![Infinite 3D Workspace](https://images.blackmagicdesign.com/images/products/fusion/vr3danimation/infinite-md.jpg?_v=1500445909)
주요 장편 영화와 웅장한 게임, 가상 현실 프로젝트 그리고 이 모든 것을 하나로 합친 다양한 작업에서 진정한 3D 응용프로그램의 역할을 처음부터 끝까지 수행할 수 있도록 제작되었습니다. 360º 3D 작업 공간에서 작업할 수 있으며 Maya와 3ds Max, Cinema 4D 같은 소프트웨어에서 모델 및 장면을 불러올 수 있습니다. 다시 말해 Fusion 안에서 다른 소프트웨어의 3D 물체 및 장면의 합성, 조명, 렌더링 작업을 모두 수행할 수 있습니다. 다른 효과 및 모션 그래픽 소프트웨어 또한 가능합니다. Fusion에서는 조명, 볼륨메트릭 효과, 영상 처리를 완벽하게 제어할 수 있으므로 여러 프로그램에서 렌더링할 필요 없이 시간은 절약하고 더욱 창의적인 작업을 수행할 수 있습니다.
강력한 무제한 3D 작업 공간은 OpenGL 가속화 기능을 지원하여 수십만 개의 폴리곤 및 딥 볼륨메트릭 대기 효과, 3D 파티클 시스템을 대화식으로 수정할 수 있어 기다리지 않아도 됩니다! 영상을 즉각 미리보기할 수 있고, 최종 렌더링 작업 시간은 단 몇 초면 완료됩니다!
Maya와 3ds Max 같은 다른 프로그램에서 작업을 다시 생성하고 프로젝트 간에 이동하는 시간을 Fusion에서는 절약할 수 있습니다. 카메라 파일이나 FBX 장면 로딩 또는 움직이는 입체물을 위한 알렘빅 파일을 불러올 수 있습니다. 3D 가상 세트를 위한 식을 불러와 이를 합성하고, 조명을 추가해 렌더링하는 모든 작업을 하나의 소프트웨어에서 수행할 수 있습니다!
Fusion에 내장된 그리기 도구와 프리미티브를 사용하여 3D 물체를 직접 생성할 수 있습니다. 기본 물체 및 도형 또한 제공하므로 신속하게 작업을 시작할 수 있습니다. 텍스트를 입력하거나 벡터 일러스트레이션을 불러올 경우 3D 작업 공간에 바로 뽑아내어 물체의 모서리와 소재, 질감, 명암, 빛의 반사 등을 분명하게 나타낼 수 있습니다.
현실감 있는 3D 장면을 연출하기 위해서는 정교한 조명 도구가 필요합니다. Fusion에서는 사용자 지정 광원을 무한대로 추가할 수 있으며 장면 속 요소가 빛에 반응하는 방식을 원하는 데로 조절할 수 있어, 3D 세트를 놀라울 만큼 세밀하게 설정할 수 있습니다. 주변광, 방향광, 집중광을 사용하거나 3D 입체물에 점광을 사용하여 그림자를 만들 수 있습니다.
Fusion의 광학 흐름 기반의 도구 모음은 3D 프로덕션 과정에서 발생할 수 있는 복잡한 정렬 문제 및 왜곡 문제를 수정합니다. 단일 카메라를 사용하고 2D 재료를 3D로 생성할 수 있는 Fusion은 스테레오스코픽 워크플로를 간소화시킵니다. 많은 스튜디오에서 다른 솔루션이 아닌 Fusion을 사용하여 2D 영화를 3D로 변환하는 이유가 바로 여기에 있습니다.
3D 응용 프로그램에서 2D EXR 이미지를 렌더링할 경우 모든 픽셀에서 RGBA 데이터를 얻을 수 있습니다. XYZ 위치 정보 또한 제공하여 3D 공간에서 각 픽셀의 위치를 확인할 수 있습니다. Fusion은 딥 픽셀 데이터를 사용하므로 렌더링한 2D 이미지에 볼륨메트릭 효과를 추가할 수 있습니다. 타사 3D 소프트웨어에서는 복잡한 입체물과 함께 전체 모델을 사용하여 몇 시간이 소요되는 반면, Fusion에서는 안개나 커스텀 조명 같은 효과를 추가하고 몇 초 만에 렌더링할 수 있습니다.
안개 같은 대기 효과를 사용하면 훨씬 현실감 넘치는 장면을 얻을 수 있습니다. Fusion은 GPU 가속화 기능을 사용하여 렌더링 작업을 하지 않아도 이러한 효과가 다른 장면과 상호 작용하는 것을 바로 확인할 수 있습니다. 딥 픽셀 렌더링 패스의 월드 포지션(World Position) 데이터를 볼륨매트릭 효과에 사용하면 안개가 장면 속 물체 앞뒤로 지나가면서 사실적인 움직임을 표현합니다.
“Uncharted Territory Inc에서 제공한 영화 <위대한 비밀>의 이미지”
3D 프로그램에서 색상 및 밝기, 기타 영상 처리 운영을 변경하는 대신 Fusion을 사용해 워크플로 속도를 높일 수 있습니다. 디퓨즈 패스, 스페큘러 패스, 노멀 패스, 월드 포지션 패스 등을 하나의 EXR 파일에 담을 수 있습니다. Fusion의 노드 트리 형태로 이러한 패스를 가지치기 형식으로 늘려나갈 수 있어 불필요한 렌더링 작업에 시간을 들이지 않아도 됩니다.
Fusion Studio를 구입하면 제공되는 무제한 라이센스를 사용하여 원하는 수 만큼의 첨단 3D 32비트 부동 렌더링 엔진을 설치할 수 있습니다. 내장된 렌더링 관리자 또는 Smedge와 Spider, Rush 같은 프로그램을 사용하여 렌더링을 관리할 수도 있습니다. 무엇보다도 다른 소프트웨어처럼 작업하는 컴퓨터마다 라이센스 비용을 지불하지 않아도 됩니다.
할리우드에서 가장 널리 쓰이는 솔루션으로 편집 및 특수효과, 모션 그래픽, 색보정, 오디오 후반 제작이 모두 가능한 Mac/Windows/Linux용 단일 소프트웨어 도구입니다.
방대한 도구 모음과 노드 기반의 워크플로를 지원하는 GPU 가속화 2D/3D 합성 및 모션 그래픽을 위한 소프트웨어입니다. 페인트, 로토스코프, 타이틀링, 애니메이션, 키잉, 3D 파티클 시스템, 첨단 키프레임 애니메이션, 무제한 네트워크 분산 렌더링, 3D 모델 및 장면 지원 등의 기능을 사용할 수 있습니다.