스릴러 독립 영화 <OUTLIER> 촬영 및 후반제작에 사용된 BLACKMAGIC DESIGN 제품

미국 캘리포니아 프레몬트 -2021년 2월 26일(금) – Blackmagic Design은 오늘 독립 장편 영화 <Outlier>;의 촬영에 Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K가, 후반제작에 DaVinci Resolve Studio가 사용되었다고 발표했다. 본 영화는 팬데믹 기간 동안 소규모의 출연진과 제작진만으로 제작되었다.

영화는 폭력적인 남자 친구 제임스(로건 플레셔 분(Logan Fleisher))와의 관계에 갇힌 올리비아 데이비스(제시카 스트레이어(Jessica Strayer) 분)가 우연히 만나게 된 토마스(토마스 체슬렉(Thomas Cheslek)분)의 도움으로 도망치게 된다. 하지만 그녀의 과거 트라우마가 영향을 미치게 되면서 올리비아를 안전하게 지키고 싶어하는 토마스까지 힘겨워하게 된다. 토마스가 미스테리한 면모가 있다는 사실을 알게 된 올리비아는 혼자서 안전하지 않을 지라도 다시 한번 토마스에게서 도망쳐야 한다고 생각하게 된다. 결국 올리비아는 과거 그녀의 공포를 직접 맞서야 하는 순간에 마주친다.

영화 제작자인 네이트 스트레이어(Nate Strayer)와 이사벨 마차도-로드리게즈(Isabel Machado-Rodriguez)는 지난 2020년 팬데믹이 발생하자 미시건 주 그랜드 래피즈에 있는 주택으로 거처를 옮기게 된다. 이들의 계획은 가족과 떨어져 격리하는 것이었지만 영화 제작자로서 프로젝트를 다시 제작할 수 있는 상황이 오기까지 마냥 기다릴 수 많은 없었다. 스트레이어는 “첫 장편 영화, 관련 예산 및 향후 영화를 만드는 데 필요한 사항에 대해 긴 논의를 마친 후 우린 차라리 지금 시간이 있을 때 제작하는 것이 낫겠다고 입을 모았다”라고 말했다. “그날 저녁 우린 모두 한곳에 모여 촬영 가능한 로케이션 및 가능한 스토리라인을 위해 머리를 맞댔다.”

이러한 결과는 영화 <Outlier>;로 이어졌다. 본 영화는 이들이 있던 미시간 주택 근처 로케이션에서 촬영할 수 있었을 뿐 아니라, 소수의 캐스팅 및 제작진으로 가능한 스릴러 작품이었다. 스트레이어가 총 지휘를 맡고 마차도가 촬영 감독을 맡았으며 영화의 모든 숏을 Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K로 촬영하기로 결정했다. 스트레이어는 "이렇게 작고 가벼우며 비교적 저렴한 카메라로 우리가 즐겨보던 영화 수준의 화질을 가진 장편 영화를 촬영할 수 있다는 점은 믿기지 않을 정도로 마음에 들었다”라고 말했다. “다행히도 작품을 촬영하기 약 6개월 전부터 개인적으로 이 카메라를 소장하고 있었는데 Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K로 촬영을 끝낼 수 있었던 수십 편의 프로젝트 결과에 이미 감동받은 상태였었다.”

팬데믹 관련 규제 정책을 준수하기 위해서는 소수의 배우와 제작진이라 하더라도 같은 집에 계속 머물러야 했는데 이는 결국 영화 제작에 도움을 주는 방향으로 발전했다. 스트레이어는 “전체 출연 배우들과 제작진이 같은 집에 머물면서 함께 아침을 먹고 가서 촬영한 다음, 매일 밤 촬영한 영상을 다같이 확인하며 아이디어나 영감을 얻는 휴식 시간을 가지곤 했다”라고 말했다. “사실, Covid-19 상황 때문에 갈 수 있는 다른 곳이 없었기 때문에 오히려 이 부분이 장점이 되었다. 제작에서 재정이 부족해 모자란 부분을 시간으로 대신 보완할 수 있었다. 한번은 촬영을 마치고 Resolve에서 컷을 함께 편집했는데 놓친 것이 있거나 원하는 장면이 아니라고 생각될 때는 다음날 일어나 다시 촬영에 나서면 되었다.”

이렇게 출연진과 제작진이 어쩔수 없이 붙들려 작업에 매진하는 상황임에도 불구하고 한정된 자원으로 저예산 영화를 촬영하는 것은 여전히 어려운 과제였다. 그러나 Pocket CInema Camera 6K와 Blackmagic RAW 코덱은 원하는 품질과 부족한 장비 사이의 격차를 해소하는 데 도움을 주었다. 이사벨은 “우리는 대부분 자연광을 사용했으며 반사판 몇 개와 철물점에서 가져온 조명 몇 개를 추가로 사용한 게 전부였다."라고 말했다. “거의 2명의 제작진만으로 촬영하였기 때문에 테이크 매칭이 염려스러운 때가 많았다. 하지만 Blackmagic RAW가 보여주는 다이나믹 레인지는 정말 인상깊었다. 푸티지는 믿을 수 없이 훌륭했고 후반 작업이 매우 간단했다.”

