ÖDÜL KAZANAN BLINDSIDED
FILMI BLACKMAGIC DESIGN ILE TAMAMLANDI

  Çok kez Emmy ödülüne aday gösterilen ses tasarımcısı,   ses ağırlıklı bir korku filmi yapmak için Blackmagic Cinema Camera 6K kullandı.

Patrick Hogan'ın yeni filmi “Blindsided”, bir uzay gemisinin düştüğü ve korkunç bir avcının serbest kaldığı kabus gibi bir gecede hayatta kalmaya çalışan kör bir öğretmen olan Maria'nın (Crystal Loverro) hikayesini konu alıyor. Tüm oyuncuları görme engelli olan bu film, seyirciyi sadece çevresinde olanı duyabilen kör bir kahramanın yerine koyuyor.

Eşsiz bir hikaye yaklaşımı olan film, hayatının en dehşetli sınavını veren kör bir kadın olan Maria'nın korkunç deneyimini, sürükleyici bir şekilde seyirciye sunuyor. Korku sahnelerinin hem Maria hem de seyirciler için görünmez kalması, gerilimi artırıyor ve bazen en korkunç şeylerin, geldiğini görmediklerimiz olduğunu hatırlatıyor. Hogan, bu etkiyi yaratmak için Blackmagic Cinema Camera 6K ve DaVinci Resolve'u kullandı.

Blackmagic Cinema Camera 6K ile çekilen filmde, kurgu, renk ve VFX (görsel efekt) için DaVinci Resolve kullanıldı. Emmy'ye 10 kez aday gösterilen ses tasarımcısının bu filmi, şimdiden son Chicago Korku Filmi Festivali'nde “En İyi Bilim Kurgu/Korku” ve saygın FilmQuest ödüllerinde “En İyi Ses” de dahil yedi film ödülü aldı. Hogan, bu filmi; renk uzmanı Alexander Schwab, VFX sanatçısı Christopher Vincelette ve yaratık tasarımcısı Dustin Washburne ile birlikte tamamladı.

EŞIT SES VE GÖRÜNTÜ

Hogan, filmle için vizyonunu şöyle açıkladı: “Karanlıkta etrafta ne olduğunu göremememiz, bizi görebildiğimiz zamandan çok daha fazla korkutabilir. Bunun ardından, diğer insanlara olanı işiterek durumun korkutuculuğunu artırdık ve bu sırada, tıpkı kahramanımız Maria gibi neler olduğunu göremedik.

Sadece altı çekimden oluşan film, gerçek zamanlı ilerliyor. En uzun ve en zor çekimde, Snorricam giyen ve dairesinin her odasında gezinen ana karakter Crystal vardı. Yasal olarak gözlüklerini takmadığında kör olduğundan, çok fazla prova yaptık.

Maria'nın yüzünün aşırı yakın planını çekmek, bu hikaye için çok önemliydi. Yüzüne bu kadar yaklaştığınızda, gözlerinin içinde sesleri, kaosu ve paniğe kapılan insanları algıladığını görebiliyordunuz. Bu filmin başarılı olmasını sağlayan, Cinema Camera 6K'nın yakaladığı görüntülerdeki detaylardır, gözlerindeki korkuyu görebiliyorsunuz.

Bizim için Cinema Camera 6K'nın işe yaramasının ana nedeni, küçük yapısı ve tam çerçeve sensörüydü. Oyuncu, kelimenin tam anlamıyla kamerayı giyiyordu. Dolayısıyla; küçük ebadı, hafifliği ve böylesine güzel ve zengin görüntüler çekebilmesi çok önemliydi. Ayrıca, çok sığ bir alan derinliği ile sadece onun yüzüne netleyebiliyor ve arkasındaki arka planı bulanıklaştırabiliyordum ve bu da seyirciye körlük deneyimini yaşatmaya yardım etti.

Kadrajda tam anlamıyla net olan tek şey, onun yüzüydü. Bu yüzden, onun yüz ifadelerine ve yaşadıklarına odaklanabiliyoruz ve arka planda kaybolmuyoruz ya da dikkatimiz dağılmıyor. Lojistik için bir DSLR hibrit kamera da işe yarardı, ancak Cinema Camera 6K'nın parlak alan geçiş yumuşaklığı ve genel “sinema” görünümü zenginliği, ana karakteri her zaman aşırı yakın planda gösterdiğimiz için gerçekten önemliydi.

Aynı zamanda, kameranın 2.4:1 geniş perde görüntü oranını kullandık ve bu, ona yakın olsak da arkasında neler olup bittiğini biraz görebilmemiz demekti. Korkunç ve dehşet veren bir şeyin kısa bölümlerini görmek, onu daha yoğun yaşadığımız bir deneyim haline getirebilir. Bu yüzden Cinema Camera 6K, bu filmin yapımında çok önemliydi.

Farklı bir küçük kamera ile çekim yapsaydık görünüm ve duygu çok farklı olurdu. Blackmagic Cinema serisinden aldığınız zengin ve yumuşak sinema görünümünü, başka hiçbir kameradan alamazsınız.”

