KINOFILM  LOOK BACK
IN DAVINCI RESOLVE STUDIO

  DaVinci Resolve und Blackmagic Cloud steigern Effizienz bei Anime-Postproduktion

Manchester, Vereinigtes Königreich - Dienstag 13. Mai 2025 - Blackmagic Design teilte heute mit, dass Kiyoshi Hirose, bekannt für seine Arbeit an zahlreichen beliebten Anime-Werken, den Anime-Kinofilm „Look Back“ in DaVinci Resolve Studio bearbeitet hat.

Hirose fungiert als CEO von Editz, eine auf die Anime-Bearbeitung spezialisierte Postproduktionsfirma. Die Firma hat bereits an vielen Werken gearbeitet, einschließlich von „Look Back“ und der populären Anime-Serie „Dandadan“. Die Anime-Adaption in Spielfilmlänge, „Look Back“, handelt vom gleichnamigen Manga von Tatsuki Fujimoto, Schöpfer des Hit-Mangas „Chainsaw Man“, das auch in eine Anime-Serie adaptiert wurde.

Als ehemaliger Frisör und Quereinsteiger in die Filmbranche hat Hirose einen ungewöhnlichen Hintergrund. Nachdem er diverse Schnittsysteme und -softwares benutzt hatte, nahm Hirose DaVinci Resolve Studio im Jahr 2022 offiziell in seinen Workflow auf.

„Im Gegensatz zum Schneiden von Live-Action, wird bei der Anime-Montage nicht mit komprimiertem Proxy-Material in niedriger Auflösung gearbeitet. Wir verwenden stattdessen von Anfang an fertige Daten. Anders als bei Live-Action erfolgen Offline- und Online-Schnitt nicht getrennt, denn wir handhaben den gesamten Vorgang bis zum Mastern. Aus diesem Grund suchten wir eine Software, auf die Verlass war, auch die finale Ausgabe souverän zu meistern“, sagte Hirose.

„Zu Beginn war DaVinci eine gebrauchsfertige Anlage für das Topsegment, aber als es für Einzelpersonen zugänglicher wurde, erwachte unser Interesse“, so Hirose weiter. „In dieses eine Softwarepaket sind neben Anwendungen für die Montage auch noch solche fürs Grading und Compositing integriert. Außerdem bietet DaVinci Resolve viel Flexibilität. Unser vorheriges Schnittsystem erforderte den Import von Assets in das System, indem man sie in spezifische Dateiformate konvertierte. DaVinci Resolve Referenzdateien kann man aber direkt von ihrem Speicherort verwenden, was das Teilen von Daten mit anderen sehr erleichtert, sogar bei Einsatz anderer Softwares.“

Die Schnittabläufe für „Look Back“ folgten einem Workflow, der auf einem vom Regisseur vorab gestalteten Video-Storyboard beruhte. Anschließend nahm Hirose einen vorläufigen Dialog auf, schnitt ihn in die Timeline und bestimmte die Länge jeden einzelnen Schnitts. Die wichtigsten Animationen wurden dann basierend auf diesen Zeitabschnitten gestaltet und in die Timeline geschnitten. Das Grading des Films besorgte die Postproduktionsfirma qooop. Inc. mit DaVinci Studio nebst angeschlossenem DaVinci Resolve Advanced Panel.

„Anime-Projekte werden ständig neu überarbeitet“, sagte Hirose. „Im Zuge des Eingangs von Layouts und wichtigen Animationen ebenso wie vorgenommenen Retakes, muss die Timeline laufend aktualisiert werden. Zur Verbesserung der Effizienz haben wir einen automatischen Prozess programmiert, mit dem Ersatzschnitte automatisch dem Take Selector hinzufügt werden.“

Früher wurden bei Editz alle Daten auf einem firmeninternen Server verwaltet, inzwischen wurde alles zu Blackmagic Cloud migriert. Aktuell werden dort ungefähr 15 Anime-Serien und sechs Anime-Kinoprojekte über Blackmagic Cloud verwaltet.

