BLACKMAGIC DESIGN사, DAVINCI RESOLVE 21.1 발표

  AI 어시스턴트 통합, 카메라 지원 확장, 향상된 멀티캠 워크플로,   25가지 이상의 새로운 Krokodove 그래픽 도구 등을 포함한 대규모 업데이트!

IBC 2026, Amsterdam, Netherlands - 2026년 9월 8일(화) - Blackmagic Design은 오늘, 사용자가 미디어 관리 및 일괄 렌더링 등의 작업을 더욱 효율적으로 관리할 수 있도록 하는 AI 어시스턴스 기능의 통합 및 포토 페이지에서 지원되는 카메라 포맷의 확장을 포함한 새로운 주요 업데이트인 DaVinci Resolve 21.1을 발표했다. 이번 업데이트는 25개 이상의 새로운 Krokodove 도구를 통해 Fusion 3D 및 도형 도구 키트를 확장하고 더욱 빠른 편집 및 색보정 워크플로를 위한 100개 이상의 새로운 도구 및 컨트롤을 포함한다. DaVinci Resolve 21.1은 현재 Blackmagic Design 웹사이트에서 무료로 다운로드할 수 있다.

DaVinci Resolve 21.1은 IBC 2026 행사장의 Blackmagic Design 부스 7.C49에서 시연될 예정이다.

DaVinci Resolve 21.1은 이제 Claude와 Claude Code, ChatGPT Codex 등의 AI 어시스턴트 기능이 통합되어, 일상적인 대화 방식으로 프로젝트 분석 및 미디어 정렬, 설정 조절, 일괄 렌더링이 가능하다. 또한 AI 어시스턴트 기능을 사용하여 롱폼 비디오에서 하이라이트 편집을 생성하거나 원치 않는 클립을 제거하고, 딜리버리용 미디어를 렌더링할 수 있다. 이에 따라 사용자는 반복적인 작업에서 벗어나 창의적인 작업에 시간을 더 할애할 수 있다.

포토 페이지에서는 이제 Fujifilm GFX 및 X 시리즈, Leica SL, Sony A7R V1을 비롯해 더욱 다양한 카메라 포맷을 지원하므로 이러한 카메라 사용 시 파일을 수동으로 변환하지 않고 바로 불러올 수 있다. 또한 이제 포토페이지의 이미지 설정을 DaVinci Resolve Micro Color Panel을 포함한 DaVinci Resolve 컬러 패널을 사용해 인스펙터에서 조정할 수 있어, 직접 손으로 더욱 빠르고 정밀하게 제어할 수 있다. ResolveFX 지원도 확대되어 컬러 페이지에서 스틸 이미지의 하늘 교체 기능이 한층 향상되었다.

미디어 페이지 또한 다양한 기능이 향상되어, 보다 쉬운 미디어 검토 및 관리가 가능하다. 이제 타임라인의 수직 또는 수평 종횡비와 상관없이 소스 뷰어는 소스 미디어의 종횡비를 유지한다. 그러므로 두 가지 포맷으로 작업하는 경우에도 수동으로 조절하지 않아도 미디어를 정확하게 확인할 수 있다.

미디어 풀에 있는 모든 편집 가능한 필드는 이제 목록 보기에서 직접 수정할 수 있다. 또한 Tab 키 및 Enter 키를 사용해 컬럼 및 열을 사이를 이동하여 메타데이터를 빠르게 입력할 수 있다. 환경 설정에 새로운 디코딩 옵션이 제공되어 AI 도구를 원본 해상도 미디어에만 사용하도록 설정할 수 있으며, 선호하는 미디어가 오프라인 상태일 때 대체 가능한 미디어를 사용할 수 있다.

이제 프로젝트 아카이브를 엑스포트할 때 사용된 미디어만 포함하는 옵션, 원본 및 프록시 중 선택할 수 있는 옵션, 캐시 및 LUT, 갤러리 스틸을 포함할 수 있는 옵션을 사용할 수 있다. 여러 프로젝트를 통합하는 경우, 이제 렌더링된 프로젝트 미디어와 함께 .drp 파일도 함께 제공된다.

편집 페이지의 멀티캠 워크플로 또한 향상되어 소스 뷰어에서 현재 클립을 표시하여 매끄러운 각도 전환이 가능한 새로운 타임라인 뷰어 멀티캠 모드 버튼을 사용할 수 있다. 즉, 타임라인으로 전환할 때 소스 뷰어가 자동으로 멀티캠 모드로 전환하기 때문에 미디어 풀 클립을 미리보기할 때 작업 위치를 잃을 염려가 없다. 멀티캠 클립을 생성할 때, 이제 타임코드 공백을 기준으로 클립을 분할할 수 있어 멀티캠 촬영 푸티지의 동기화가 더욱 빨라진다.

