
Программный пакет поможет с нуля выполнить любые задачи с трехмерными объектами в полнометражных художественных фильмах, видеоиграх и VR‑проектах. Он имеет рабочее 3D‑пространство с обзором 360º, позволяя импортировать модели и сцены из таких приложений, как Maya, 3ds Max и Cinema 4D, поэтому рендеринг, композитинг и освещение объемных предметов можно сделать непосредственно во Fusion. Ни одно другое приложение не отличается подобным функционалом! Fusion дает полный контроль над параметрами визуальных эффектов, при этом для решения всех задач используется одна система.
Трехмерное рабочее пространство с поддержкой OpenGL обеспечивает интерактивное редактирование огромного количества полигонов, объемных эффектов и 3D‑частиц, а благодаря функции предварительного просмотра на окончательный рендеринг уходят не часы, а считанные секунды.
Fusion позволяет сэкономить время на воссоздании проектов, обработанных с помощью других приложений, таких как Maya и 3ds Max. Можно импортировать изображение с камер и загружать файлы в форматах FBX или Alembic, чтобы выполнять композитинг, освещение и рендеринг трехмерных эффектов в одной среде.
Во Fusion легко создать собственные трехмерные объекты с помощью встроенных инструментов рисования и простых геометрических элементов. Пакет имеет библиотеку основных предметов и фигур, позволяющую быстро приступить к работе. При вводе текста или импорте векторной иллюстрации можно моментально помещать материал в объемную среду, придавать краям конусную форму, менять текстуру, накладывать тени и добавлять отражение.
Для создания правдоподобных 3D-сцен требуются высокоточные инструменты освещения. Fusion позволяет добавлять неограниченное количество настраиваемых источников освещения и контролировать их взаимодействие с элементами композиции. Можно менять параметры общего, направленного и рассеянного света, а также затенять отдельные детали.
Во Fusion предусмотрен набор инструментов, которые на основе алгоритмов оптического потока устраняют сложные проблемы согласования и синхронизации, возникающие в 3D‑производстве. Программный пакет упрощает работу со стереоскопическим изображением благодаря использованию отдельной камеры и даже может создавать объемный материал из двухмерного видео. По этой причине Fusion используют для преобразования 2D‑фильмов в 3D чаще других приложений.
Если рендеринг двухмерного изображения в виде EXR‑файла выполняется в 3D‑приложении, для каждого отдельного пикселя получают данные RGBA и его координаты XYZ в трехмерном пространстве. Fusion использует комбинацию подобных параметров для наложения объемных эффектов в 2D‑кадрах. Это позволяет добавлять туман или подсветку, после чего визуализация занимает секунды, а не часы, как часто бывает в случае с обработкой сложной геометрии.
Эффекты атмосферных явлений, таких как туман или дымка, позволяют сделать кадры более реалистичными. Так как Fusion использует ускорение графического процессора, полученный результат можно увидеть моментально даже без выполнения рендеринга. С помощью пространственных координат каждого пикселя виртуальные элементы будут органично вписаны в любую сцену!
Опубликовано с разрешения студии Uncharted Territory Inc.
Процесс обработки 3D‑изображений станет более быстрым, если использовать Fusion для настройки света, яркости и других параметров. Один файл EXR может содержать проходы разных видов, нормали, координаты и многие другие данные. Каждый из них легко связать с любым из узлов, что позволит быстро применять фильтры и эффекты без выполнения повторного рендеринга.
Приобретая Fusion Studio, вы получаете возможность установки современного трехмерного пакета для обработки с точностью 32‑битной плавающей точки на неограниченном количестве станций. Для выполнения рендеринга имеется встроенный инструмент Render Manager или такие приложения, как Deadline, Qube и Rush. Дополнительные расходы на лицензионные отчисления при этом не требуются!
Самый популярный в Голливуде набор инструментов для монтажа, наложения визуальных эффектов и графики, грейдинга видео и обработки звука в единой среде на платформах Mac, Windows и Linux
Программный пакет с обширным набором средств и узловой структурой обработки для наложения графики, двух- и трехмерных эффектов. Содержит инструменты для рисования, добавления текста и кеинга, создания 3D-частиц, анимирования с помощью ключевых кадров и распределенного рендеринга на неограниченном количестве компьютеров. Также предусмотрена поддержка 3D-моделей и сцен.