CHIMNEY UTILISE DAVINCI RESOLVE STUDIO POUR UNE COLLABORATION EN TEMPS RÉEL SUR LE FILM THE DEAD DON’T DIE

Fremont, CA - 22 octobre 2019 - Blackmagic Design annonce aujourd'hui que la société Chimney s’est reposée sur DaVinci Resolve Studio afin que ses bureaux de New York et de Gothenburg puissent collaborer en temps réel sur les effets visuels (VFX) du film de zombies « The Dead Don’t Die ». Cette société internationale de post-production a également utilisé Fusion Studio pour sélectionner les VFX du film.

« The Dead Don’t Die » se déroule dans la paisible ville de Centerville, où une bataille se prépare entre les habitants et des zombies qui sortent de leur tombe. Réalisée par Jim Jarmusch, cette comédie de zombies met en scène Bill Murray, Adam Driver, Chloë Sevigny et Tilda Swinton.

L’équipe de Chimney a produit plus de 300 VFX pour le film dans ses bureaux de New York et de Gothenburg. Comme Jarmusch et le DP Frederick Elmes étaient à New York, les deux équipes de Chimney devaient pouvoir collaborer en temps réel dans les deux endroits et travailler étroitement avec les cinéastes afin d’apporter des changements durant la création des VFX.

« Comme ce film était le premier projet riche en VFX de Jim, nous voulions nous assurer qu’il se sentait à l’aise avec l’équipe durant tout le procédé », a expliqué Sam O’Hare, superviseur des VFX de Chimney.

Chimney s’est tournée vers les fonctionnalités collaboratives de DaVinci Resolve Studio pour revoir les séquences EXR en temps réel.

« Il fallait que les équipes de chaque continent puissent regarder les séquences et en discuter au téléphone en temps réel. Grâce à DaVinci Resolve Studio, nous avons pu charger les séquences EXR de chaque studio dans un projet commun et les diffuser sur un écran en temps réel dans les deux endroits. Alors que Jim et Fred faisaient des commentaires sur les images en direct de New York, Alex Hansson, superviseur des VFX chez Haymaker et Andreas Hylander, créateur de VFX chez Chimney à Gothenburg pouvaient visionner l’image exacte dont ils parlaient », a déclaré O’Hare.

« Comme la plupart des prises avaient été tournées en journée, puis étalonnées afin de donner l’impression qu’elles avaient été filmées de nuit, notre défi était de créer des VFX clairs et visibles, même après cet important étalonnage. Les workflows traditionnels avec des LUTs ne fonctionnaient pas, car l’étalonnage comprenait plusieurs masques et incrustations. Toutefois, comme nous utilisions DaVinci Resolve Studio directement sur les séquences EXR originales, nous pouvions rapidement ajuster l’étalonnage afin de décider s’il fallait refaire le plan VFX ou s’il était possible de le modifier dans l’étalonnage », a révélé Hylander.

O’Hare a ajouté : « Grâce à DaVinci Resolve Studio, nous avons également pu utiliser les dernières informations colorimétriques de l’étalonnage. Ainsi, le rendu était toujours actualisé. De plus, les séquences originales chargées en dessous nous ont permis de facilement comparer les images. »

Jarmusch a trouvé que le workflow facilitait considérablement le processus de révision : « Travailler avec des collaborateurs situés dans des pays différents représente souvent un défi, particulièrement pour des éléments visuels comme les effets. Toutefois, pour “The Dead Don’t Die”, grâce à l’utilisation de DaVinci Resolve Studio chez Chimney, nous avons pu échanger des idées immédiatement avec notre équipe en Suède, tout en restant à New York. Ce logiciel est une petite merveille moderne ! »

Comme Chimney possède des bureaux dans onze villes dans le monde, la collaboration est au cœur de leurs projets. « Ce genre de travail repose toujours sur une bonne communication, ainsi que sur un rapide transfert des données. Nous avons un corps de données qui nous permet d’envoyer des images non compressées très rapidement, afin de disposer des séquences dans les deux endroits. Ce système nous permet de collaborer avec nos bureaux dans le monde entier », a déclaré O’Hare.

« Nous utilisons souvent la fonction d’étalonnage à distance de DaVinci Resolve Studio pour effectuer des sessions d’étalonnage dans plusieurs endroits, mais c’est la première fois que nous appliquons cette méthode aux VFX », a expliqué O'Hare. « Pouvoir visionner simultanément toutes les séquences modifiées en pleine résolution, dans deux endroits situés à 6000 km l’un de l’autre était une véritable révolution. La communication entre le réalisateur, le DP et l’équipe de VFX était donc immédiate, ce qui a offert une parfaite collaboration durant tout le procédé. Pour une société qui travaille constamment sur des projets dans différents studios, ce niveau de collaboration était crucial. »

O’Hare et son équipe ont également utilisé Fusion Studio pour sélectionner les travaux VFX pour le film, dont une scène comprenant un personnage qui utilise une paire de vieilles jumelles endommagées. « Comme le personnage, Hermit Bob, vit dans la forêt, Jim voulait reproduire la saleté et les fissures des lentilles, quand il regarde à travers ses jumelles », a confié O’Hare.

« Nous avons utilisé plusieurs outils de Fusion Studio pour obtenir ce rendu, dont des effets de décalage appliqués à des formes rotoscopiques imitant du verre brisé. Nous avons également ajouté une couche émulant de la saleté, mais aussi divers mattes et incrustations pour créer des reflets internes dans les zones noires situées en dehors des deux cercles des jumelles. Les effets étaient conçus pour réagir aux mouvements de chaque plan, comme si le spectateur regardait à travers du verre brisé. Certains plans utilisaient le mouvement de la caméra, et pour d’autres, nous avons créé un suivi de mouvement dans Fusion Studio en ajoutant des modificateurs Perturb au nœud Transform », a conclu O’Hare.

IMAGES DE PRESSE

Les photos de DaVinci Resolve Studio, de Fusion Studio et de tous les autres produits Blackmagic Design sont disponibles sur www.blackmagicdesign.com/fr/media/images

À PROPOS DE BLACKMAGIC DESIGN

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