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Fusion 16

ビジュアルエフェクト合成

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高品質ビジュアルエフェクト

ハリウッドのトップレベルのエフェクトは、何百、時には何千もの異なる2D/3Dエレメントから作られています。これらのエレメントを合成して美しくリアルなシーンを作成します。Fusionのインターフェースは完全な3Dノードベースです。人気のアプリケーションから3Dモデルやシーンを読み込め、何百ものツール、エフェクト、フィルターを駆使して、リアルで説得力のあるビジュアルエフェクトを作成できます!

Advanced Visual Effects

合成

あらゆるビジュアルエフェクトの開始点は、1つのイメージを別のイメージに重ねる合成です。Fusionで必要なのは、2つの基本的なツールだけなので、簡単に合成を開始できます。結合ツールは、2つのイメージを2D空間ですばやく合成でき、3D結合ツールは複数のイメージを3D空間で合成できます。

Compositing
Compositing

ノードベース・ワークフロー

ハリウッドのトップレベルのアーティストたちは、すべてのエレメントを正確にコントロールできるノードベースの作業を好みます。各ノードは、個別にイメージ処理を担っています。ノードを接続してノードツリーを作成できます。これはフローチャートのようなものです。入り組んだレイヤー構造とは異なり、ノードでは手の込んだシーンもすばやく簡単に作成、編集できます!

Node Based Workflow Play

ノードの機能について

Node Based Workflow

3Dワークスペース

Fusionは真のビジュアルエフェクト合成/アニメーションアプリケーションです。シーン全体を無限の3Dワークスペースで作成できます。2Dフッテージに3Dモデル、幾何学的シェイプ、アニメーション、ライトなどを組み合わせた手の込んだシーンの作成、レンダリングが可能です。霧などのボリューメトリックエフェクトを追加することもできます!

3D Workspace
3D Workspace
Keying and mattes
Keying and mattes

キーイングとマット

シームレスな合成には、ブルー/グリーン、またはその他の色の背景を取り除く必要があります。Fusionは、新しいDeltaキーヤーなどの複数のキーヤー機能を搭載しています。Deltaキーヤーは高度なイメージサイエンスとマットフィネス・コントロールを採用しており、イメージのディテールを損なわずにクリーンなキーイングを実現できます。

Rotoscoping

ロトスコープ

ロトスコープは、シェイプを描いてショット内の他のエレメントから俳優や物体を分離するのに使用します。FusionのベジェやBスプラインを使用すると、カスタムシェイプの描画、トラッキング、アニメートをすばやく行えます。平面的なトラッキングデータはシェイプにも使用できるので、映像の変化に合わせて、動き、視点、位置、スケーリング、回転をマニュアルでアニメートする必要はありません。

トラッキング&スタビライゼーション

リアルなルックを作成するためには、オブジェクトの動きが完璧に同期している必要があります。Fusionは、ショット内のオブジェクトを自動的にトラッキングして動きをマッチさせ、スタビライズできます。改善された平面トラッカーを使用すると、看板などの平らなオブジェクトも動きに合わせて置き換えられます。また、改良されたカメラトラッカーは、シーンの撮影に使用されたライブアクションカメラの動きを分析し、動きをマッチさせます。

戦闘機のエンジンをトラッキングして生成されたモーションパス

Tracking and Stabilization

3Dパーティクル

Fusionの3Dパーティクルジェネレーターは、スワーリング(渦巻き)、スパークリングなどの優れたエフェクトを駆使した新たな創造の世界を切り開きます!重力、物を避ける動き、跳ね返りなどの物理の原理を反映させたリアリスティックな雪や雨を作成できます。行動パターン強制機能を使って、鳥の群れ、蟻の巣などを作成することもできます。パーティクルは3Dに使用できるので、シーン内の他のエレメントの周りをスワーリングさせたり、取り囲むことができます!

3D Particles

パーティクルで作成した炎のエフェクト

ベクトルペイント

解像度非依存ペイントツールは、柔軟性のあるブラシスタイル、ブレンドモード、ストロークシェイプを搭載しており、いつでも調整できます!ペイントツールを使えば、ワイヤーやリグなどの不必要なエレメントをすばやく取り除けます。領域をクローンして別の領域に貼り付けたり、ブラシを使ってイメージに描画ができるだけでなく、全く新しいエレメントを描くこともできます。

Vector Paint

カラー

Fusionの32-bit浮動小数点数カラーパイプライン、Open Color I/O、豊富なツールセットで、真のリニアカラー処理、カラースペース変換、ディスプレイモニタリングが可能。さらに分析スコープを使用すれば、VFXのカラー処理が正確かつ簡単に行えます。

Color

バーチャルセットで空間を拡張

今日の映画では、小規模の実写のセットにコンピューターで作成したバーチャルセットを合成して、大きく見せる手法が多く使用されています。FusionではMayaのような人気ソフトウェアから3Dモデルやシーンを読み込み、レンダリングできるので、合成、ライト、レンダリングがワンステップで実行できます。加えて、プロジェクションツールを使うことで、複雑な3Dジオメトリを使わずにシーンをすばやくレンダリングできます。

「もうひとりのシェイクスピア」 画像提供:Uncharted Territory

Virtual Set After

「もうひとりのシェイクスピア」 画像提供:Uncharted Territory

Virtual Set Before

Fusion

DaVinci Resolve 16

新たに追加されたカットページを含む編集、VFX、モーショングラフィック、カラーコレクション、オーディオポストプロダクション用の革新的なツールを、ひとつのアプリケーションに搭載!

無償

Fusion Studio 16

GPUアクセラレーション2D/3D合成、モーショングラフィック用ソフトウェア。多彩なツールセットを搭載し、ノードベースのワークフローに対応。ペイント、ロトスコープ、タイトル、アニメーション、キーイング、3Dパーティクルシステム、高度なキーフレームアニメーション、無制限の分配ネットワークレンダリング、3Dモデル/シーンなどをサポート。

¥33,980