DISNEY+의 장편 영화후반 제작 전반에 사용된 DAVINCI RESOLVE STUDIO 워크플로

미국 캘리포니아, 프레몬트 - 2020년 12월 21일(월) – Blackmagic Design은 오늘 디즈니의 영화 <세이프티> 제작진이 주요 촬영부터 최종 딜리버리에 이르는 모든 제작 과정에 DaVinci Resolve Studio 워크플로와 Blackmagic Design의 스위처, 레코더, 라우터, 모니터를 중심으로 구축된 촬영 현장의 혁신적인 디지털 콘텐츠 관리(DAM) 시스템을 함께 사용했다고 발표했다. 이 영화는 Disney+에서 최초로 상영되었다.

<세이프티>는 클렘슨 대학 미식축구에서 세이프티 맨으로 활약했던 레이 맥엘래스비(Ray McElrathbey, 제이 리브스 분)의 감동 실화를 다룬 영화다. 영화 속 주인공은 계속해서 이어지는 환경적 어려움에 굴하지 않고 헌신과 끈기를 통해 반복되는 역경을 보란 듯이 이겨냈다. 동료들과 클렘슨 지역 사회의 도움을 받은 그는 11살짜리 동생인 파마(타데우스 J. 믹슨 분)를 돌보는 동시에 미식축구 선수로서도 성공했다.

2020년의 팬더믹 상황이 발생하기 전부터 이미 촬영 현장 및 후반 제작 상황에서 비용을 절감할 수 있는 좀 더 효율적인 방법에 대한 관심이 높아지고 있었다. 제작 책임자인 더그 존스(Doug Jones)는 이를 위한 가장 현실적인 방법이 촬영 현장의 기술적인 워크플로를 향상시키고, 촬영 현장과 후반 제작 과정 사이의 걸림돌을 제거하는 한편 편집자들이 작품에 더욱 쉽게 접근할 수 있도록 하는 것이라고 생각했다.

기술적 측면에서 얼리 어답터였던 존스는 몇 년 전부터 풀 디지털 영화 제작을 시도한 최초의 제작자 중 한 명으로 항상 새로운 기술을 받아들여야 한다는 신념을 가지고 있었다. 영화 업계의 디지털 콘텐츠 관리 워크플로는 방송 작업에서 사용하는 수많은 도구를 장편 영화 제작에도 그대로 사용 가능하다는 판단에서부터 시작되었다. 존스는 DaVinci Resolve와 촬영 현장의 Blackmagic 하드웨어를 함께 사용하면 항상 온라인 파이프라인을 유지하며 시간과 비용을 모두 절약할 수 있을 것으로 판단했다.

제작팀은 레지널드 허들린(Reginald Hudlin) 감독과 셰인 헐버트(Shane Hurlbut ASC) 촬영 감독, 그리고 편집자인 테렐 깁슨(Terel Gibson)과 함께 제작 작업을 효율적으로 만들어줄 파이프라인을 구상했다. “100년도 넘는 영화 제작 역사를 통해 우리가 이루어온 수많은 업적은 누구도 쉽게 부인할 수는 없을 것이다”라고 헐버트가 말했다. “하지만 그간의 모든 것을 뒤바꿀 패러다임과 변화의 물결이 밀려왔다. 더그 존스가 처음 내게 디지털 콘텐츠 관리 시스템에 대해 소개해줬는데, 사전 제작과 프로덕션, 후반 제작 과정이 하나로 합쳐진 시스템을 보고 굉장히 놀랐던 기억이 있다.”

이들이 개발한 프로세스는 굉장히 간단해 현장에서 한 명의 운영자가 충분히 관리할 수 있었다. 프로덕션 카메라 촬영을 시작하면 디지털 콘텐츠 관리 시스템의 Hyperdeck Studio Mini 레코더가 자동으로 트리거되는 동시에 타임코드를 매칭해 영상을 녹화하며, 재생 가능한 파일이 바로 생성된다. 해당 파일은 DaVinci Resolve를 사용해 현장에서 바로 색보정할 수 있는데, 덕분에 비디오 빌리지 및 원거리의 크리에이티브 작업자들이 원본 파일 대신 색보정한 영상을 확인할 수 있다. 따라서 색보정된 영상을 바로 재생할 수 있으며, 파일을 안전한 클라우드 서비스에 업로드할 경우, 하루에 두 번씩 데일리즈 영상을 현장 및 원거리에서 확인할 수 있다. 실시간 이미지와 녹화된 숏은 ATEM 1 M/E Production Studio 4K 스위처 및 Teranex Mini SDI Distribution 12G를 사용해 촬영장 곳곳에서 확인할 수 있다. 오디오 작업은 Blackmagic Audio Monitor 12G를 사용해 처리했다.

