ROGUE LABS WYKORZYSTUJE URSA CINE IMMERSIVE DO NOWEJ APLIKACJI APPLE VISION PRO

  Nowy, immersyjny przepływ pracy Blackmagic Design   wykorzystywany w profesjonalnych szkoleniach lotniczych.

Manchester, Wielka Brytania - środa, 17 września 2025 r. - Blackmagic Design ogłosił dziś, że Rogue Labs tworzy immersyjne szkolenie lotnicze dla Apple Vision Pro przy użyciu cyfrowej kamery filmowej Blackmagic URSA Cine Immersive i najnowszej wersji DaVinci Resolve Studio dla komputerów Mac. Innowacyjne doświadczenie zawierające treści Apple Immersive będzie częścią nowej aplikacji firmy Rogue Labs dla Apple Vision Pro, Flight Sight od Rogue Aviation, która umieszcza widzów bezpośrednio w roli pilota, za sterami helikoptera Robinson.

Rogue Labs to studio zajmujące się tworzeniem immersyjnych multimediów i aplikacji przestrzennych. Jak twierdzi prezes Rogue Labs, Cory Hills – „Aplikacja Flight Sight dla Apple Vision Pro ma na celu stworzenie supernowoczesnego rozwiązania, które pozwoli przyszłym pilotom helikopterów doświadczać szkolenia lotniczego w niespotykany do tej pory sposób, a kamera URSA Cine Immersive to zdecydowanie najlepsze narzędzie do realizacji tego założenia”.

Flight Sight łączy realistyczne modele 3D helikopterów i Apple Immersive Video, aby umieścić szkolących się pilotów w rzeczywistych sytuacjach. W ten sposób mogą zapoznać się z manewrami i procedurami bez odrywania się od ziemi. Immersyjny aspekt szkolenia zapewnia użytkownikom większe bezpieczeństwo, jednocześnie optymalizując czas jego trwania oraz koszty. Aplikacja będzie obejmować także modele 3D helikopterów, które umożliwią interaktywną naukę w immersyjnym środowisku imitującym lotnisko, przestrzenne mapy procedur lotniskowych pozwalające uczniom na wizualizację tras przylotów i odlotów oraz ekscytujące symulacje lotów – zarówno dla przyszłych pilotów, jak i tych, którzy chcą po prostu podziwiać widoki.

Corey Walter, starszy kierownik ds. produktu w Rogue Labs, wyjaśnił – „Tworzymy pierwszą szkoleniową platformę przestrzenną dla pilotów helikopterów, łącząc realizm stereoskopowego filmu z immersyjnymi możliwościami Apple Vision Pro. Ten format pozwala nam przeprowadzić lot szkoleniowy w sposób, który jednocześnie angażuje fizycznie i skutecznie przekazuje wiedzę. Przechwytywanie manewrów z punktu widzenia pilota realizuje cele szkoleniowe w wyjątkowy sposób, ponieważ mózg rejestruje wydarzenie jako coś, co szkoleniowiec wykonał już w prawdziwym życiu. Badania wykazują, że immersyjne wideo kręcone z perspektywy pierwszej osoby może tworzyć silne poczucie obecności i pobudzać systemy pamięci w mózgu, dając uczniom przeświadczenie, że „już to kiedyś robili” przed wejściem na pokład prawdziwego statku powietrznego”.

„Chcemy umieścić naszych użytkowników w fotelu pilota w możliwie najbardziej immersyjny sposób, bez potrzeby wsiadania do prawdziwego helikoptera” – powiedział założyciel Rogue Labs, Matt Barnes. „Wcześniej wymyślaliśmy na szybko własne rozwiązania, jednak nie sprawdzały się one ani w produkcji, ani w postprodukcji. URSA Cine Immersive oferuje odpowiedź na niemal każdy problem, jaki napotkaliśmy, od jakości i ostrości obrazu po postprodukcyjny przepływ pracy napędzany przez Resolve. To prawdziwie rewolucyjne rozwiązanie”.

Na potrzeby początkowych ujęć zespół zamontował URSA Cine Immersive na fotelu pilota w helikopterze, aby uchwycić perspektywę ucznia pouczanego przez instruktora podczas startu, lotu oraz lądowania. Niosło to ze sobą wiele wyzwań, w tym problem z ustabilizowaniem kamery w ciasnym i ruchomym środowisku. W hangarze użyto kamery zamocowanej na dźwigu oraz na statywie w celu zarejestrowania materiału przedstawiającego instruktora obchodzącego helikopter podczas kontroli przed lotem.

„Ujęcia helikoptera wymagają szerokiego pola widzenia 3D kokpitu, aby widzowie mieli szczegółowy podgląd na całość statku powietrznego, w tym na ręce i stopy instruktora, zmieniające się wskaźniki i widok 180° przez okna helikoptera. Zdjęcia wewnątrz helikoptera stanowią wyzwanie, bo jest bardzo ciasno” – wyjaśnił Barnes. „Odkryliśmy, że całkowite usunięcie naturalnych drgań daje nierealne wrażenie, a ich zbyt duża intensywność uniemożliwia odczyt wskaźników lub wywołuje mdłości”.

