인카메라 VFX를 위해 URSA MINI PRO 4.6K G2 사용한 HIBINO VFX 스튜디오

일본, 동경 - 2021년 9월 13일(월) - Blackmagic Design은 오늘 Hibino Corporation에서 자사의 새로운 가상 제작 스튜디오인 Hibino VFX 스튜디오에 URSA Mini Pro 4.6K G2와 ATEM Television Studio 4K로 구성된 Blackmagic 12G 광섬유 워크플로를 구축했다고 발표했다. 이번 새롭게 구축한 스튜디오는 일본 최초의 인카메라 가상 제작 서비스를 제공하는 곳 중 하나이다.

Hibino는 라이브 콘서트 및 공연에서 기획, 장비대여, 오디오 운영, 시각 시스템같은 라이브 제작 서비스를 제공하고 AV 장비를 수입 및 판매하는 업체이다. 새로운 Hibino VFX 스튜디오는 LED를 사용한 자사의 풍부한 경험을 활용하여 인카메라 VFX 촬영과 새로운 가상 제작 기술에 이를 통합시켜 일본 최고의 가상 제작 스튜디오를 완성해냈다.

스튜디오 프로듀서인 히가시다 타카노리(Takanori Higashida)는 “우리 부서는 주로 콘서트와 라이브 행사같은 라이브 프로덕션 일을 한다. 코로나로 인해 일이 중단되었고 LED 스크린 재고가 많이 쌓여갔다. 그러다가 가상 제작에서 해결법을 찾게 되었다. LED를 사용해 XR 라이브 스트리밍 작업을 시작한 다음, 해당 기술을 적용하여 이번 인카메라 VFX 스튜디오를 구축했다”고 설명했다.

Hibino는 라이브 프로덕션 작업 경험이 있기에 다른 스튜디오와는 차별되는 강점을 가지고 있었다. “다른 가상 제작 스튜디오는 회사 안에 있으며, 말인 즉슨 가상 제작 시스템을 다른 장소에 가지고 이동하는 것은 생각지도 않는다. 우리는 항상 장비를 가지고 나와서 라이브 행사를 위한 임시 시스템을 구축해서 사용해왔다. 우리 고객이 스튜디오보다 규모가 큰 곳에서 촬영하길 원하는 경우에는 장기간 제작할 수 있도록 LED 스크린과 우리 시스템을 큰 스튜디오로 가져가며, 이것이 우리 사업에서 추구하는 목표이다. 고객이 우리의 스튜디오를 경험하고 더욱 큰 규모의 촬영에서 우리 시스템을 사용할 수 있도록 장려한다.”고 히가시다는 말했다.

새로운 스튜디오에는 무대 위, 정면, 옆면에 ROE Visual의 고해상도 LED 스크린이 설치되어 있으며, URSA Mini Pro 4.6K G2 카메라를 사용하여 스튜디오의 보조 장비로 가상 이미지를 캡처했다. URSA Mini Pro 4.6K G2에 장착된 카메라 트래킹 시스템은 카메라의 위치 정보 및 줌, 포커스 정보를 렌즈에서 미디어 서버로 전송하며, 이를 통해 가상 공간에서 카메라의 위치를 감지해낸다. 그런 다음, 스튜디오에서 Unreal Engine을 사용해 3DCG 배경을 실시간으로 렌더링한다.

12G와 광섬유 Blackmagic 제품으로 구축된 스튜디오에는 스위처, 라우터, 모니터, 컨버터, 후반제작을 위한 DaVinci Resolve Studio가 있다. URSA Mini Pro 4.6K G2의 카메라 출력은 ATEM Television Studio 4K 프로덕션 스위처를 통해 Blackmagic Design Smart Videohub 40x40 라우터로 전송된다. 그런 다음, Video Assist 12G HDR와 SmartView 4K같은 다양한 모니터에 피드가 전송되며, 동시에 ATEM Camera Control Panel을 사용해 실시간으로 색보정이 수행된다. 사용되는 기타 Blackmagic 제품으로는 Studio Fiber Converter, Camera Fiber Converter, Teranex Mini SDI to HDMI 12G 컨버터가 포함된다.