감독과 촬영 감독 등 후반 제작 과정에 영향을 끼치는 촬영 현장 의사 결정권자들은 디지털 콘텐츠 관리 시스템에서 편집 과정으로 전달되는 클립에 필요한 정보를 입력할 수 있었다. 심지어 각본 기록 감독이 전달 사항을 메타데이터에 추가하면 이를 편집 과정에서 즉시 볼 수 있다. 저장 카드에 담긴 카메라의 원본 숏은 고속 RAID 드라이브에 바로 저장한 다음 인근 후반 제작팀으로 하루에 몇 차례씩 전달되었다.

헐버트는 현장에서 스튜디오까지 명확한 방식으로 의사소통할 수 있었던 점을 마음에 들어 했다. “우리는 카메라의 모든 메타데이터를 모아 RAID 시스템으로 바로 전송할 수 있었고, 숏을 디즈니사로 직접 전달할 수 있었으며 모든 작업자들이 같은 정보를 공유하며 그날그날의 데일리즈로 작업해 스튜디오 직원들도 영화 제작에 깊이 관여할 수 있었다.” 이런 통합 시스템 덕분에 모든 크리에이티브 직원들이 소속감을 느낄 뿐 아니라 직접 의견을 나누며 작업할 수 있었는데, 헐버트는 이런 점이 굉장히 중요하다고 판단했다.

“이 시스템을 통해 스튜디오 직원들이 촬영 현장의 결정 사항들을 공유할 수 있었다. 이는 매일 데일리즈를 확인한 덕분이다. 애틀랜타에서 영상을 촬영하고 점심 즈음에 데일리즈를 처리한 다음 마무리할 수 있다. 그러면 서부 해안 지역에 있는 스튜디오에서 퇴근 전인 4시쯤에 해당 데일리즈 영상을 확인할 수 있다. 레지널드 감독 및 다른 프로듀서들과 이야기를 나눌 수 있을 뿐 아니라 다른 모든 사람들도 자신의 의견을 낼 수 있다. 덕분에 모든 사람들이 제작 과정에 동참하고 있음을 확실히 느낄 수 있다.”

편집 작업을 제작 첫날부터 시작할 수 있어 프로덕션 및 후반 제작 작업이 함께 이루어지는 독특한 작업 과정이 연출된다. 편집자인 테렐 깁슨(Terel Gibson)은 프로덕션팀과 같은 건물에 편집 공간을 마련했다. “카메라와 가까이서 작업할 수 있어 좋았다.” 깁슨은 <세이프티>의 영상 편집을 DaVinci Resolve Studio로만 작업했다.

사실 편집 작업은 촬영 현장에서부터 시작되는데, 이는 디지털 콘텐츠 담당자인 마이클 스몰린(Michael Smollin)이 Resolve에서 카메라 영상과 음향을 동기화하고 원본을 보존하는 방식의 색보정 작업을 추가한 다음 편집 타임라인을 생성하기 때문이다. “촬영 현장에서 전달된 데일리즈를 직접 작업 시스템에 입수하는 방식은 기존의 워크플로보다 훨씬 신속하게 이루어진다. RAW 포맷의 데일리즈 영상으로 작업하면 트랜스코딩 작업이 따로 필요 없다. 이는 완전히 새로운 시도였다.”

제1 보조 편집자인 라훌 다스(Rahul Das)는 Resolve로 모든 작업을 옮겨가는 것이 그렇게 어렵지 않았다고 전했다. “Resolve에 대해 많은 것을 배울 수 있어 좋았다. 편집과 피니싱을 한 번에 처리할 수 있도록 설계되어 있어 위험부담이 없었다. 프로젝트 작업을 시작한 후에는 색보정, 음향, 시각 효과를 심도 있게 작업할 수 있도록 설계된 Resolve의 각기 다른 패널이 매우 인상적이었다. 일반적으로 오프라인 편집 프로그램에서는 보통 시각 효과나 음향 설계에 있어 간단한 참고 작업 정도만 가능했기 때문에 처음에는 이러한 기능에 압도되었다. 비록 Resolve에서 그린 스크린 합성 같은 간단한 시각효과나 애니메이션을 작업하려고 해도 기능을 알아야 하지만 친숙한 사용자 인터페이스 덕분에 기능을 금방 습득할 수 있었다.”