„Seit sämtliche Projekte auf der Cloud gespeichert sind, lassen sie sich viel einfacher verwalten. Wenn die Regisseurin, der Regisseur oder die Produktionsfirma auch DaVinci Resolve hat, können wir die Projekte sofort teilen. Im Umgang mit Leuten, die kein DaVinci Resolve haben, teilen wir den Timeline-Bildschirm fürs Remote-Editing manchmal per Zoom. In solchen Fällen setzen wir einen ATEM Mini ein“, erklärte Hirose.

„Manchmal werden wir von externen Produktionsfirmen gebeten, zu ihnen zu kommen und den Schnitt in deren Räumlichkeiten zu machen. Wenn wir sie jedoch DaVinci Resolve installieren lassen, um uns Zugriff auf die Timeline und Assets zu geben, können wir Aufgaben wie das Ersetzen von Schnitten online ausführen. Das hat die Notwendigkeit für persönliche Besuche drastisch reduziert. Früher mussten wir jedes Mal Besuche vereinbaren, wenn sich Ersatzschnitte angesammelt hatten. Jetzt erledigen wir sie, wann immer wir Zeit haben. Das hat das gesamte Prozedere sehr gestrafft.“

„Meiner Ansicht nach kann die Montage zum Angelpunkt der Anime-Produktion werden“, so Hirose weiter. „Zum Beispiel können wir so die tägliche Footage vom Produktionsteam sofort ersetzen und alle Teams haben die Möglichkeit, die aktuellste Timeline zu prüfen. So werden Fehler früh entdeckt und Fortschritte effizient gemanagt. Außerdem verfeinert das Compositing-Team die Helligkeit und Schatten normalerweise Schnitt für Schnitt. Dieses Feintuning geht leichter, wenn man jeden Schnitt im Kontext einer ganzen Szene sieht. Indem sie die DaVinci Resolve Timeline teilen, können die Leute mit der kompletten Sequenz im Blick die Farbe anpassen.“

„Innerhalb der Schnittabläufe konsolidieren wir die Daten sämtlicher Abschnitte und geben Sie an alle Teams weiter. Ihr Feedback geht dann zurück an die Schnittleute und erreicht letztendlich das Publikum. Ich sehe DaVinci Resolve als Herzstück dieser Abläufe“, sagte Hirose abschließend.

PRESSEFOTOS

Fotos der Produkte DaVinci Resolve Studio, DaVinci Resolve Advanced Panel, ATEM Mini und von allen anderen Blackmagic Design Produkten sind unter www.blackmagicdesign.com/de/media/images erhältlich.

ÜBER BLACKMAGIC DESIGN

Blackmagic Design entwickelt die weltweit anspruchsvollsten Videobearbeitungsprodukte, Digitalfilmkameras, Farbkorrektursysteme, Videokonverter, Videomonitoringsysteme, Kreuzschienen, Live-Produktionsmischer, Diskrekorder, Waveform-Monitore sowie Echtzeit-Filmscanner für die Kino-, Postproduktions- und Fernsehbranchen. Mit seinen DeckLink Capture-Karten hat Blackmagic Design in puncto Qualität und Bezahlbarkeit die Postproduktionsbranche revolutioniert, und die mit einem Emmy™ ausgezeichneten DaVinci Farbkorrekturprodukte des Anbieters gelten seit 1984 als Vorreiter der Film- und Fernsehindustrie. Blackmagic Design bringt weiterhin laufend bahnbrechende Innovationen auf den Markt. So zum Beispiel die 6G-SDI- und 12G-SDI-Produkte sowie Lösungen für stereoskopische 3D- und Ultra-HD-Workflows. Das von weltweit führenden Postproduktionsfachleuten und -Ingenieuren gegründete Unternehmen unterhält Niederlassungen in den USA, Großbritannien, Japan, Singapur und Australien. Weitere Informationen erhalten Sie auf www.blackmagicdesign.com/de