새로운 키보드 단축키는 이제 최대 25개의 멀티캠 각도를 지원하여, 대형 콘서트, 스포츠 경기, 또는 이벤트 프로덕션에서 카메라를 더 빠르게 전환할 수 있다. 트랙 선택 단축키는 이제 최대 32개의 트랙을 지원하며 오디오 파형은 가능한 트랙 높이를 채우기 위해 자동으로 크기 조정이 된다. 그러므로 사용자는 이를 수동으로 조절할 필요 없이 다양한 볼륨을 가진 클립의 오디오 레벨을 정확하게 확인할 수 있다.

편집 페이지의 트림 에디터 또한 개선되어 이제 뷰어에서 직접 드래그가 가능하여 프레임 단위의 정확한 조절이 가능하다. 또한 타임라인에서는 클립명과 함께 클립 길이가 표시되어 클립을 한 눈에 쉽게 파악할 수 있다. 인스펙터 패널은 프리셋을 지원하여 비디오 및 오디오, 트랜지션, 변형에서 자주 쓰는 파라미터 설정을 저장하고 불러올 수 있다. 이를 통해 프로젝트마다 반복되는 수동 셋업 작업을 하지 않아도 된다.

인덱스 패널에서 이제 마커 목록을 .pdf 리포트로 엑스포트할 수 있어 DaVinci Resolve를 사용하지 않는 클라이언트 또는 협업자와도 노트를 간편히 공유할 수 있다. ‘현재 타임라인과 비교(Compare with current timeline)’ 기능은 새롭게 개편된 인터페이스를 제공하여 특정 편집 부분을 더욱 쉽게 탐색하고 검토할 수 있다.

컷 페이지는 이제 소스 테이프 모드 및 멀티 소스 뷰어 모드에서 새로운 두 가지 소스 타임코드 타이머 옵션을 제공한다. 이를 통해 편집 시 정확한 오프셋 및 길이 레퍼런스 포인트를 사용할 수 있다. 스크러빙 시 재생 정지 및 프레임 변경 시 항상 오디오 재생, 블레이드 편집 시 재생 헤드 뒤의 클립 선택 기능 등을 포함한 새로운 편집 환경 설정이 제공되어 사용자가 자신의 편집 스타일에 맞게 DaVinci Resolve의 동작 방식을 더욱 세밀하게 제어할 수 있다.

컬러 페이지는 멀티마스터 트림 기능이 Dolby Vision, HDR10+, HDR Vivid 워크플로를 위한 개별 트림 패스를 지원하여 공통 트림을 공유하지 않고 각 HDR 포맷을 독립적으로 그레이딩할 수 있다. 따라서 여러 딜리버리 포맷으로 작업하는 컬러리스트의 경우 각 버전을 다른 포맷에 영향을 주지 않으면서 세밀하게 제어할 수 있게 된다. 각 트림 별로 출력 크기 설정을 오버라이드할 수 있어, 서로 다른 종횡비에 맞게 프레이밍을 개별적으로 조정할 수 있다. 또한 트림 별로 타임라인 캐시가 개별 적용되므로, 서로 다른 출력 결과물 간 전환할 때 시간이 많이 소요되는 캐시가 재생성되는 것을 방지할 수 있다. 컬러 페이지에서 겹친 클립 사이를 탐색할 때 이제 재생 헤드 위치가 그대로 유지되어 작업의 위치를 잃지 않고 레이어 사이를 빠르게 전환할 수 있다.

DaVinci Resolve 21.1은 또한 GoPro Log, Leica L-Log, DJI의 D-Gamut2 및 D-Log2, 그리고 Vivo Wide Gamut 및 Vivo Log를 포함한 다양한 색공간과 색상 관리 솔루션을 지원한다. 이제 이 카메라로 촬영한 후 수동 변환 작업 없이 바로 DaVinci Resolve에서 작업할 수 있다. 추가 카메라 변환 LUT 및 ACES 변환 색 공간 선택 옵션도 새롭게 추가되었다.

25가지가 넘는 새로운 Krokodove 도구가 지원되어 3D 및 도형 도구 키트가 대폭 확장되었다. Connect 3D 도구를 사용하여 정점 연결을 생성하고 Heightfield Create 3D는 이미지 지도를 사용하여 깊이 기반 평면 왜곡이 가능하며, Tube Create 3D로 경로를 따라가는 파이프 모양을 생성하고, 새로운 3D Region 도구 모음을 사용하여 이펙트를 3D 환경에서 지정된 영역으로 분리할 수 있다. sPrimitive Create 노드를 사용하여 십자가, 다각형, 사각형, 별 모양 등의 기본 도형을 빠르게 생성하며, 새로운 고급 테두리 조작 도구로 더욱 정교한 그래픽 디자인 워크플로가 가능해졌다.

