SEIJI SAITO OBRABIA HITOWY FILM  SHIN KAMEN RIDER
W DAVINCI RESOLVE STUDIO

Manchester, Wielka Brytania - piątek, 14 lipca 2023 r. - Blackmagic Design ogłosił dziś, że oprogramowanie DaVinci Resolve Studio do montażu, korekcji koloru, efektów wizualnych (VFX) i postprodukcji dźwięku oraz DaVinci Resolve Advanced Panel wykorzystano do obróbki hitowego filmu Hideaki Anno „Shin Kamen Rider”. Korekcji koloru dokonał Seiji Saito, producent DI i kolorysta z DI Factory w Toho Studios.

„Shin Kamen Rider” wyprodukowano, by uczcić 50. rocznicę serialu o superbohaterze „Kamen Rider”, który jest emitowany nieprzerwanie od 1971 roku. Od premiery w marcu film stał się najlepiej zarabiającą produkcją spośród dziesiątek filmów o wojowniku Kamer Rider. Scenariuszem i reżyserią filmu zajął się Hideaki Anno, twórca anime i wielki fan oryginalnej serii „Kamen Rider”, a w rolach głównych wystąpili Sousuke Ikematsu, Minami Hamabe i Yu Emoto.

Film poddano obróbce w DI Factory w Tokio, ośrodku postprodukcyjnym w Toho Studio, które obejmuje sale projekcyjne oraz studio na potrzeby świadczenia usług telewizyjnych i streamingowych. Obydwa pomieszczenia są wyposażone w DaVinci Resolve Studio, DaVinci Resolve Advanced Panel i DaVinci Resolve Micro Panel.

„W DI Factory zajmujemy się wszelkimi procesami związanymi z obrazem, nie tylko montażem i obróbką. Wykorzystujemy fakt, że znajdujemy się w studiu nagraniowym Toei. Sprawdzamy zdjęcia próbne i doradzamy w zakresie makijażu i kolorystyki kostiumów. Jesteśmy zaangażowani w powstawanie filmu już na etapie wstępnej produkcji. Zacząłem karierę w konwencjonalnym studiu postprodukcyjnym, ale zawsze chciałem być bliżej planu zdjęciowego. Mogę powiedzieć, że obecnie mój tryb pracy jest zbliżony do ideału” – powiedział Saito. Pracował z Hideaki Anno przy całej serii „Shin”, w tym przy „Shin Godzilla” i „Shin Ultraman”, rebootach programów TV o superbohaterze z gatunku tokusatsu (efekty specjalne), a także przy animacji „Shin Evangelion (Evangelion 3.0 + 1.0 Thrice Upon a Time)”.

Saito kontynuował – „Hideaki Anno nigdy nie idzie na kompromis w procesie twórczym. Na przykład przyniósł kaski Kamen Ridera 1 i Kamen Ridera 2, prosząc, bym dokładnie odwzorował ich kolory. Anno jest ogromnym fanem pierwszej serii o Kamen Riderze, więc to poczucie nostalgii było moim wyznacznikiem. Dawniej serial „Kamen Rider” był kręcony na taśmie 16mm. Czułość taśmy była wtedy dość niska, więc nocne sceny były bardzo ciemne i wyglądały przerażająco. W serialu było też wiele ujęć, gdzie pojawiała się krew, choć był to program dla dzieci. Ponieważ ten film miał oddać cześć oryginalnej serii, postanowiłem odtworzyć ten mroczny wygląd”.

W filmie, tak jak w poprzedniej serii „Shin”, użyto różnych kamer. „Cały film nakręcono przy pomocy wielu kamer, korzystając z tych dostępnych na planie. Zastosowaliśmy też wyjątkowe kąty, które można uzyskać dzięki małym kamerom. Nawet po zakończeniu zdjęć, cały czas napływał dodatkowy materiał. Moim zdaniem to nie był konwencjonalny sposób na kręcenie filmu fabularnego” – powiedział Saito.