“우리 가상 시스템과 호환성을 유지하기 위해 네이티브 24p/30p/60p을 지원하는 카메라가 필요했고, URSA Mini Pro 4.6K G2를 선택했다. 이 카메라는 다양한 렌즈 마운트 또한 지원하며, 이는 고객이 원하는 렌즈를 사용할 수 있어 보조 장비로도 사용할 수 있었던 이유였다. RedSpy의 카메라 트래킹 시스템은 다양한 카메라와 렌즈를 지원하므로 가끔 고객은 자신들이 소유한 카메라를 가져오기도한다”며 Hibino의 스튜디오 프로듀서 키쿠츠 시게노리(Shigenori Kikuch)가 설명했다.

키쿠츠는 가상 제작과 인카메라 VFX 워크플로로 인해 제작 비용과 후반 제작 처리 시간을 줄일 수 있었을 뿐만 아니라 영상미 또한 줄 수 있었다고 설명했다. “LED에 배경 이미지를 띄워 우리가 원하는 모든 조명 효과를 생성해낼 수 있었다. 그린 스크린 촬영에서는 사물에 조명이 고르게 비추도록 해야했기 때문에 창의적인 조명 작업을 하기가 매우 어려웠다. 또한 가상 제작 환경에서 LED를 사용하면 훌륭한 이미지 반영과 선명한 투명 물체를 얻을 수 있다. 그린 스크린 촬영에서 처럼 배경 이미지를 상상하며 연기하지 않아도 되기에 연기자들에게도 효과적이다. 인카메라 VFX는 엄청난 장점을 가지고 있다.”

Hibino가 수년의 라이브 제작 경험을 가지고 있음에도 불구하고 스튜디오 제작은 다소 생소한 부분이었으며, Blackmagic Design 제품으로 구축한 인프라 사용 덕분에 이러한 전환이 더욱 순조롭게 진행되었다. Hibino의 비디오 엔지니어인 코바야시 타추유키(Tatsuyuki Kobayashi)는 “사용자 친화적인 카메라 메뉴는 비전문 카메라 운영자들도 쉽게 사용할 수 있었다. Blackmagic의 그래픽 사용자 인터페이스가 제품군에 걸쳐 같거나 거의 비슷한 점 또한 매우 편리하다. 카메라 본체가 아닌 트래킹 센서를 크레인 맨 앞쪽에 장착해야하기 때문에 크레인 제한 하중을 고려했을 때 가벼운 G2 카메라가 적당했다.”

“인카메라 VFX 프로덕션에서는 처음 경험해 보는 것들이 많다. 같은 제조사 장비를 사용하는 것이 해당 워크플로 제품에 대해 기술 지원팀이 많이 알고 있기에 노하우를 얻기도 편하다.” 며 코바야시가 말을 마쳤다.

Hibino VFX Studio:  www.hibino.co.jp/visual/studio [https://www.hibino.co.jp/visual/studio.html]

제품 사진

Blackmagic URSA Mini Pro 4.6K G2, ATEM Television Studio 4K, ATEM Camera Control Panel, Smart Videohub 40 x 40, Studio Fiber Converter, Camera Fiber Converter, URSA Studio View Finder, DaVinci Resolve Studio, Teranex Mini SDI to HDMI 12G 및 기타 Blackmagic Design 제품 사진은 www.blackmagicdesign.com/kr/media/images에서 볼 수 있다.

BLACKMAGIC DESIGN에 관하여

Blackmagic Design은 장편 영화, 후반 제작, TV 방송 업계에서 사용되는 디지털 카메라, 색보정 프로그램, 비디오 변환기, 비디오 모니터링, 라우터, 라이브 프로덕션 스위처, 디스크 레코더, 파형 측정기, 영화제작용 실시간 필름 스캐너와 같은 세계 최고 품질의 비디오 편집 장비를 개발하는 회사이다. Blackmagic Design의 DeckLink 캡처 카드는 품질과 비용면에서 혁명을 일으킨 제품이며 에미상™을 수상한 DaVinci 색 보정 제품은 1984년 이래로 TV와 영화 산업을 장악해왔다. Blackmagic Design은 6G-SDI와 12G-SDI 제품 그리고 입체 3D와 UHD 워크 플로우를 포함한 분야에 지속적으로 획기적인 혁명을 일으키고 있다. 세계를 선도하는 후반 제작 편집자와 엔지니어가 설립한 Blackmagic Design은 현재 미국, 영국, 일본, 싱가폴, 호주에 지사와 본사를 두고 있다. 더욱 자세한 사항은 자사 웹사이트 www.blackmagicdesign.com/kr에서 볼 수 있다.

