ROGUE LABS NUTZT URSA CINE IMMERSIVE FÜR NEUE APPLE VISION PRO APP

  Blackmagic Design Workflow powert neues Erlebnis für professionelles Pilotentraining

Manchester, Vereinigtes Königreich - Mittwoch 17. September 2025 - Blackmagic Design teilte heute mit, dass Rogue Labs zur Gestaltung eines immersiven Flugschulungserlebnisses für die Apple Vision Pro eine Blackmagic URSA Cine Immersive Digitalfilmkamera und die aktuellste Version von DaVinci Resolve Studio für Mac verwendet. Das innovative neue Erlebnis, bestehend aus Apple Immersive Inhalten, ist Teil von Rogue Labs’ neuer App für die Apple Vision Pro namens Flight Sight by Rogue Aviation. Die App versetzt Zuschauende beim Fliegen von Robinson-Hubschraubern direkt in den Pilotensitz.

Rogue Labs ist ein Entwicklungsstudio für Immersive Media und Spatial Apps. Cory Hill, President von Rogue Labs, sagte: „Mit der Flight Sight App für die Apple Vision Pro streben wir die Gestaltung eines Tools auf dem aktuellsten Stand der Technik an, das angehenden Hubschrauberpilotinnen und -piloten ein Flugschulungserlebnis wie nie zuvor bietet. Die URSA Cine Immersive Kamera ist das absolut beste Werkzeug, dieses Ziel zu realisieren.“

Flight Sight setzt für das Training eine Mischung aus realistischen 3D-Helikoptermodellen und Apple Immersive Video in realitätsnahen Szenarien ein, anhand derer Piloten Manöver und Abläufe üben, ohne je vom Boden abzuheben. Durch den Ansatz von immersiven Trainings profitieren die Nutzenden von erhöhter Sicherheit und optimieren gleichzeitig ihre Schulungszeit und finanziellen Ressourcen. Auch in der App werden 3D-Helikoptermodelle zur Bereitstellung interaktiver Lernmöglichkeiten in einer immersiven Flughafenumgebung verwendet. Hinzu kommen 3D-Karten von Flughafenverfahren, mit denen Lernende ihre An- und Abflugwege anschaulich visualisieren können. Und für Lernende als auch Panoramagenießer wartet die App mit aufregenden Flugerlebnissen auf.

Corey Walter, Senior Product Manager von Rogue Labs, erläuterte: „Wir gestalten hier die erste räumliche Schulungsplattform ihrer Art für Hubschrauberpilotinnen und -piloten, indem wir den Realismus von stereoskopischem Video mit den immersiven Funktionalitäten von Apple Vision Pro vereinen. Dieses Format ermöglicht uns die Vermittlung von Flugtraining auf eine Weise, die körperlich erlebbar und pädagogisch wirksam ist. Die Erfassung von Manövern aus der Pilotenperspektive verbildlicht die vermittelten Leistungsanforderungen wie nie zuvor, da das Gehirn die Vorgänge als etwas wahrnimmt, das die Lernenden im wirklichen Leben getan haben. Die Forschung bestätigt, dass mit immersivem Video in der Ich-Perspektive das Gedächtnis getriggert und ein starkes Anwesenheitsgefühl hervorgerufen werden kann. Das wiederum gibt Lernenden das Gefühl, ‚es schonmal gemacht zu haben‘, bevor sie in ein echtes Flugzeug steigen.“

„Wir wollen Nutzende auf die denkbar immersivste Art in den Pilotensitz versetzen, einmal davon abgesehen, wirklich in einen Helikopter zu steigen“, sagte der Gründer von Rogue Labs, Matt Barnes. „Früher haben wir es auch irgendwie geschafft, uns eigene Lösungen zusammenzustückeln, obwohl die sehr umständlich in der Produktion und Postpro waren. Die URSA Cine Immersive behebt buchstäblich fast jedes Problem, das uns begegnet ist. Alles von der Qualität und Schärfe der Bilder bis hin zum Postpro-Workflow in Resolve macht die Kamera zu einer bahnbrechenden Neuerung.“