Fusion의 매크로 에디터는 이제 DRFX 템플릿 번들에서 매크로를 자동으로 감지해 직접 불러오는 기능을 지원하여 사용자가 저장해 둔 템플릿에 빠르게 접근해 재사용할 수 있다. 매크로를 특정 템플릿 카테고리에 저장하여 필요에 따라 컷 페이지 또는 편집 페이지에서 사용할 수도 있다. 또한 매크로 에디터에는 썸네일 관리 기능과 선택한 도구에서 업데이트하는 기능이 새롭게 추가되어, 플로우에서 도구를 수정한 다음, 컨트롤 선택 사항 및 레이아웃 사용자 설정을 그대로 유지하면서 해당 매크로를 매끄럽게 업데이트할 수 있다.

렌즈 왜곡 도구에 새로운 라인 기반 캘리브레이션 방식이 추가되어, 렌즈 왜곡을 보정할 수 있는 다른 방법을 제공한다. 이제 Fairlight 애니메이터 모디파이어에 하이패스 및 로우패스 필터링 컨트롤이 포함되어, 소스 오디오에서 특정 주파수 범위를 지정해 애니메이션 파라미터를 정밀하게 실행할 수 있다. 또한 MultiText에서 여러 레이어를 상대적으로 정렬할 수 있어, 여러 텍스트 요소로 작업할 때 픽셀 단위로 정확하게 배치할 수 있다.

Blackmagic Cloud Presentations는 자막 지원 및 주석 공유, 댓글 기능이 추가되어 클라이언트의 검토 및 승인 과정이 더욱 간편해졌다.

또한 포맷 및 코덱 지원도 KaKadu를 사용한 GPU-가속화 HTJ2K 디코딩 및 Apple Silicon에서 하드웨어 가속화 HEIC 디코딩을 통해 확장되었다. 이를 통해 이러한 포맷의 재생 및 렌더링이 더욱 빨라졌다. DaVinci Resolve 21.1은 또한 Windows에서 NVIDIA RTX Spark 시스템을 지원한다. 또한 내장 콘솔 지원과 함께 새로운 20개의 스크립팅 API를 사용해 향상된 자동화 워크플로가 가능하다.

“AI 어시스턴트 지원 기능을 통해 하이라이트 편집 생성이나 미디어 정렬, 일괄 렌더링 같은 반복 작업을 Claude 또는 ChatGPT에 요청할 수 있게 되어 고객들이 보다 창의적인 작업에 더욱 전념할 수 있게 되었다”라며 Blackmagic Design의 CEO, 그랜트 패티(Grant Petty)는 다음과 같이 말했다. “우리는 포토 페이지의 카메라 지원 기능을 확장하고, 새로운 멀티캠 워크플로 및 Fusion에 25가지 이상의 새로운 Krokodove 도구를 추가했으며, 100여 가지가 넘는 기능의 성능을 개선했다. 이는 거대한 규모의 업데이트로, 우리 고객들이 이 도구를 직접 작업에 사용해 보길 고대하고 있다.”

가격 및 구입 안내

DaVinci Resolve 21.1은 현재 Blackmagic Design 웹사이트에서 무료로 다운로드할 수 있다. [/kr/products/davinciresolve/whatsnew]

제품 사진

DaVinci Resolve Studio 21.1 및 다른 모든 Blackmagic Design 제품 사진은 www.blackmagicdesign.com/kr/media/images에서 볼 수 있다.

BLACKMAGIC DESIGN에 관하여

Blackmagic Design은 장편 영화, 후반 제작, TV 방송 업계에서 사용되는 디지털 카메라, 색보정 프로그램, 비디오 변환기, 비디오 모니터링, 라우터, 라이브 프로덕션 스위처, 디스크 레코더, 파형 측정기, 영화 제작용 실시간 필름 스캐너 같은 세계 최고 품질의 비디오 편집 장비를 개발하는 회사이다. Blackmagic Design의 DeckLink 캡처 카드는 품질과 비용면에서 혁명을 일으킨 제품이며 에미상™을 수상한 DaVinci 색보정 제품은 1984년 이래로 TV와 영화 산업을 장악해 왔다.

Blackmagic Design은 6G-SDI와 12G-SDI 제품 그리고 입체 3D와 UHD 워크플로를 포함한 분야에 지속적으로 획기적인 혁명을 일으키고 있다. 세계를 선도하는 후반 제작 편집자와 엔지니어가 설립한 Blackmagic Design은 현재 미국, 영국, 일본, 싱가포르, 호주에 지사와 본사를 두고 있다. 더욱 자세한 사항은 자사 웹사이트 www.blackmagicdesign.com/kr에서 볼 수 있다.

