这部恐怖电影使用Blackmagic Design产品进行剪辑、调色和视觉特效方面的协作。
新加坡 - 2024年10月21日,星期一 - Blackmagic Design今日发布消息:恐怖电影新片《食罪者的诅咒》(Curse of the Sin Eater)的制作团队运用以Blackmagic Cloud和DaVinci Resolve Studio为基础的协作式后期制作方法,在美国各地同时进行剪辑、调色和制作视觉特效。摄影指导Robert Patrick Stern还使用Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K数字电影摄影机拍摄影片中紧张的梦境和车辆场景。
《食罪者的诅咒》讲述了一个贫穷的建筑工人受尽折磨的命运,他与一个垂死的亿万富翁达成了继承其财产的协议,却发现自己也被这个人可怕的罪恶所诅咒。
导演Justin Denton表示DaVinci Resolve Studio是影片工作流程的支柱,从编辑故事板,在前期制作中创建动画,制作过程中在拍摄现场创建LUT,到后期的剪辑、调色和视觉特效,都使用DaVinci Resolve Studio。
“Resolve是影片的核心。我们在所有主要制作阶段都使用同一个Resolve项目。剪辑完故事板并使用各种LUT和Power Grade测试了镜头套件后,我们使用同一个Resolve项目开始摄取样片,以测试拍摄过程中有挑战性的场景。然后,我们把它分享给剪辑师Valerian Zamel,他在我们完成主体拍摄之前就开始剪辑。作为一名从导演转行而来的视觉特效总监,我能够为镜头无缝添加后期视觉效果,帮助Val在剪辑中做出决定。Denton解释说:“最后,我不用将EDL/XML导出到后期,而是直接将项目和.drt文件交给我们的调色师Ryan Croft。我在电影行业工作了20多年,参与过大型电视制作和2亿多美元的故事片制作,这是我使用过的最好的整体流程。对于一部百万美元的独立电影来说,还算不错。”
虽然《食罪者的诅咒》是Zamel使用DaVinci Resolve Studio剪辑的第一部影片,但他很快就接受了这种新方法。“起初,我很害怕学习曲线,认为它会大大降低我的工作速度,但Resolve的可定制性让我大吃一惊。我的首要目标是在没有助理的情况下尽可能快地建立一套故事片剪辑工作流程,从这个意义上说,DaVinci Resolve及其众多功能就成了我在这一过程中的助理。Zamel说:“我能够快速将样片组织到场景时间线中,设置好媒体夹、序列设置、自动同步音频,并用场景和镜次号为我们所有的样片命名,然后真正开始剪辑工作。然而,Resolve的协作功能对我们的工作流程至关重要。Justin和我必须同时工作,我在洛杉矶剪辑,他在芝加哥测试视觉特效的观感和初步概念。DaVinci Resolve和Blackmagic Cloud让一切无缝连接。”
Zamel继续说道:“Resolve的Open FX工具箱让人惊喜不已。《食罪者的诅咒》中有许多噩梦般的情节,因此我们必须尽早模拟出一个观感,我依靠Resolve的许多自定义特效滤镜来调整我们的观感和风格。”
“此外,Resolve强大的AI人声隔离功能在我们的编辑过程中途投入使用,它改变了我的做事方法,为我们的焦点小组和不同的观众创造出流畅的听觉体验。当我们分享影片的进展版本并接收备注时,Resolve所提供的大量工具在调试出色的观感、模拟视觉特效和流畅的音频方面提供了极大的帮助。”
Periscope的调色师Croft说:“我们希望画面给人的感觉是粗糙不修边幅的,模拟出角色所在的世界。我们确实从用16mm胶片拍摄的电影中汲取了灵感,映照出颗粒轮廓、镜头畸变、饱和度的限制,我们的色彩感觉更加浓郁而不是艳丽,以摆脱数码的纯净感。DaVinci Resolve让我们很容易就能调出整体效果,然后在影片进行中随着主角坠入地狱般的梦魇,慢慢提升画面的强度。”
“Justin非常想要一种厚重的颗粒感,因此我们研究了很多颗粒选项、各种真实扫描和不同的插件,但我最终使用了Resolve内置的颗粒工具,因为它可以实现快速控制。具体来说,我在每个RGB节点上使用了带有不同颗粒样式的通道分离器,因为这样能给颗粒带来最强烈的嵌入感,而不是简单的叠加感。光晕也是使用内置Resolve OFX完成的,这让我可以控制每个镜头的调整程度。在镜头畸变方面,几乎每个场景都有不同的边缘模糊和暗角,我们会选择性地增加或减少。这是通过摄影机镜头模糊OFX、镜头失真OFX和两个圆形Power Window节点降低Gamma实现的。”
Stern说:“在拍摄过程中,Pocket Cinema Camera 6K在许多有趣的情况下都发挥了重要作用。“例如,我们在芝加哥市中心进行拍摄,在炎热的夏日里,与跟拍车和控制光圈的所有技术人员之间的信号通信一直中断。这台摄影机能够将摩天大楼上反弹到车内的各种高光保留下来。单凭它小巧的设计,我们就能比一般情况下干更多的活。一开始作为Crash Cam的它最终成了主角。”
Stern继续说:“我们的拍摄手法非常纪实,同时需要与角色保持一致的距离,这样才不会让人觉得这是一部纪录片。这个想法相当棘手,尤其是在进入狭小空间时,需要同时处理阴影和高光。例如,当主角跳上宾利轿跑车逃跑时,或者在劳斯莱斯古斯特轿车后座上拍摄亲密镜头时,我们无法在后座上安装全套影院设备。Pocket Cinema Camera 6K的尺寸及其为我们提供优秀底片的能力使其成为理想之选。更不用说Blackmagic RAW如何无缝过渡到后期制作了。”
“由于我们99%的影片采用肩扛式拍摄,这就意味着所有特效都需要跟踪。幸运的是,Fusion的跟踪功能非常出色。虽然我们为《食罪者的诅咒》制作了一些鬼魂特效,但我的目标是在影片的大部分内容中以更实用的方式使用视觉特效。初读剧本时,我觉得故事非常接地气。这就促成了肩扛式的真实拍摄风格。因此,有很多无形的视觉特效在起作用,我们把反光、设备涂掉,或者把墙壁加回去。这些并不是人们想听到的狂野的视觉特效镜头,但它们却能让电影栩栩如生。”Denton最后说道。
获取Pocket Cinema Camera 6K、DaVinci Resolve Studio产品图片以及Blackmagic Design的其他产品图片,请访问公司网站www.blackmagicdesign.com/cn/media/images。
Blackmagic Design致力于为电影、后期制作和电视广播行业提供高品质视频剪辑产品、数字电影摄影机、调色系统、视频转换器、视频监看产品、矩阵、现场制作切换台、硬盘录机、示波器和实时胶片扫描仪。Blackmagic Design的DeckLink采集卡在后期制作领域掀起了一场性价比革命。其获得Emmy™艾美奖的DaVinci调色产品自1984年以来一直占据着影视行业的主导地位。Blackmagic Design引领着包括6G-SDI和12G-SDI产品,以及立体3D和Ultra HD工作流程在内的突破性革新。Blackmagic Design由业内优秀后期制作剪辑师和工程师创立,公司在美国、英国、日本、新加坡和澳大利亚均设有办事处。详情请登陆公司网站www.blackmagicdesign.com/cn。