Für die ersten Drehs befestigte das Team die URSA Cine Immersive am Pilotensitz eines Helikopters. Dies sollte die Perspektive eines Lernenden nachahmen, der bei Takeoff, Flug and Landung von einem Fluglehrer instruiert wird. Das ging mit vielen speziellen Schwierigkeiten einher. Beispielsweise wie man die Kamera in einer beengten, vibrierenden Umgebung stabilisiert. Das Team setzte die Kamera im Flugzeughangar an einem Kran installiert ein. Die Aufnahmen eines Fluglehrers, der bei der Durchführung seiner Vorflugkontrolle um den Hubschrauber läuft, entstanden mit der Kamera auf einem Stativ.

„Die Aufnahmen im Hubschrauber müssen ein 3D-Sichtfeld des Cockpits zeigen, damit Zuschauende das Flugzeuginnere in allen Einzelheiten sehen können. Dazu gehört ebenso was der Fluglehrer mit seinen Händen und Füßen macht, wie die wechselnden Instrumentenanzeigen und die 180-Grad-Aussicht auf die Welt, die man durch die Fenster des Helikopters sieht. Im Inneren eines Hubschraubers zu filmen, ist aufgrund der Enge schwierig“, erklärte Barnes. „Wir kamen zu der Erkenntnis, dass das Video wie ein Fake wirkt, wenn man die natürlichen Vibrationen des Hubschraubers komplett beseitigt. Zu starke Vibrationen sind aber auch schlecht, weil man dann die Instrumente nicht mehr lesen kann und den Leuten womöglich übel wird.“

Weiter sagte Walter: „Wir haben auch authentische Inflight-Schulungsmissionen aufgenommen, alles von den elementaren Startup-Abläufen bis hin zu fortgeschrittenen Autorotationsmanövern. In einer solchen Umgebung zu filmen bedeutet, dass man es mit Vibrationen, wenig Platz und komplexen Belichtungsverhältnissen zu tun hat. Vom Produktdesign und der Integration her betrachtet, haben uns diese Einschränkungen zu unserer Entscheidung veranlasst, sowohl das Vorhaben des Lehrers wie auch die Perspektive des Lernenden in derselben Einstellung zu filmen. Mit der URSA Cine Immersive ist das machbar, weil sie ein unfassbar breites und scharfes 3D-Sichtfeld liefert, das sogar in schwierigen Lichtverhältnissen und enger Kabinenkonfiguration fabelhaft funktioniert.“

Hill lobte den 5-Zoll-HDR-Touchscreen und den externen Status-Farbtouchscreen an den Seiten der Kamera als echte Hilfe bei der Content-Erfassung in beengtem Raum. „Wir finden es toll, dass die Kamera über Bildschirme und Zugriff auf ihre Einstellungen an beiden Seiten des Gehäuses verfügt und noch dazu Möglichkeiten zum Anschließen weiterer Monitore mitbringt. Das Sichten von immersivem Bildmaterial ist immer eine Herausforderung und da gewinnt man mit mehreren Perspektiven einen enormen Vorteil. Insbesondere, da wir bei kleineren Flugzeugen manchmal nur von einem gegenüberliegenden Sitz Zugang haben. Überdies begeistert uns die Benutzerfreundlichkeit des Blackmagic OS. Wir freuen uns auch sehr über die geradlinige Pipeline, die uns Resolve für den gesamten Workflow von der Produktion bis zum Endprodukt bereitstellt“, sagte er.