나중에 재촬영에서 이사벨이 참여하기 힘든 상황이 있었는데 스트레이어는 영화를 완성하기 위해 오랜 시간 동안 함께 작업해온 촬영 감독인 조 페일라(Joe Failla)를 합류시켰다. 페일라는 이미 Pocket Cinema Camera 6K에 익숙한 상태였고 이 카메라로 촬영하게된 기쁨을 감추지 못했었다. “우리는 Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K로 대형 스튜디오 카메라보다 훨씬 빠르게 촬영할 수있었다. <Outlier>; 촬영에는 핸드 헬드로 꽤 많이 촬영했는데 전반적으로 가벼운 무게 덕분에 대형 카메라를 사용할 때보다 좀 더 창의적인 결정을 내리는 데 우리의 에너지를 사용할 수 있었다. Pocket 6K는 <Outlier>;에 필요한 런앤건 작업 방식으로 쉽사리 전환하여 그 성능을 발휘하였으며 이미지 품질이 떨어지는 일이 절대 없었다. 또는 최신 프로덕션에서 자주 쓰이는 다양한 액세서리를 마음껏 장착하여 사용할 수 있었다.”

스트레이어는 중간에 편집자 마이크 휴고(Mike Hugo)를 DaVinci Resolve Studio를 사용한 편집 과정인 후반제작에 참여시키기로 계획을 세우고 촬영에 집중하여 퀄리티를 최고로 끌어올리는 데 집중했다. “Resolve에서 숏 편집 작업은 매우 자연스러웠다. SSD에 녹화한 Pocket 6K Blackmagic RAW 영상을 가져오기 위해 해당 SSD를 컴퓨터에 연결하여 바로 데일리즈를 확인하는 방법은 여태까지 경험상 가장 가장 매끄러운 방법이었다. 촬영 후 몇 분만에 장면을 대략적으로 편집하여 제대로 찍었는 지 확인할 수 있었다. 내 작업은 단순히 러프 컷을 만들어 유능한 편집자인 마이크 휴고에게 넘기는 일이었지만 이 때에도 Resolve 사용은 매우 매끄럽고 직관적이라는 것을 알 수 있었다.”

휴고에게는 이 작품이 DaVinci Resolve Studio를 사용한 그의 첫 번째 프로젝트이다. “DaVinci Resolve 편집 작업에 대한 좋은 후기를 기존에 많이 접했었기 때문에 이를 경험할 적절한 프로젝트를 기다리고 있었던 상태였다. 나는 주로 색상 작업 설정 및 컨포밍 측면을 포함한 Resolve 의 컬러 워크플로에 매우 익숙했었고, 시중에 있는 모든 편집 플랫폼을 다뤄봤기 때문에 Resolve의 편집 페이지에서 새로운 용어 및 기능을 파악하고 이에 맞춰 키보드를 설정한 후에는 바로 매끄럽게 작업할 수 있었다.”

휴고는 Resolve를 처음 사용했을 때 빠른 설정 및 실행 속도에 감탄했다고 밝혔다. “네이트는 Blackmagic Pocket 6K로 촬영한 필름을 미시간에서 백업 하드 드라이브를 배송해 모든 카메라 마스터 파일과 프로젝트를 나와 공유했다. 내 데스크탑 RAID에서 Mac Pro I으로 6K 파일을 옮긴 다음, 프로젝트를 훑어보는 동안 시스템이 백그라운드에서 캐시 파일을 생성하도록 하였는데 이는 매우 간단하고 편리했다. 설정이 예전보다 훨씬 빨라졌고 컴퓨터가 다운되지 않았다. 또한 프로젝트 환경 설정 패널에서 전체 REC709 필름 LUT를 간단하게 적용할 수 있다는 점은 정말 굉장했다. 다시 손댈 필요가 없었다.”

최종 색보정은 버뱅크에 있는 RKM Studios의 라이언 맥닐(Ryan McNeal)이 DaVinci Resolve Studio를 사용하여 진행했다. 대면 작업을 피하기 위해 RKM Studios는 스트레이어가 맥닐과 소통할 수 있도록 라이브 스트리밍을 제공했다. “줌 통화에서 최종 이미지에 대해 토론하고 협업하는 동시에 이 이미지가 보정되는 것을 지켜볼 수 있었다. 특정 신에 대한 메모 사항이 있을 때마다 촬영 감독이 즉각 합류하여 대화를 나누며 진행할 수 있었기 때문에 이 방법은 실제로 굉장히 유용했다.”

맥닐은 RKM Studios에서 개발한 고유 서버 시스템을 사용하여 Resolve의 정확한 색상 영상을 매우 낮은 저지연 및 압축으로 웹에 전송할 수 있었다. 맥닐은 "우리는 모든 실무진과 함께 토론하였다."라고 말했다. “우리는 중요한 장면을 고른 후 주요 숏에 영상룩을 만들었다. 그런 다음 나는 주로 네이트와 함께 작업하여 추가 미팅을 통해 해당 영상룩을 장면 전체에 적용했다. 모든 숏에 룩을 적용하면 촬영 감독이 최종 회의에 다시 합류하여 함께 확인하고 마무리했다."