YARATIĞIN GÖRÜNMESI

24 tekrar gerektiren yaratığın görünmesi sahnesi, Cinema Camera 6K bir gimbal üzerinde kullanılarak çekildi ve bu, Crystal ve yaratığın hareket etmesini sağlayan karmaşık ve hareketli bir çekim planını Hogan’ın oluşturmasına imkan verdi.

Hogan, Cinema Camera 6K ve Blackmagic RAW kullanarak bu önemli sahnenin çekimini nasıl başardığını şöyle açıkladı: "Bu sadece gimbal kullanabildiğimiz için işe yaradı, bu sayede kamera hareketleri yumuşak ve hafifti ve dikkati kendine çekmiyordu. Bu nedenle Cinema Camera gibi küçük ve kompakt bir kamera olması, yine büyük bir fark yarattı.

Kameranın küçük ve kompakt yapısı, dar bir alanda çalışmanın ekipman yönetiminde de çok yardımcı oldu. 1. ve 2. kamera asistanı veya ikinci kameraman için alan yoktu. İnanılmaz görüntü yönetmenimiz James Suter, kamerayı ve gimbal'ı tek başına kullanıyordu.

Bu, Blackmagic Raw ile çekim yapmanın da gerçekten çok yardım ettiği bir sahneydi. Aslında sahneyi, oynatımda istediğimizden daha parlak çektik, böylece tüm görüntüyü net bir şekilde görebilen James, iyi netlik yapabildi ve her şeyin düzgün kadrajlandığından emin olabildi. Ardından post prodüksiyonda, bu görüntünün parlaklığını aşağı çekerek ve siyahları yükselterek, daha karanlık ve korkutucu hale getirdik ve önceki görüntülerle uyumlu hale getirdik. Yani bu görüntüyü manipüle etme ve tam olarak istediğimiz şekilde ayarlama imkanı çok faydalıydı.

Prodüksiyonun ardından kurgu ve renk düzeltme için DaVinci Resolve kullanan Hogan, üç VFX çekim oluşturmak için de Fusion kullandı.

Hogan sözlerine şöyle devam etti: “Bu filmde, Resolve da büyük bir rol oynadı. Filmi Resolve'da kurgulamakla kalmadım (önceki iki kısa filmimde olduğu gibi), ayrıca renk uzmanı da rotoskopi için Resolve ve içindeki yeni araçların bazılarını, VFX çekimleri için ve çok az ışık olan, görüntünün gerçekten karanlık olduğu bazı çekimlere yardım etmek için ayrıntılı renk çalışmalarında Magic Mask 2 kullandı. Blackmagic RAW, post prodüksiyonda çok fazla ayar ve istediğiniz görünüme ulaşmak için değişiklik yapabileceğiniz, harika bir kodek. Ayrıca, sinematik bir görünüm vermek için bir miktar film greni de ekledik.”

Hogan sözlerini şöyle tamamladı: “Cinema Camera 6K ve Davinci Resolve'un en büyük avantajlarından biri fiyatıydı. Piyasada, bu kadar dinamik aralığı ve renk derecelendirme esnekliğini, küçük ebat ile bir araya getiren, aynı zamanda düşük bütçeli bağımsız film çalışmaları için uygun maliyetli, yüksek kalite sinematik görüntü sunan başka bir ürün yok. Tek yazılım ile post prodüksiyonda inanılmaz miktarda iş başardık. 6 ila 8 yıl önce, bu bütçeyle bu filmi çekemez, bu kadar iyi bir görüntü ve ses kalitesi elde edemezdik.”

BASIN FOTOĞRAFLARI

Blackmagic Cinema Camera 6K, DaVinci Resolve ve tüm diğer Blackmagic Design ürün fotoğraflarına, www.blackmagicdesign.com/tr/media/images adresinden ulaşabilirsiniz.

BLACKMAGIC DESIGN HAKKINDA

Blackmagic Design; sinema filmi, post-prodüksiyon ve televizyon yayıncılık endüstrileri için dünyanın en kaliteli video kurgulama ürünlerini, dijital film kameralarını, renk düzelticilerini, video çeviricilerini, video izleme cihazlarını, yönlendiricileri, canlı prodüksiyon switcher’lerini, disk kaydedicilerini, dalga şekli denetleyicilerini ve gerçek zamanlı film tarayıcılarını üretmektedir. Blackmagic Design’in DeckLink kayıt kartları, kalite ve düşük maliyet bakımından post-prodüksiyonda bir devrim yaratmakla birlikte, firmanın Emmy™ ödüllü DaVinci renk düzeltme ürünleri de 1984 yılından beri televizyon ve film endüstrisine egemen olmuştur. Blackmagic Design; 6G-SDI ve 12G-SDI ürünleri ile stereoskopik 3D ve Ultra HD iş akışları dahil olmak üzere çığır açan yeniliklerine devam etmektedir. Dünyanın lider post prodüksiyon uzmanları ile mühendisleri tarafından kurulan Blackmagic Design’ın, Amerika Birleşik Devletleri, Birleşik Krallık, Japonya, Singapur ve Avustralya da ofisleri mevcut. Daha fazla bilgiye www.blackmagic.com/tr [www.blackmagic.com/tr] adresinden erişebilirsiniz

