IL PREMIATO FILM BLINDSIDED
 COMPLETATO CON BLACKMAGIC DESIGN

  Sound designer pluricandidato agli Emmy utilizza   Blackmagic Cinema Camera 6K per creare un horror incentrato sul suono

Il nuovo film di Patrick Hogan, Blindsided, racconta la storia di Maria (Crystal Loverro), un’insegnante cieca che lotta per sopravvivere a una notte da incubo quando un’astronave aliena si schianta sulla Terra sguinzagliando un predatore mostruoso. Il cast del film è interamente ipovedente, e il pubblico viene invitato a immedesimarsi nella protagonista cieca, che percepisce ciò che le accade intorno solo attraverso l’udito.

Il film adotta un approccio narrativo unico, offrendo agli spettatori uno sguardo immersivo nella terrificante esperienza vissuta da Maria, una donna cieca alle prese con l’evento più spaventoso della sua vita. L’orrore rimane invisibile, sia per lei che per il pubblico, aumentando la tensione e ricordandoci che, a volte, le cose più terrificanti sono proprio quelle che non vediamo arrivare. Per ottenere questo risultato, Hogan si è affidato alla Blackmagic Cinema Camera 6K e a DaVinci Resolve.

Girato con Blackmagic Cinema Camera 6K, con DaVinci Resolve utilizzato per montaggio, correzione colore e VFX, il film del sound designer candidato dieci volte agli Emmy ha già ricevuto sette premi cinematografici, vincendo la categoria Miglior horror/fantascienza al recente Chicago Horror Film Festival e il premio per Migliore audio al prestigioso FilmQuest. Hogan ha completato il film in collaborazione con il colorista Alexander Schwab, l’artista VFX Christopher Vincelette e il designer di creature Dustin Washburne.

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Hogan ha spiegato la sua visione per il film: “Non vedere cosa si nasconde nel buio spesso ci spaventa più di quando possiamo vederlo. Abbiamo quindi amplificato l’orrore della situazione attraverso ciò che sentiamo accadere alle altre persone, ma senza mai poter vedere cosa stia succedendo, esattamente come accade alla nostra protagonista”.

“L’intero film è composto da soli sei piani sequenza e si svolge in tempo reale. L’inquadratura più lunga e complessa prevedeva la protagonista, Crystal, con indosso un rig Snorricam, mentre attraversa ogni stanza del suo appartamento. Quando non indossa gli occhiali Crystal è legalmente cieca quindi sono state necessarie moltissime prove”.

“Riuscire ad ottenere un primissimo piano del volto di Maria era fondamentale per la storia. Essendo così vicini al suo viso, si poteva leggere nei suoi occhi come reagiva ai rumori circostanti, e al caos e al panico delle persone intorno a lei. Il livello di dettagli catturato dalla Cinema Camera 6K è ciò che rende credibile l’intero film: si vede la paura nei suoi occhi”.

“Il fattore forma compatto e il sensore full frame della Cinema Camera 6K sono stati determinanti. L’attrice indossava letteralmente la camera, quindi le sue dimensioni ridotte, il peso contenuto e la capacità di restituire un’immagine così bella e ricca sono stati elementi chiave, così come la possibilità di concentrarsi esclusivamente sul suo volto con una profondità di campo molto ridotta, lasciando lo sfondo completamente fuori fuoco. Anche questo contribuisce a far vivere al pubblico l’esperienza della cecità”.

“L’unico elemento chiaramente a fuoco nell’inquadratura è il suo volto. In questo modo l’attenzione è tutta sulle sue espressioni e su ciò che sta vivendo, senza la distrazione dello sfondo. Dal punto di vista logistico una camera ibrida DSLR avrebbe potuto funzionare, ma essendo l’inquadratura sempre su un primissimo piano della protagonista, sono stati fondamentali lo stacco delle luci alte e l’intenso look cinematografico della Cinema Camera 6K”.

“Allo stesso tempo, nonostante la vicinanza al soggetto, utilizzare il rapporto d'aspetto widescreen 2.4:1 della camera ci ha permesso di intravedere ciò che accadeva alle sue spalle. E quando si tratta di qualcosa di spaventoso e terrificante riuscire a vederne solo piccoli frammenti può risultare un’esperienza ancora più intensa. È per questo che la Cinema Camera 6K è stata così importante nella realizzazione del film”.

“L’aspetto visivo e la sensazione complessiva sarebbero stati molto diversi se avessimo girato con un’altra camera compatta. Il look cinematografico ricco e soffuso che regala la linea Blackmagic Cinema è assolutamente ineguagliabile”.

