LA SÉRIE DE YOUTUBEURS VIRTUELS  WATANUKI-SAN-CHINO
 DIFFUSÉE SUR TV TOKYO UTILISE DES PRODUITS BLACKMAGIC DESIGN

Tokyo, 6 septembre 2019 - Blackmagic Design annonce aujourd'hui que la série « Watanuki-san-chino », diffusée sur TV Tokyo, a été créée avec DaVinci Resolve Studio, l’HyperDeck Studio 12G et d’autres produits Blackmagic Design. C’est la première émission où des youtubeurs virtuels font office de personnages principaux. Ces derniers ont été introduits dans la série à l’aide de produits d’enregistrement et de post-production Blackmagic Design.

Les youtubeurs virtuels sont représentés par un avatar en 3D créé par la technologie de capture de mouvement. Le nombre de youtubeurs virtuels est en constante augmentation chaque année. Au Japon, l’on en décompte déjà plus de 8 000.

L’émission de TV Tokyo « Watanuki-san-chino » est une série unique dans laquelle des youtubeurs virtuels endossent le rôle d’acteurs. Elle raconte le quotidien de trois sœurs, les Watanuki, qui vivent à Tokyo. Ces rôles principaux sont joués par trois youtubeuses virtuelles populaires. Bien qu’il ne contienne pas de scènes d’action en direct, le programme est catégorisé comme série de youtubeurs virtuels plutôt que comme animation.

Kimitaka Goka de TV Tokyo, producteur de la série, a déclaré : « J’ai produit de nombreuses séries dramatiques et de films d’action. Alors que je voulais concevoir quelque chose d’innovant et d’un peu fou, je suis tombé sur les youtubeurs virtuels. Il y en existait déjà 6 000 à l’époque, j’ai donc pensé que je pourrais trouver des personnages intéressants. » Il a ajouté : « Contrairement à l’animation qui implique du dessin, de la peinture et une voix off, les mouvements et la voix d’un youtubeur virtuel peuvent être filmés en studio. J’ai pensé que cela serait intéressant de les intégrer à une histoire. »

Le workflow de production de la première émission était expérimental. Goka a fait appel à Kei Akatsu de la société tokyoïte helo Inc. pour l’aider à créer ce workflow. « Comme nous n’avions qu’un mois à disposition pour le tournage, nous avons dû rassembler du matériel directement. Comme c’était un projet sans précédent, nous nous sommes d’abord renseignés auprès de Blackmagic Design pour savoir quel type d’équipement pouvait être utilisé pour enregistrer du contenu. Après avoir testé l’HyperDeck, le Teranex AV et le Video Assist, nous avons décidé de les intégrer à notre studio », a révélé Akatsu, coproducteur de la série.

« Le premier épisode comprenait environ 1 000 plans. Pour gérer tout ce contenu, nous avons dû enregistrer les images avec le timecode. De plus, comme le projet fini devait être en 4K, les équipements devaient supporter ce format », a déclaré Koki Nagaoka, producteur assistant chez helo Inc.

Pour cette série, trois youtubeurs virtuels ont été filmés dans un studio de capture de mouvement à l’aide de quatre caméras, tandis que le rendu des images de synthèse en 3D était effectué en temps réel avec le moteur de jeu Unity. L’HyperDeck Studio 12G et le Teranex AV de Blackmagic Design ont été utilisés pour l’enregistrement, et les signaux des caméras provenant du PC Unity ont été acheminés au Teranex AV afin de convertir la fréquence d’images et d’intégrer le son d’ambiance du studio. Puis, la vidéo intégrant le son d’ambiance a été envoyée vers l’HyperDeck 12G pour un enregistrement sur SSD. De plus, un autre flux du Teranex AV était acheminé vers un Video Assist pour la prévisualisation. »

« Nous nous sommes servis d’un Video Assist pour prévisualiser simultanément les flux des quatre caméras. Ainsi, le réalisateur pouvait vérifier leur position », a révélé Nagaoka. « Notre studio était petit, nous avons donc dû installer tout notre matériel sur un bureau. Comme les produits Blackmagic sont compacts, ils conviennent parfaitement à une telle situation. »

L'étalonnage a quant à lui été effectué avec DaVinci Resolve Studio. « Les images de synthèse en 3D originales ne sont pas vivantes, et comme nous n’avons pas eu le temps de régler l’éclairage avec précision, le rendu était très fade. Il ne correspondait pas du tout à l’ambiance de l’histoire, c’est pourquoi nous avons étalonné les séquences dans les tons ambrés et ajouté des ombres afin de créer un rendu plus chaud à l’aide de Resolve. Si nous avions essayé de faire des ajustements similaires dans Unity, cela nous aurait pris beaucoup plus de temps et engendré davantage de puissance de traitement. Grâce à DaVinci Resolve, nous avons pu obtenir l’esthétique voulue dans un délai de production limité », a conclu Nagaoka.

IMAGES DE PRESSE

Les photos de l’HyperDeck 12G, du Teranex AV, du Video Assist, de DaVinci Resolve Studio et de tous les autres produits Blackmagic Design sont disponibles sur www.blackmagicdesign.com/fr/media/images.

À PROPOS DE BLACKMAGIC DESIGN

Blackmagic Design crée des produits de très grande qualité destinés aux professionnels du cinéma, de la postproduction et de la diffusion télévisée. Il propose des outils pour le montage vidéo, des caméras numériques, des correcteurs de couleur, des convertisseurs vidéo, des solutions de monitoring vidéo, des grilles de commutation, des mélangeurs de production en direct, des enregistreurs à disque, des moniteurs de forme d’onde et des scanneurs de film en temps réel. Les cartes de capture DeckLink de Blackmagic Design ont révolutionné le marché de l’audiovisuel en termes de qualité et d’accessibilité financière. Le logiciel d’étalonnage DaVinci a remporté un Emmy™ Award et domine l’industrie de la télévision et du film depuis 1984. Blackmagic Design continue à innover, notamment en proposant des produits 6G-SDI et 12G-SDI, mais aussi des workflows en 3D stéréoscopique et Ultra HD. Fondée par une équipe de monteurs et d'ingénieurs en postproduction de renom, la société Blackmagic Design a des bureaux aux États-Unis, au Royaume-Uni, au Japon, à Singapour et en Australie. Pour de plus amples informations, veuillez consulter notre site Internet www.blackmagicdesign.com/fr.

