LIONSGATE和TWISTED PICTURES使用 DAVINCI RESOLVE STUDIO为《电锯惊魂10》调色

  此外，Pocket Cinema Camera 6K还被用于拍摄该恐怖片中可怕的陷阱。

新加坡 - 2023年11月29日，星期三 - Blackmagic Design今日发布消息称，Lionsgate和Twisted Pictures出品的人气恐怖电影《电锯惊魂10》由多伦多Urban Post Production公司的Kevin Camilleri采用集剪辑、调色、视觉特效和音频后期制作于一身的DaVinci Resolve Studio软件完成调色。同时，这部大受好评系列恐怖片的第十集，也是最新一集的部分场景由摄影指导Nick Matthews使用Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K数字电影摄影机拍摄。该片现已上映，在全球范围票房超过1亿美元。

在这部票房超过10亿美元系列影片的最后一集里，John Kramer（Tobin Bell饰）又回来了。该片是《电锯惊魂》系列最惊悚的一集，展现了Jigsaw最个人的游戏和未讲述的故事。故事时间设定在《电锯惊魂1》和《电锯惊魂2》之间，病入膏肓的Kramer前往墨西哥寻求高风险的实验性治疗方法，希望能奇迹般地治好自己的癌症，却发现这竟然是一场坑害弱势群体的骗局。人生获得了新目标的Kramer回到工作岗位，通过一系列设计精妙、令人胆寒的陷阱，以自己特有的方式对骗子们进行报复。该片由Kevin Greutert执导，Pete Goldfinger和Josh Stolberg编剧，Oren Koules和Mark Burg制作。

制作过程中Matthews使用Pocket Cinema Camera 6K为影片骇人的陷阱拍摄特定视觉影像，并且为动作戏采集更多摄影机角度。“Pocket Cinema Camera 6K被用于拍摄影片中一些最具标志性的影像，在Jigsaw的一系列恐怖游戏中发挥了重要作用。我们把它像SnorriCam一样装在John Kramer身上来拍摄‘血刑’陷阱的画面，Pocket Cinema Camera 6K被放置在血瀑布里。我还用它拍摄了一些影片经典的卡顿影像画面，尤其是大脑手术陷阱和骨髓陷阱。这意味着需要以6fps和270度快门拍摄，同时使用‘Lens Whacking’（离机镜头）的技术，把镜头从卡口上卸下来，然后再装上去，创造出类似胶片的漏光效果。”Matthews说。

后期制作期间Camilleri在影片中遇到了特殊的难题，因为该片必须与最初的两部电影拥有统一的视觉效果和风格，而这两部拍摄于将近20年前。“这部影片很有趣，因为我们必须匹配《电锯惊魂1》和《电锯惊魂2》定下的独特观感。我们需要回到几乎20年前，研究最初两部电影的效果和相互匹配的方式。”他说。“当然那时是用胶片拍摄的，所以影片拥有非常独特的颗粒效果。我们希望模拟出一些这种效果，让《电锯惊魂10》感觉像是该系列更早时期的产物。我们大量运用DaVinci Resolve的胶片颗粒工具来实现这个目标。这套工具集十分可靠，让我们可以调整纹理和颗粒大小，同时控制是否影像亮度或色度。”

“多亏了这些工具，我们才能进行具体调整，超越普通的胶片效果，为项目带来更多维度和深度。”Camilleri接着说道。“在这个数字时代，我们有时会失去胶片带来的细节，比如特定的图案、噪点和颗粒等让影片脱颖而出的效果。调整这些效果让影片感觉更加自然，也让《电锯惊魂10》符合整个系列的感觉。”

Camilleri使用DaVinci Resolve Studio和DaVinci Resolve Mini Panel去除了一些角色的年龄特征，因为这些角色的年纪自最初影片以来并没有变化。“我们不想应用精细的数字化去衰老流程，只是做了些微妙的调整，从而衔接几部影片之间几乎20年的间隔。”Camilleri说。“通过Resolve中简单的调整，我能够控制中间调的锐度，为肤色赋予更自然的柔和感。”

除了调色以外，Urban Post Production还使用DaVinci Resolve Studio完成影片精编，Camilleri说这套端到端的后期制作方式非常直观，让加入视觉特效场景变得十分简单，时间线管理井然有序，处理最终渲染、P3电影模式输出、HDR和Rec709版本也很容易。项目调色只有不到两周的时间，拥有如此简单易用的软件至关重要。

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