KISA ANIMASYON DIZISI  AOI HANE MITSUKETA!
NIN POST PRODÜKSIYONU DAVINCI RESOLVE STUDIO ILE YAPILDI

Tokyo, Japonya – 4 Ağustos 2021 – Blackmagic Design, anime yapım şirketi Noovo Inc tarafından yapımı gerçekleştirilen anime dizisi “Aoi Hane Mistuketa (Mavi bir Kuş Tüyü Bulmak)”nın post prodüksiyonunun, DaVinci Resolve Studio ile yapıldığını, bugün açıkladı. Epic Games’den bir MegaGrant ödeneği de alan dizi, kurgulama için DaVinci Resolve Studio yazılımını kullandı ve fon görüntülerini oluşturmak üzere, Epic’in Unreal Engine uygulaması ile birlikte Fusion sayfasını kullandı.

En son teknolojiyle yapılan dizi, 5 dakika uzunluğunda, altı bölümden oluşuyor ve Japonya’da çeşitli internet yayın servislerinde ve dünya çapında da YouTube gibi platformlarda izlenebilmekte. Yapım aşamasında, tamamen dijital olarak oluşturuldu ve dizinin temel aldığı orijinal kitabın, suluboya resim görünümünün aynısı muhafaza edildi.

Halihazırda kitabın yazarı ve anime dizisinin baş yapımcısı olan ve anime yapım şirketinin CEO’su Hideo Uda, şunları ifade etti: “Bir resimli kitap oluşturmamız için üstlendiğimiz bir proje, zaten vardı. Kitabın fikri mülkiyet hakkına sahip olmamız, animasyona dönüştürdüğümüz takdirde daha atılgan olabileceğimiz anlamına geliyordu, bu yüzden bir anime versiyonunu yapmayı planlamıştım. Yeni bir şey denemek istiyordum, bu da en son teknolojiyi kullanarak, animasyona resimli bir kitap görünümü kazandırmaktı.”

Noovo, tamamen dijital anime yapımı üzerine uzmanlaşmıştır. Anime endüstrisinin çoğunluğu, halen yapımlarında analog teknoloji, yani kağıt üzerine el ile çizim kullanıyor olsa da daha etkili bir iş akışı için Noovo, dijital teknolojiden yararlanmaya karar verdi. Bu dizi için, küçük bir personel ekibiyle etkili çalışmalarına imkan verdiği için, DaVinci Resolve ve Unreal Engine yazılımlarını kullandılar.

Noovo’nun dijital anime yapım tesisi olan Animator Space Tokyo, dijital anime yapımları için danışmanlık ve eğitim sağlamanın yanı sıra, tesis alanları için kiralama hizmetleri de sunuyorlar. Tesisin sistem yöneticisi olan LITTLEBIT Inc ile ortak yönetiliyor. LITTLEBIT sorumlusu Nao Omachi, şunları anlattı: “Sistem yönetiminden sorumluyuz ve aynı zamanda, tesise kurduğumuz ürünlerin imalatçılarıyla işbirliği yapıyoruz. Kurgu sistemine DaVinci Resolve Studio yüklendi ve monitör çıkışı için de UltraStudio 4K Mini kullanılıyor. Bazen, ATEM Mini ve Pocket Cinema Camera 4K’ları kullanarak, bir tablet imalatçısı tarafından sunulan canlı çizim programını internetten yayınlamak için, buraya bir ressam getiriyoruz.”

Anime yapımında, görüntü birleştirme uzmanı için önemli işlemlerden bir tanesi, anime yapımı için bir talimat tablosu olan zaman cetveline göre resimleri anime etmektir. Zaman cetvelindeki açıklamalara göre görüntü birleştirme uzmanları, neyi kullanacaklarına karar verir.

Omachi şunları ifade etti: “Fusion’un, zaman cetvelini okuması için bir komut dosyası oluşturdum. Proje için Fusion’u kullanırken ilk adım, görüntüleri anime etmek için Fusion’daki Time Stretcher aracını kullanarak, zaman cetvelini yazılıma aktardıktan sonra keyframe’lere dönüştürmekti.”

Dizinin görüntü birleştirme uzmanı Masao Shimizu, şunları ekledi: “Onun ardından, orijinal resim kitabının görünümüne yakın olması için, karakterlerin stilini geliştirmek üzere çeşitli efektler uyguladım. Sonra, Fusion’u kullanarak karakterleri ve arka planı birleştirdim, gerektiğinde kamera hareketi efekti ekledim.”

“DaVinci Resolve’nin avantajı, Fusion sayfasında birleştirdiğim görüntüleri anında Edit sayfasında, kurgusu yapılmış bir sekans olarak görmemi sağlamasıdır. Genelde, görüntü birleştirme ve kurgu tamamen ayrı işlemlerdir ve kompozisyonlarımın bir sekansta nasıl göründüğünü gözden geçirmek istersem kurgu uzmanından benim için bir film dosyası dışa aktarmasını rica etmem gerekiyor. Ayrıca, başka görüntü birleştirme uzmanlarıyla çalışıyorsam yaptıkları işi gözden geçirmem için projelerini bana iletmelerini rica etmem gerekiyor. Öte yandan, DaVinci Resolve yazılımının ortak çalışma iş akışını kullanarak, diğer çalışanların işlerine kolayca ulaşabiliyorum, böylece görüntüleri birbirine yakın olacak şekilde dengeleyebiliyorum.