Kontynuował: „Jeśli chodzi o użycie DaVinci Resolve w tym projekcie, wspaniałe było to, że mogłem ustandaryzować kolor zdjęć z różnych kamer. Choć używałem ich wiele, dzięki Color Space Transform zastosowałem wszędzie przestrzeń kolorów z kamery głównej. Oznaczało to, że musiałem przygotować tylko jeden podstawowy LUT. Gdy pracowałem nad filmami „Shin Godzilla” i „Shin Ultraman”, dopasowywałem kolory po prostu na nie patrząc. To było mnóstwo pracy”.

Saito docenia również fakt, że DaVinci Resolve obsługuje różne kodeki. „Najważniejszą cechą narzędzia do obróbki jest dla mnie to, czy obsługuje pliki RAW najnowszej kamery czy nie” – powiedział. „Spośród wszystkich systemów do obróbki DaVinci Resolve działa najszybciej, jeśli chodzi o obsługę różnego rodzaju kodeków. Jeśli nie możesz zaimportować zdjęć w programie, ich konwersja zajmuje mnóstwo czasu i wymaga ogromnego wysiłku. Podwaja się też ilość danych, które zajmują więcej miejsca w pamięci. Możliwość importu zdjęć z ostatnich kamer sprawia, że obróbka jest bardziej efektywna”.

„Wierzę, że w celu poprawy jakości filmu wszelkie procesy kreatywne, takie jak kręcenie zdjęć, montaż i dźwięk muszą współgrać, by dać efekt synergii. Obróbka stanowi tylko jeden z elementów składowych tego procesu. Działając w ramach Toho Studio, lubię mieć swój wkład nie tylko jako kolorysta, ale także interaktywnie działać z pomocą innych technologii filmowych w celu doskonalenia ogólnej jakości produkcji. DaVinci Resolve powstał jako system do obróbki barwnej, ale na przestrzeni lat ewoluował dzięki dodaniu funkcji montażu, stron Fusion i Fairlight. Stanowiło to duże zaskoczenie dla długoletnich użytkowników, ale ponieważ Blackmagic Design wyszedł poza utarte schematy i połączył różne narzędzia w DaVinci Resolve, oprogramowanie zyskało popularność na całym świecie. Jako użytkownicy możemy także efektywnie wykorzystywać te technologie, zdając sobie sprawę z tego, jak ewoluują poza istniejące ramy. Wraz z ewolucją SI pojawi się więcej technologii, które będą usprawniać przepływy pracy, dlatego uważam, że posiadanie wielu umiejętności będzie w przyszłości kluczowe” – podsumował Saito.

ZDJĘCIA PRASOWE

Zdjęcia DaVinci Resolve Studio, DaVinci Resolve Advanced Panel, DaVinci Resolve Micro Panel jak również innych produktów Blackmagic Design są dostępne na stronie www.blackmagicdesign.com/pl/media/images

O BLACKMAGIC DESIGN

Blackmagic Design tworzy najwyższej jakości na świecie produkty do montażu wideo, cyfrowe kamery filmowe, korektory koloru, konwertory wideo, urządzenia do monitorowania wideo, routery, miksery do produkcji na żywo, nagrywarki, monitory kształtu fali i skanery filmowe w czasie rzeczywistym dla branży filmów fabularnych, postprodukcji i transmisji telewizyjnych. Karty przechwytujące DeckLink od Blackmagic Design rozpoczęły rewolucję w zakresie jakości i przystępności cenowej w branży postprodukcji, podczas gdy wyróżnione nagrodą Emmy produkty do korekcji koloru DaVinci dominują w branży telewizyjnej i filmowej od 1984 roku. Blackmagic Design kontynuuje przełomowe innowacje takimi produktami jak 6G-SDI i 12G-SDI oraz rozwiązania dla stereoskopicznych przepływów pracy w 3D i Ultra HD. Stworzona przez wiodących na świecie montażystów i inżynierów, firma Blackmagic Design ma siedziby w Stanach Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii, Japonii, Singapurze i Australii. Więcej informacji na stronie www.blackmagicdesign.com/pl