John „JR” Racine, Creative and Technical Director von Rogue Labs, pflichtete dem bei: „Die URSA Cine Immersive ist sehr benutzerfreundlich. Der Dynamikumfang des Sensors ist sehr praktisch für Cockpit-Aufnahmen, bei denen wir es mit einem dunkleren Innenraum und einer hellen Außenwelt zu tun haben. Aufgrund ihrer Auflösung, der Framerate von 90 fps und der extremen Schärfe über den gesamten Objektivbereich hinweg, ist die Kamera unsere erste Wahl.“

Schlussendlich entschied sich das Rogue Labs Team für einen Workflow aus URSA Cine Immersive und DaVinci Resolve Studio gepaart mit Apple Vision Pro. Es gab nämlich keine andere Lösung, die die für dieses Erlebnis erforderliche Auflösung und Qualität geliefert hätte.

Barnes erklärte: „Zum Beispiel ist es absolut wichtig, dass die Instrumentenanzeigen lesbar sind, wenn man im Cockpit ist. Allein die von der Kombination aus URSA Cine Immersive, DaVinci Resolve und Apple Immersive Video gebotene Auflösung erfüllte die strengen Anforderungen, die wir für dieses Projekt formuliert hatten. Tatsächlich wurden unsere Anforderungen sogar übertroffen. Wir sind höchst zufrieden mit den uns verfügbaren Werkzeugen und fühlen uns, als lebten wir in der Zukunft.“

„Wir sind ständig auf der Suche nach neuen Methoden, die Ausbildung zum Hubschrauberpiloten zugänglicher und kostengünstiger zu gestalten und gleichzeitig die Sicherheit und den Wissenserhalt zu verbessern. Immersives Filmemachen, wenn es richtig umgesetzt ist, erschließt den Zuschauenden einen nie zuvor möglichen Zugang zur Story. Von unseren früher erarbeiteten Ideen ist absolut nichts auch nur annähernd vergleichbar mit dem, was diese immersiven Erlebnisse vermitteln“, so Barnes abschließend. „Apple Vision Pro bietet ein unfassbar starkes räumliches Computererlebnis mit außergewöhnlichen Anzeigemöglichkeiten. Und jetzt können wir mit der URSA Cine Immersive vollen Nutzen aus dem ziehen, was durch das neue Medium realisierbar ist. Die Unterschiede von Auflösung, Schärfe und echter Immersion im Vergleich zu anderen Lösungen auf dem Markt sind wie Tag und Nacht.“

Flight Sight ist ab Herbst dieses Jahres im App Store für Apple Vision Pro erhältlich. Weitere Informationen zu Rogue Aviation, Rogue Labs und Flight Sight for Apple Vision Pro finden Sie unter  www.flightsightvr.com/ [https://www.flightsightvr.com/] .

PRESSEFOTOS

Produktfotos der Blackmagic URSA Cine Immersive, von DaVinci Resolve Studio und allen anderen Blackmagic Design Produkten sind unter www.blackmagicdesign.com/de/media/images erhältlich.

ÜBER BLACKMAGIC DESIGN

Blackmagic Design entwickelt die weltweit anspruchsvollsten Videobearbeitungsprodukte, Digitalfilmkameras, Farbkorrektursysteme, Videokonverter, Videomonitoringsysteme, Kreuzschienen, Live-Produktionsmischer, Diskrekorder, Waveform-Monitore sowie Echtzeit-Filmscanner für die Kino-, Postproduktions- und Fernsehbranchen. Mit seinen DeckLink Capture-Karten hat Blackmagic Design in puncto Qualität und Bezahlbarkeit die Postproduktionsbranche revolutioniert, und die mit einem Emmy™ ausgezeichneten DaVinci Farbkorrekturprodukte des Anbieters gelten seit 1984 als Vorreiter der Film- und Fernsehindustrie. Blackmagic Design bringt weiterhin laufend bahnbrechende Innovationen auf den Markt. So zum Beispiel die 6G-SDI- und 12G-SDI-Produkte sowie Lösungen für stereoskopische 3D- und Ultra-HD-Workflows. Das von weltweit führenden Postproduktionsfachleuten und -Ingenieuren gegründete Unternehmen unterhält Niederlassungen in den USA, Großbritannien, Japan, Singapur und Australien. Weitere Informationen erhalten Sie auf www.blackmagicdesign.com/de