Shimizu sözlerine şöyle devam etti: “Bu projenin, hem kurgusunu hem de görüntü birleştirme işlemlerini yaptım. Kurgu ve görüntü birleştirmenin aynı yazılımda sorunsuz yapılması, DaVinci Resolve’nin avantajlarından biri. Hem kurgu hem de görüntü birleştirmenin tek bir kişi tarafından yapılması daha kolay ve özel olarak atanmış bir kurgucu olmasına rağmen, aynı projeyi paylaşabiliyoruz.”

DaVinci Resolve Studio’nun ortak çalışma iş akışı, bu projede önemli bir rol oynadı. Omachi şunları ifade etti: “Shimizu genelde evden çalıştığı için stüdyoda, VPN üzerinden erişilebilen bir proje sunucusu kurdum. Kendi bilgisayarındaki DaVinci Resolve yazılımı, her zaman kurgu sistemindeki ile ortak çalışma modunda olduğu için, hızlı bir inceleme veya kurgunun bir önizlemesini yapmak üzere geldiğinde, bir proje veya veri getirmesine gerek olmaması, büyük bir kolaylıktı.”

“Belli bir aşamada işini geciktirmişti, ben de görüntü birleştirme işlerine yardımdı oldum, çünkü yazılımı kendisine ben öğretmiştim. Ben de ortak çalışma iş akışını kullanarak evden çalıştım. Aynı projeyi paylaştığımız için Shimizu’nun, birleştirdiğim görüntüleri gözden geçirmesini sağlamak çok kolaydı. Düğümleri, iç yazışma halinde veri metni olarak kopyalayıp, ardından Fusion’un düğüm düzenleyicisine yapıştırarak efektleri paylaşmak, hem faydalı hem de basit ve kolaydı. Ortak çalışma iş akışları aynı zamanda, görüntü oluşturma işlemlerini yapan, birbirine bağlı bilgisayarlar sistemi gibi de çalışıyordu. Bir yandan ben, stüdyodaki bilgisayarı uzaktan kontrollü görüntü oluşturma modunda çalıştırırken, Shimizu da stüdyodaki bilgisayara uzaktan planlar göndererek görüntülerin oluşturulmasını sağladı. Böylece, görüntüler başka bir bilgisayarda oluşturulurken, kendisi diğer planlar üzerinde çalışmaya devam edebiliyordu.”

Shimizu şunları ekledi: “Ortak çalışma iş akışı, uzaktan çalışmamıza rağmen, başkalarının işlerini görmemize olanak verdi.” “Örneğin, başka bir bilgisayarda ne kadar görüntü işlendiğini, kendi bilgisayarımdan görebiliyordum. Ayrıca, baş yönetmen DaVinci Resolve’yi kullanabildiği için, ortak çalışma iş akışını kullanarak, o da benim kompozisyonlarımı uzaktan inceleyebiliyordu. Genelde, görüntü birleştirme uzmanının yaptığı kompozisyonlar, bir yönetmen veya yapımcı için bir kara kutudur. Benim görebildiğim gibi her şeyi göremiyorlar. Aynı proje içinde, kompozisyona doğrudan ince ayarlar bile yapmasına imkan verdiği için, DaVinci Resolve benzersiz bir yazılımdır.”

Son olarak, baş yönetmen Takahiro Kawagoshi, şunları açıkladı: “DaVinci Resolve’yi 12.5 sürümünden bu yana kullanıyorum, fakat yazılımı anime yapımı için kullanmak, henüz çok yaygın bir durum değil. Projeyi kolayca paylaşmamıza olanak verdiği için Resolve’yi kullanmak harikaydı ve Fusion’dan alınan kompozisyonlar, Edit sayfasındaki zaman çizelgesine kusursuz bir şekilde bağlantılıydı. Genç anime yaratıcılarına, Resolve’nin ücretsiz sürümünü denemelerini öneririm. Görüntü birleştirme ve kurgu, aynı yazılımın içinde yapılabildiği için, tek başına veya küçük bir ekip halinde anime oluşturanlar için de mükemmel bir avantajdır. Bu teknolojiyi kullanmanın, anime uzmanı sayısını çoğaltacağını umuyorum.

BASIN FOTOĞRAFLARI

DaVinci Resolve Studio, ATEM Mini, Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K, UltraStudio 4K Mini ve diğer tüm Blackmagic Design ürünlerinin fotoğraflarına, www.blackmagicdesign.com/tr/media/images adresinden ulaşabilirsiniz.

BLACKMAGIC DESIGN HAKKINDA

Blackmagic Design; dünyanın en yüksek kalite video kurgu ürünlerini, dijital film kameralarını, renk düzelticilerini, video çeviricilerini, video izleme cihazlarını, yönlendiricileri, canlı prodüksiyon switcher’lerini, disk kaydedicileri, dalga şekli monitörlerini ve sinema filmi, post-prodüksiyon ile televizyon yayıncılık endüstrileri için gerçek zamanlı tarayıcıları üretmektedir. Blackmagic Design’in DeckLink görüntü yakalama kartları, kalite ve düşük maliyeti bakımından post-prodüksiyonda bir devrim yaratmakla birlikte, firmanın Emmy™ ödüllü DaVinci renk düzeltme ürünleri de 1984 yılından beri televizyon ve film endüstrisine egemen olmuştur. Blackmagic Design, 6G-SDI ve 12G-SDI ürünleri ve stereoskopik 3D ve Ultra HD iş akışları dahil, çığır açan yeniliklerine devam etmektedir. Dünyanın lider post prodüksiyon uzmanları ve mühendisleri tarafından kurulan Blackmagic Design’in; Amerika Birleşik Devletleri, İngiltere, Japonya, Singapur ve Avustralya’da ofisleri bulunmaktadır. Daha fazla bilgiye www.blackmagicdesign.com/tr adresinden erişebilirsiniz.

