FILMOWIEC PATRICK KALYN POLEGA NA DAVINCI RESOLVE STUDIO FUSION I FAIRLIGHT PRZY REALIZACJI FILMU KRÓTKOMETRAŻOWEGO SCI-FI

Manchester, Wielka Brytania - czwartek, 27 października 2022 r. - Blackmagic Design ogłosił dziś, że krótkometrażowy horror sci-fi „SpaceX Final Transmission” został w całości poddany obróbce w oprogramowaniu DaVinci Resolve Studio do edycji, korekcji koloru, efektów wizualnych (VFX) i postprodukcji dźwięku. Twórcą filmu jest Patrick Kalyn, nominowany do nagrody Emmy artysta VFX i zdobywca nagrody Visual Effects Society, który ma w swoim dorobku m.in. „Deadpool 2”, „Blade Runner 2049”, „Avatar”.

Kalyn stworzył dwuminutowy film krótkometrażowy, aby zagłębić się w sztukę aktorską, „co z kolei czyni mnie lepszym reżyserem, kiedy jestem za obiektywem” – zauważył. Inspiracją „SpaceX Final Transmission” była idea kolonizacji innych planet, czyniąc rasę ludzką gatunkiem wieloplanetarnym.

Kapitan Taylor (Kalyn) nadaje ostatnią wiadomość ze skazanego na zagładę obozu na Marsie, ostrzegając nadlatujący statek, że grozi mu niebezpieczeństwo i dając do zrozumienia, że załoga straciła zmysły.

„To był idealny projekt, aby przetestować Resolve. Nakręciłem go w moim salonie, mając kilka lamp i zielony ekran, ponieważ film jest opowiedziany poprzez wiadomość wideo wysłaną przez kapitana Taylora. Ten krótki film jest częścią większej historii, którą obecnie piszę – wyjaśnił Kalyn.

Dzięki kompozytowaniu wykonanemu w DaVinci Resolve Studio na stronie Fusion, Kalyn skorzystał z kilku narzędzi dla środowisk VFX, w tym Delta Keyer do kluczowania zielonego ekranu, węzła czystej karty, narzędzi Channel Booleans i innych.

„Nie nakręciłem czystej karty, ale wykorzystałem węzeł czystej karty i zwiększyłem wartość erodera, aby wypełnić luki” – powiedział. „Środowisko CG było renderowane w warstwach, więc musiałem złożyć beauty pass w Fusion z narzędziem Channel Booleans. Krajobraz, który widzisz za oknem obserwacyjnym, to rzeczywiste zdjęcie powierzchni Marsa z nowego łazika Perseverance. Kiedy miałem już zbudowane środowisko, skompilowałem losowe elementy kodu na ekranach komputerów, a także lekki kurz i odłamki unoszące się wokół, aby tło nie sprawiało wrażenia całkowicie martwego”.

„Użyłem efektu Depth Blur, aby ostrość malała wraz z odległością od kamery, wykorzystując wbudowany kanał głębi Z. Na koniec dodałem miękką poświatę przelewającą się przez ramię postaci, aby pomóc w połączeniu tła z kartą, a także lekkie zniekształcenie obiektywu w tle, aby zmniejszyć efekt sztuczności. Wyświetlacz przezierny był ostatnią rzeczą w kompozycie, zbudowaną przy użyciu prostokątów i węzłów tekstowych”.

Kalyn stwierdził, że dodał brud i zanieczyszczenia do ścian CG poprzez połączenie kilku obrazów w trybie multiplikacji, używając Corner Positioner, aby dopasować perspektywę miejsca, w którym zostały umieszczone. „Umieściłem krwawy odcisk dłoni na ścianie, na którą patrzy Taylor, aby uwidocznić jego pole widzenia, a także pokazać widzom, że coś złego się wydarzyło, co potwierdza jego słowa” – powiedział.

Efekty były kontynuowane w postprodukcji dźwięku, w której Kalyn polegał na stronie Fairlight w DaVinci Resolve Studio.

„Po pracy nad dialogami przyszła kolej na efekty dźwiękowe (SFX) i muzykę z mojej biblioteki dźwięków. Miałem osobne ścieżki dla SFX, które działy się wewnątrz i inne z zewnątrz tarasu widokowego. Ciężki filtr dolnoprzepustowy na korektorze ścieżek z zewnątrz sprawił, że brzmiały one tak, jakby przechodziły przez grube ściany” – wyjaśnił.

„Miksuję podczas edycji dźwięków, ustawiając głośność każdego z nich na podstawie klipu” – kontynuował Kalyn. „Suwaki głośności wykorzystałem do lepszej makroregulacji całego utworu. Uwielbiam przełącznik DIM w pobliżu suwaka głośności; przydaje się bardzo, gdy przesłuchujesz dźwięki, więc nie zaszkodzisz swoim uszom głośnymi SFX”.

„Najważniejszym wnioskiem płynącym z realizacji całości tego krótkiego filmu VFX w Resolve jest to, że filmowiec ma wszystko, czego potrzebuje do produkcji wyjątkowych materiałów wysokiej jakości, a wszystko to w jednym oprogramowaniu” – podsumował.

ZDJĘCIA PRASOWE

Zdjęcia produktu DaVinci Resolve Studio oraz innych produktów Blackmagic Design są dostępne na www.blackmagicdesign.com/pl/media/images.

O BLACKMAGIC DESIGN

Blackmagic Design tworzy najwyższej jakości na świecie produkty do montażu wideo, cyfrowe kamery filmowe, korektory koloru, konwertory wideo, urządzenia do monitorowania wideo, routery, miksery do produkcji na żywo, nagrywarki, monitory kształtu fali i skanery filmowe w czasie rzeczywistym dla branży filmów fabularnych, postprodukcji i transmisji telewizyjnych. Karty przechwytujące DeckLink od Blackmagic Design rozpoczęły rewolucję w zakresie jakości i przystępności cenowej w branży postprodukcji, podczas gdy wyróżnione nagrodą Emmy produkty do korekcji koloru DaVinci dominują w branży telewizyjnej i filmowej od 1984 roku. Blackmagic Design kontynuuje przełomowe innowacje takimi produktami jak 6G-SDI i 12G-SDI oraz rozwiązania dla stereoskopicznych przepływów pracy w 3D i Ultra HD. Stworzona przez wiodących na świecie montażystów i inżynierów, firma Blackmagic Design ma siedziby w Stanach Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii, Japonii, Singapurze i Australii. Więcej informacji na stronie www.blackmagicdesign.com/pl

