DaVinci Resolve 12.5

딜리버리

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완전히 새롭게 디자인된 DaVinci Resolve의 딜리버리 페이지는 더욱 사용이 편리해져 보다 더 빠르고 효과적으로 고객에게 파일을 출력할 수 있습니다. 작업하는 파이프라인의 다른 시스템에 파일을 출력하거나 최종 마스터 파일을 방송국으로 딜리버리할 경우에 사용합니다. 다른 NLE 프로그램에 라운드 트리핑하거나, 시각 효과 아티스트를 위한 EXR/DPX 이미지 시퀀스를 생성하거나, 검토 및 승인을 위해 워터마크 번인 기능을 사용하여 QuickTime 무비 파일로 만들 수도 있습니다. DaVinci Resolve로 비디오를 테이프에 마스터할 수 있으며, 인터넷에서 재생할 수 있는 파일을 만들거나 극장 배급을 위한 DCP 파일로 만들 수도 있습니다.

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더욱 빨라진 딜리버리

DaVinci Resolve 12.5에서는 모든 비디오와 오디오 파일 출력을 한 번의 클릭으로 설정할 수 있는 출력 프리셋을 빠르게 선택할 수 있습니다. YouTube와 Vimeo 등의 인터넷 서비스에 파일을 보내기 할 수 있는 프리셋이 내장되어 있습니다. 논리적으로 배치된 비디오/오디오/파일 탭에서 직접 자신만의 프리셋을 손쉽게 설정할 수도 있습니다. 새롭게 추가된 직관적인 제어 장치로 다양한 출력을 선택하고 편집 가능한 렌더링 작업 명과 로컬 및 원격 렌더링 작업을 보여주는 새로운 아이콘을 선택할 수 있습니다.

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편집용 파일 생성

Final Cut Pro X 및 Avid Media Composer, Premiere Pro를 사용하는 다른 비디오 편집자와 공동으로 작업하는 경우, 그들이 사용할 수 있는 파일을 생성해야 합니다. DaVinci Resolve에서 카메라 RAW 파일의 영상을 디베이어한 뒤 ProRes 및 DNxHD 파일로 편집자에게 보내기 할 수 있습니다. 시퀀스가 만들어지면 편집자는 컷이 변경될 때마다 XML 또는 AAF 파일을 다시 DaVinci Resolve로 보낼 수 있습니다. DaVinci Resolve는 편집용 파일과 카메라 원본 RAW 마스터 파일의 관계를 추적하여 가능한 최대의 해상도로 컷을 즉각 컨폼합니다. 즉, 편집과 그레이딩을 동시에 할 수 있으며 편집 부서와 파일을 라운드 트립할 수 있어 그레이딩 작업을 잃을 위험이 절대 없습니다!

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시각 효과용 파일 생성

시각 효과 작업을 위해 EXR 또는 DPX 영상 시퀀스를 보낼 수 있습니다. 대형 프로젝트에서 일반적으로 VFX 장면은 마감시간 직전까지 작업이 이루어집니다. 진행중인 시퀀스를 받을 때마다 매일 새로운 VFX를 위한 폴더를 만들면 이 폴더는 DaVinci Resolve 타임라인에 자동으로 링크됩니다. 즉, 항상 최근에 업데이트된 VFX 플레이트와 함께 최신의 컴폼을 얻을 수 있습니다.

 

마스터 출력 파일의 딜리버리

프로젝트가 완성되면 DaVinci Resolve 타임라인에 나타나는 그대로 프로그램을 출력할 것인지, 아니면 그레이딩한 소스 클립을 개별적으로 출력할 것인지 선택할 수 있습니다. 즉, 고품질의 그레이딩된 프로그램을 보내거나 프로그램 이름 및 소스 타임코드 순서에 따라 개별적 클립을 연속적으로 보낼 수 있습니다. DaVinci Resolve는 원본 RAW 영상을 사용하여 프로젝트를 컨폼할 수가 있어, 카메라 원본 파일을 그레이딩한 제1세대 원본 필름을 최종 출력할 수가 있습니다!

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디지털 시네마 패키지 파일

DaVinci Resolve는 카메라 원본 RAW 파일에서 제 1세대 원본 필름으로 영화 상영까지 한 번에 갈 수 있는 방법을 제공합니다. Digital Cinema Package를 만들기 위해서는 EasyDCP 라이센스가 요구됩니다. DaVinci Resolve를 열면 극장 배급을 위한 공식 DCP를 만들 수 있는 DCP 저작 도구의 확장세트가 나타납니다. 이것은 디지털 네거티브에서 대형 스크린의 디지털 프린트까지 한번에 갈 수 있는 방법입니다! DaVinci Resolve만이 최종 딜리버리 포맷과는 상관없이 모든것을 제 1세대 원본 필름의 화질로 유지한채 프로젝트를 완성하도록 해줍니다!

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웹사이트용 파일의 딜리버리

웹사이트용 파일을 만들어야 하는 경우, H.264를 포함한 다양한 종류의 압축 Quicktime 포맷을 딜리버리 페이지에서 바로 보낼 수 있습니다. 또한, 같은 타임 라인에서 다른 크기와 해상도의 멀티플 파일을 동시에 만들 수 있어, 딜리버리 포맷을 커스텀하여 보낼 수 있습니다. DaVinci Resolve에서 보내진 파일은 최종 딜리버리 마스터로 사용하거나 웹 딜리버리를 위한 인터넷 스트리밍 소프트웨어로 재압축할 수 있습니다.

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렌더 큐

많은 고객들이 프로젝트 완성본을 다양한 버전으로 요구합니다. 풀 화질의 마스터부터 저해상도의 프리뷰 카피에 이르기까지 DaVinci Resolve는 모든 포맷을 다룰 수 있습니다! 여러 가지 크기의 작업을 수십 가지의 다양한 포맷으로 출력하기 위한 큐를 손쉽게 만들 수 있습니다. DaVinci Resolve 12.5 Studio에서는 작업 명을 설정하고 렌더링 작업이 로컬에서 혹은 원격 시스템에서 진행되고 있는지를 쉽게 확인할 수 있습니다. 렌더 큐에서 작업이 완성되면 자동으로 다음 작업이 시작되기 때문에 일일이 수동으로 작업을 시작하지 않아도 됩니다. DaVinci Resolve 12.5 Studio를 비입력 시스템으로 다른 시스템에서 원격 렌더링 기능을 사용하여 작업을 계속 진행하면서 렌더 큐에 있는 파일을 보내기 할 수 있습니다.

테이프에 마스터링 하기

DaVinci Resolve는 HDCAM-SR과 같은 전문 방송용 데크를 제어할 수가 있으므로 완성된 비디오를 테이프에 마스터링할 수 있습니다. Blackmagic DeckLink 카드 또는 UltraStudio Thunderbolt 캡쳐/재생 솔루션을 사용하면 표준 RS-422 원격 연결을 지원하는 전문가용 데크를 연결하여 데크를 완벽히 제어할 수 있을 뿐만 아니라 오디오 및 비디오용 SDI 연결을 사용할 수 있습니다. DaVinci Resolve의 데크 컨트롤 기능을 사용하면 정확한 프레임의 영상을 빠르고 쉽게 재생할 수 있습니다!