페일라는 Blackmagic RAW로 영화를 촬영할 수 있음에 만족했는데 장비 부족에서 오는 아쉬움을 달랠 수 있었을 뿐만 아니라 색보정 작업의 유연성을 높일 수 있었기 때문이다. “Blackmagic RAW로 촬영하면 세트와 DI 단계에서 창의적인 자유를 마음껏 누릴 수 있다. 보통 촬영 셋트장에서 쉽게 해결할 수 있는 부분인 큰 조명 설치나 그립 지지대 등이 없었기 때문에 디지털 네거티브 방식을 평소보다 더 많이 사용해야 했다. 컬러면에서는 라이언이 다른 포맷에서 대부분 손실되었을 하이라이트 디테일을 살릴 수 있었다.”

맥닐은 Blackmagic RAW가 제공하는 데이터에 또 한번 놀랐다. “매우 밝은 하이라이트가 있는 야외 주유소 촬영 신이 있었는데, 오프라인 편집에서 하이라이트를 복구할 수 없을 지도 모른다는 걱정을 했었다. 편집 과정에서 LUT를 통해 영상을 확인했는데 Blackmagic RAW 카메라 파일에는 실제로 하늘과 피사체 노출 조정을 위한 충분한 정보가 포함되어 있었다. 이와 관련해서 네이트가 색상 편집 단계에 들어가기 전 이 장면에 대해 특히 걱정했던 기억이 난다.”

오랫동안 DaVinci Resolve 컬러리스트였던 맥닐은 <Outlier>;와 같은 독립 영화부터 ‘Panic! At the Disco’와 ‘Diplo’와 같은 밴드의 뮤직비디오 색보정 경력을 지니고 있었다. 이러한 작품에서 그는 DaVinci Resolve의 다양한 도구를 사용하여 모든 프로젝트에서 독특한 모습을 만들 수 있었다. “나는 DaVinci Resolve Studio와 함께 제공되는 Resolve OpenFX 플러그인의 팬이었다. <Outlier>;에서는 전반적으로 꽃에 미묘한 글로우 효과를 사용했었다. 또한 적절한 설정과 블렌딩을 통해 하이라이트에서 멋진 프로 미스트 느낌을 연출할 수 있었다. 하이라이트의 고대비 포인트를 위해 글로우 플러그인과 다이나믹 매트를 사용하여 헐레이션 효과를 만드는 파워 그레이딩을 만들어 냈다. 이 파워 그레이드의 컨트롤은 정말 훌륭하다.”

스트레이어와 이사벨은 이들이 완성한 첫 장편 영화에 매우 기뻐했다. “<Outlier>;는 배우에 맞는 의상 선택부터 집을 어떻게 연출할 지 등에 대한 모든 창의적 결정을 내려야 했던 커다란 과제였다.”라고 이사벨은 말했다. “하지만 Pocket 6K를 사용하면 촬영하는 모든 것을 적절한 조명이 담긴 한편의 영화처럼 연출할 수 있다.” 스트레이어는 어서 다음 프로젝트에 들어가 이번의 경험에서 배운 점을 활용하고 싶다고 밝혔다. “나는 지난 2020 년을 창의적으로 보낸 것처럼 다가오는 매해를 열정적인 사람들과 창의적으로 협력하며 스토리를 구상하고 싶다. 이 영화를 통해 일년 더 이러한 경험을 할 수 있다면 나는 이를 내 인생에서의 ‘성공’이라 부를 것이다.”

제품 사진

Pocket Cinema Camera 6K, Blackmagic RAW, DaVinci Resolve Studio 그리고 다른 모든 Blackmagic Design의 제품 사진은 www.blackmagicdesign.com/kr/media/images에서 볼 수 있다.

BLACKMAGIC DESIGN에 관하여

Blackmagic Design은 장편 영화, 후반 제작, TV 방송 업계에서 사용되는 디지털 카메라, 컬러 커렉터, 비디오 변환기, 비디오 모니터링, 라우터, 라이브 프로덕션 스위처, 디스크 레코더, 파형 측정기, 필름 복원 소프트웨어와 같은 세계 최고 품질의 비디오 편집 장비를 개발하는 회사이다. Blackmagic Design의 DeckLink 캡처 카드는 품질과 비용면에서 혁명을 일으킨 제품이며 에미상을 수상한 DaVinci 색 보정 제품은 1984년 이래로 TV와 영화 산업을 장악해왔다. Blackmagic Design은 6G-SDI와 12G-SDI 제품 그리고 입체 3D와 UHD 워크플로를 포함한 분야에서 지속적으로 획기적인 혁명을 일으키고 있다. 세계를 선도하는 후반 제작 편집자와 엔지니어가 설립한 Blackmagic Design은 현재 미국, 영국, 일본, 싱가포르, 호주에 지사와 본사를 두고 있다. 더 자세한 사항은 자사 웹사이트 www.blackmagicdesign.com/kr에서 확인할 수 있다.