Walter dodał – „Kręciliśmy rzeczywiste misje szkoleniowe w trakcie lotu, od podstawowych procedur startu po zaawansowane manewry autorotacji. Filmowanie w takim środowisku oznacza, że musisz uporać się z wibracjami, ograniczoną przestrzenią i problematycznym oświetleniem. Ze względów projektowych i integracyjnych te ograniczenia wpłynęły na decyzję o przechwyceniu intencji instruktora oraz perspektywy ucznia w tym samym ujęciu. Dzięki URSA Cine Immersive jest to możliwe. Dostarcza niesamowicie szerokie, wyraźne pole widzenia 3D, które świetnie się sprawdza nawet przy problematycznym oświetleniu i w ciasnym układzie kabiny”.

Jak twierdzi Hill, duży 5″ ekran dotykowy HDR w URSA Cine Immersive oraz zewnętrzny, kolorowy ekran LCD po obu stronach kamery znacznie ułatwiają przechwytywanie treści w ciasnych przestrzeniach. „Cenimy fakt, że kamera ma monitory a dostęp do jej ustawień znajduje się po obu stronach korpusu, nie wspominając o możliwości podłączenia dodatkowych monitorów. Podgląd materiału immersyjnego zawsze stanowi wyzwanie i posiadanie kilku perspektyw to ogromny plus, zwłaszcza, gdy niekiedy mamy dostęp tylko do jednego fotela z każdej strony w mniejszym statku powietrznym. Doceniamy łatwość obsługi Blackmagic OS i jesteśmy podekscytowani wizją pojedynczego procesu, od produkcji po produkt końcowy” – powiedział.

John „JR” Racine, dyrektor techniczny i kreatywny w Rogue Labs, ma podobne odczucia – „URSA Cine Immersive jest bardzo przyjazna użytkownikowi. Zakres dynamiki sensora przydaje się w ujęciach w kokpicie, gdzie ciemne wnętrze kontrastuje z jasnym otoczeniem za oknem. Rozdzielczość, wysoki klatkaż 90 kl./s oraz niewiarygodna ostrość na całej płaszczyźnie obiektywu sprawiają, że ta kamera stanowi dla nas oczywisty wybór”.

Ostatecznie zespół Rogue Labs wybrał przepływ pracy URSA Cine Immersive i DaVinci Resolve Studio w połączeniu z Apple Vision Pro, ponieważ nie ma innego, dostępnego rozwiązania oferującego rozdzielczość i jakość wymaganą do tego doświadczenia.

Barners wyjaśnił – „Na przykład możliwość odczytu wskaźników w kokpicie jest kluczowa. Tylko rozdzielczość i jakość zapewniona przez połączenie URSA Cine Immersive, DaVinci Resolve i Apple Immersive Video spełniły surowe wymagania narzucone temu projektowi, a nawet je przekroczyły. Byliśmy bardzo zadowoleni z dostępnych narzędzi i mamy poczucie, jakbyśmy żyli w przyszłości”.

„Cały czas szukamy nowych sposobów, aby uczynić szkolenia z lotów helikopterem bardziej dostępnymi i przystępnymi cenowo, stawiając jednocześnie na większe bezpieczeństwo i skuteczne przyswajanie wiedzy. Odpowiednio zrealizowany film immersyjny zbliża widza do przedstawianej historii w zupełnie nowy i niespotykany dotąd sposób. Nic, co do tej pory wymyśleliśmy, nie równa się z tym, co zapewnia to immersyjne doświadczenie” – podsumował Barnes. „Apple Vision Pro oferuje niesamowicie zaawansowane przestrzenne doświadczenie z użyciem technologii komputerowych oraz wyjątkowe wyświetlacze. Teraz z URSA Cine Immersive możemy w pełni wykorzystać możliwości tej nowej formy przekazu. Różnica w rozdzielczości, ostrości i rzeczywistym odczuwaniu immersji jest jak dzień i noc w zestawieniu z innymi dostępnymi rozwiązaniami.

Flight Sight będzie dostępna w App Store dla Apple Vision Pro tej jesieni. Więcej informacji na temat Rogue Aviation, Rogue Labs i Flight Sight dla Apple Vision Pro znajduje się pod adresem  www.flightsightvr.com/ [https://www.flightsightvr.com/] .

ZDJĘCIA PRASOWE

Zdjęcia URSA Cine Immersive, DaVinci Resolve Studio, jak również innych produktów Blackmagic Design są dostępne na stronie www.blackmagicdesign.com/pl/media/images

O BLACKMAGIC DESIGN

Blackmagic Design tworzy najwyższej jakości na świecie produkty do montażu wideo, cyfrowe kamery filmowe, korektory koloru, konwertory wideo, urządzenia do monitorowania wideo, routery, miksery do produkcji na żywo, nagrywarki, monitory kształtu fali i skanery filmowe w czasie rzeczywistym dla branży filmów fabularnych, postprodukcji i transmisji telewizyjnych. Karty przechwytujące DeckLink od Blackmagic Design rozpoczęły rewolucję w zakresie jakości i przystępności cenowej w branży postprodukcji, podczas gdy wyróżnione nagrodą Emmy produkty do korekcji koloru DaVinci dominują w branży telewizyjnej i filmowej od 1984 roku. Blackmagic Design kontynuuje przełomowe innowacje takimi produktami jak 6G-SDI i 12G-SDI oraz rozwiązania dla stereoskopicznych przepływów pracy w 3D i Ultra HD. Stworzona przez wiodących na świecie montażystów i inżynierów, firma Blackmagic Design ma siedziby w Stanach Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii, Japonii, Singapurze i Australii. Więcej informacji na stronie www.blackmagicdesign.com/pl