LA RIVELAZIONE DELLA CREATURA

La scena in cui viene svelata la creatura, che ha richiesto 24 ciak, è stata realizzata montando la Cinema Camera 6K su un gimbal per consentire a Hogan di creare un’inquadratura in movimento complessa con Crystal e il mostro entrambi in azione.

Il regista ha spiegato come sia riuscito a portare a casa questa scena cruciale utilizzando la Cinema Camera 6K e Blackmagic RAW: “Ha funzionato solo perché siamo riusciti a usare il gimbal per ottenere movimenti della camera fluidi e discreti senza attirare l’attenzione. Anche in questo caso avere una camera piccola e compatta come la Cinema Camera ha fatto una grande differenza”.

“Il suo fattore forma compatto è stato inoltre di grande aiuto dal punto di vista logistico per via dello spazio molto ridotto. Non c’era posto per un primo o secondo assistente operatore o un’altra operatrice. C’era solo James Suter, il nostro straordinario direttore della fotografia, che gestiva la camera e il gimbal da solo”.

“Questa è anche una scena in cui girare in Blackmagic RAW è stato di grande aiuto. In realtà l’abbiamo ripresa con maggiore luminosità di quanto prevedesse il risultato finale, così James poteva vedere chiaramente l’intera immagine, mettere accuratamente a fuoco e assicurarsi che tutto fosse ben inquadrato. In post produzione abbiamo poi abbassato l’esposizione e intensificato leggermente i neri per rendere la scena più tetra e spaventosa, in continuità con le inquadrature precedenti. La possibilità di manipolare l’immagine e regolarla esattamente come volevamo si è rivelata estremamente preziosa”.

Dopo la produzione, Hogan ha utilizzato DaVinci Resolve per il montaggio e la correzione colore, oltre a Fusion per realizzare tre inquadrature VFX.

“Resolve ha avuto un ruolo fondamentale. Oltre a utilizzarlo per il montaggio del film come avevo fatto anche per i miei due corti precedenti, il colorista ha usato Resolve e alcuni dei suoi nuovi strumenti, come Magic Mask 2 per il rotoscopio nelle inquadrature VFX, e per una correzione colore molto accurata di diverse scene in cui avevamo pochissima luce e l’immagine era estremamente scura. Blackmagic RAW è un codec straordinario con cui lavorare, perché permette di manipolare notevolmente l’immagine in post fino a ottenere il look desiderato. Abbiamo anche aggiunto una leggera grana, proprio per accentuare il look cinematografico”.

“Uno dei grandi vantaggi della Cinema Camera 6K e di DaVinci Resolve è il prezzo. Non esiste altro prodotto sul mercato con un’immagine così cinematografica, una tale gamma dinamica e flessibilità nella correzione colore in un fattore forma compatto, e tutto questo a un costo accessibile per le produzioni indipendenti a budget ridotto. La quantità di post produzione che siamo riusciti a realizzare su un unico software è stata incredibile. Neanche sei o otto anni fa avremmo potuto realizzare un film del genere a questo prezzo, e con un’estetica e un suono di così alto livello”, ha concluso.

IMMAGINI PER I MEDIA

Le immagini di Blackmagic Cinema Camera 6K, DaVinci Resolve e di tutti i prodotti Blackmagic Design sono disponibili alla pagina www.blackmagicdesign.com/it/media/images

BLACKMAGIC DESIGN: CHI SIAMO

Blackmagic Design sviluppa i prodotti di montaggio video di più alta qualità al mondo, cineprese digitali, software di correzione del colore, convertitori video, dispositivi di monitoraggio video, matrici, switcher di produzione live, registratori su disco, monitor della forma d'onda e film scanner in tempo reale per l’industria del cinema, della post produzione e della telediffusione. Le schede di acquisizione DeckLink di Blackmagic Design hanno rivoluzionato la post produzione elevando la qualità e diminuendo i costi, e i prodotti di correzione del colore DaVinci, premio Emmy™, dominano il settore televisivo e cinematografico dal 1984. Blackmagic Design continua a innovare con prodotti 6G-SDI e 12G-SDI e flussi di lavoro in 3D stereoscopico e Ultra HD. Fondata da esperti di post produzione e dai migliori ingegneri in tutto il mondo, Blackmagic Design ha uffici negli Stati Uniti, nel Regno Unito, in Giappone, a Singapore e in Australia. Per tutte le informazioni, visita www.blackmagicdesign.com/it