데일리즈 영상은 촬영 후 6시간 만에 받아볼 수 있으며, 하루 분량의 데일리즈 영상과 16시간 전에 업로드한 영상을 매 작업 시작 전에 확인할 수 있다. 편집 작업은 실제 촬영이 끝난 후 6시간 내에 이루어지기 때문에 스튜디오에서도 변경 및 참고 사항을 신속하게 전체 작업에 반영할 수 있다.

온셋 도구로 기본적인 색보정 및 조절 작업을 실시간으로 할 수 있는 반면, 향상된 디지털 콘텐츠 관리 솔루션을 통해 촬영 현장에서 필요한 고급 작업을 신속하게 처리하고 발생하는 문제를 바로바로 해결할 수 있었다. 마찬가지로 데일리즈 영상을 스튜디오에 있는 임원들이 신속하게 사용할 수 있게 됨에 따라 색보정 수정 사항을 현장에 전달해 곧바로 적용할 수 있게 되었으며, 이후 스튜디오로 다시 전송해 승인을 받는 식으로 아주 매끄럽고 즉각적인 업무처리가 가능해졌다.

빠른 작업 회전이 요구되는 상황에서 편집 작업 당일날 숏을 받아 작업할 수 있었으며, 심지어 촬영하는 동시에 일부 편집 영상을 받아볼 수도 있었다. 러프 컷은 보통 퇴근 무렵이나 다음 날 아침에 확인할 수 있었다. “이번 프로젝트만큼 촬영 현장과 긴밀하게 협업하며 작업한 적이 없었다”라고 깁슨이 말했다.

특히 피니싱 과정에서는 협업 기능이 아주 효과적이었다. 각 팀원들이 동일한 RAW 데이터를 작업할 수 있어 작업 속도가 빨라졌다. 예를 들어, 숏에 색보정 작업을 하고 나면 해당 사항이 실시간으로 업데이트되어 새로운 색보정 사항을 즉시 확인할 수 있었다. “누군가 색보정 및 편집 작업을 하거나 시각 효과를 숏에 추가하고, 새로운 트랙을 추가하는 등의 음향 작업 여부를 항상 파악할 수 있었다”라고 헐버트가 말했다. “모든 작업자들이 실시간으로 일어나는 모든 일을 파악할 수 있는 하나의 통합 채널이 만족스러웠다.”

<세이프티>에 관하여

<세이프티>에는 제이 리브스(Jay Reeves), 타데우스 J. 믹슨(Thaddeus J. Mixon), 코린 폭스(Corinne Foxx), 매튜 글레이브(Matthew Glave), 헌터 산소네(Hunter Sansone), 제임스 배지 데일(James Badge Dale)이 출연한다. 레지널드 허들린(Reginald Hudlin)이 감독을, 마크 시아디(Mark Ciardi)와 고든 그레이(Gordon Gray)가 제작, 닉 산토라(Nick Santora)가 각본을 맡았다. 이 영화의 책임 제작자는 더글라스 S. 존스(Douglas S. Jones)와 캠벨 맥긴스(Campbell McInnes)가 맡았다.

제품 사진

DaVinci Resolve Studio, HyperDeck Studio Mini, ATEM 1M/E Production Studio 4K, Teranex Mini SDI Distribution 12G, Blackmagic Audio Monitor 12G 및 다른 모든 Blackmagic Design 제품 사진은 www.blackmagicdesign.com/kr/media/images에서 볼 수 있다.

BLACKMAGIC DESIGN에 관하여

Blackmagic Design은 장편 영화, 후반 제작, TV 방송 업계에서 사용되는 디지털 카메라, 색보정 프로그램, 비디오 변환기, 비디오 모니터링, 라우터, 라이브 프로덕션 스위처, 디스크 레코더, 파형 측정기, 영화제작용 실시간 필름 스캐너 같은 세계 최고 품질의 비디오 편집 장비를 개발하는 회사이다. Blackmagic Design의 DeckLink 캡처 카드는 품질과 비용면에서 혁명을 일으킨 제품이며 에미상™을 수상한 DaVinci 색 보정 제품은 1984년 이래로 TV와 영화 산업을 장악해왔다. Blackmagic Design은 6G-SDI와 12G-SDI 제품 그리고 입체 3D와 UHD 워크플로를 포함한 분야에 지속적으로 획기적인 혁명을 일으키고 있다. 세계를 선도하는 후반 제작 편집자와 엔지니어가 설립한 Blackmagic Design은 현재 미국, 영국, 일본, 싱가포르, 호주에 지사와 본사를 두고 있다. 더 자세한 사항은 자사 웹사이트 www.blackmagicdesign.com/kr에서 확인할 수 있다.

