Hyperdeck Studio

Szybsza produkcja dzięki nagrywaniu ISO

Używając wielu deków HyperDeck Studio, można nagrywać zsynchronizowane z kodem czasowym pliki wideo do edycji multi-cam. Jest to idealne rozwiązanie dla szybkiej sesji na żywo i perfekcyjnie wykończonego programu w postprodukcji. Multi-cam służy do szybkiego kręcenia teledysków, wywiadów, programów kulinarnych i edukacyjnych i nie tylko. Każdy HyperDeck posiada wbudowany generator synchronizacji i kodu czasowego, dlatego inne HyperDecki są zsynchronizowane. Oznacza to też synchronizację kamer. Modele Plus i Pro posiadają zdalne wyjście umożliwiające wyzwalanie nagrywania na wszystkich dekach za pomocą jednego przycisku. Najszybszym sposobem na edycję tych plików HyperDeck multi-cam jest DaVinci Resolve.

Połączenie sprzętu i oprogramowania

Tradycyjne oprogramowanie do edycji nie zmieniło się zbytnio od 30 lat. Zostało ono zaprojektowane dla myszki i klawiatury, dlatego jest wolniejsze. Stwarza to problem przy edycji multi-cam. Strona cięcia DaVinci jest rewolucyjna. Łączy oprogramowanie i sprzęt, przyspieszając edycję. Podwójna oś czasu pozwala na użycie pokrętła wyszukiwania do szybszego przewijania, edycji i przycinania. Cała oś czasu oraz bieżący punkt edycji są zawsze widoczne jednocześnie. Nie ma irytujących poziomych i pionowych pasków przewijania! Do przycinania używa się pokrętła. Ponadto funkcje edytowania są inteligentne, więc przez większość czasu punkty wejścia lub wyjścia są niepotrzebne!

Konfiguracja nagrywania ISO

Rozpoczęcie nagrywania ISO przy użyciu wielu HyperDecków jest bardzo proste! Wystarczy ułożyć HyperDecki, zapętlić kod czasowy i referencji, po czym nacisnąć przycisk nagrywania, a następnie przenieść pliki do dowolnego programu do edycji, który posiada funkcję multi-cam! To takie proste!

Krok 1:

Zestaw HyperDecki

Zacznij od zestawienia HyperDecków lub zamontowania ich na stelażu dla bardziej trwałej instalacji.

Krok 2:

Zapętl synchronizację lub kod czasowy

Teraz wybierz, który HyperDeck będzie masterem, aby można go było użyć do wygenerowania kodu czasowego i referencji wideo dla wszystkich pozostałych HyperDecków. Zapętl sygnał referencyjny i kod czasowy z głównego deka do następnego, i tak dalej, aż każdy HyperDeck zostanie zapętlony do następnego.

Krok 3:

Zapętl zdalnie

W modelach Plus i Pro można również zapętlać zdalnie. Wystarczy włączyć funkcję zdalnego sterowania, aby po naciśnięciu przycisku nagrywania na głównym HyperDecku wszystkie pozostałe zaczęły nagrywać.

Krok 4:

Podłącz kamery

Teraz możesz podłączyć swoje kamery, każdą z nich do osobnego wejścia HyperDeck SDI lub HDMI. Jeśli chcesz zsynchronizować kamery z HyperDecka, wyjście SDI zostanie zablokowane do genlock po wybraniu ustawienia menu „re-sync inputs”, dzięki czemu można wysłać program z powrotem do kamery, aby ją zsynchronizować.

Krok 5:

Ustaw numery kamer

Dobrze jest przypisać numer kamery dla każdego HyperDecka, aby DaVinci mógł znaleźć przebitki podczas późniejszej edycji. Przejdź do menu konfiguracji i wybierz numer kamery. Metadane kamery korzystają z liter, więc przypisz literę do każdego HyperDecka.

Krok 6:

Nagrywaj

Teraz możesz nacisnąć przycisk nagrywania na wszystkich dekach, aby rozpocząć nagrywanie lub jeśli uruchomione jest zapętlenie zdalne, wystarczy nacisnąć przycisk nagrywania na głównym deku. Następnie przenieś pliki do dowolnego programu do edycji, który obsługuje multi-cam.

Edycja multi-cam nowej generacji

Kiedy nagrania ISO z wielu deków są gotowe, DaVinci Resolve jest doskonałym narzędziem do szybkiej edycji multi-cam. Strona edycji DaVinci Resolve posiada tradycyjny edytor multi-cam, ale nowa strona cięcia jest znacznie szybsza, ponieważ zawiera nowy, innowacyjny Sync Bin, szybszą wersję multi-cam, działającą w oparciu o znany interfejs w stylu multiview. Strona cięcia ma nowy rodzaj interfejsu z nowymi narzędziami edycyjnymi, które sprawiają, że edycja jest znacznie szybsza. Jest ona również zaprojektowana do pracy z panelem sprzętowym, takim jak DaVinci Resolve Speed Editor. Jest to więc prawdziwy profesjonalny edytor, który ma za zadanie wprowadzanie nowych innowacji w zakresie szybkości!

Edycja multi-cam jest szybka i prosta

Na stronie cięcia DaVinci Resolve wszystko dzieje się na żywo i wystarczy jedno kliknięcie na każde zadanie. Edycja jest szybsza, a kosz synchronizacji pozwala na edycję multi-cam w nowy, szybszy sposób. To idealne rozwiązanie do edycji plików z kamer nagranych w HyperDeck. Wystarczy wyedytować nagranie z jednej kamery, które będzie punktem odniesienia przy montażu wszystkich przebitek w koszu synchronizacji. Następnie możesz użyć klawiatur edycyjnych DaVinci, aby jeszcze bardziej przyspieszyć cały proces!

Krok 1:

Załaduj multimedia

Pierwszym krokiem jest załadowanie multimediów do kosza DaVinci Resolve. Jest to proste, ponieważ na stronie cięcia znajdują się przyciski importu pliku i importu folderu. Wystarczy skopiować media z każdego HyperDecka na dysk lokalny, a następnie załadować je wszystkie do kosza DaVinci Resolve za pomocą funkcji importu.

Krok 2:

Stwórz wersję bazową

Praca multi-cam na stronie cięcia jest nieco inna, ponieważ najpierw tworzysz podstawowy montaż, a następnie dodajesz ujęcia do osi czasu w miarę postępu pracy. Jest to szybkie i łatwe, ponieważ cały czas pracujesz na swojej osi czasu, a DaVinci znajdzie dla Ciebie wszystkie przebitki. Wybierz kamerę, na ogół kamerę z szerokim ujęciem i zakończ edycję z tej kamery na warstwie 1.

Krok 3:

Przycinaj

Teraz masz bazową wersję, która jest w zasadzie całym programem, ale bez przebitek, więc należy zrobić kilka przycięć i usunąć niektóre ujęcia. Można użyć narzędzi automatycznego przycinania za pomocą myszki, aby dostosować punkty edycji lub przewijać i przycinać za pomocą narzędzi do przycinania w programie DaVinci Resolve Speed Editor.

Krok 4:

Wybierz kosz synchronizacji

Mając już przyciętą bazową wersję, należy dodać przebitki. Twój projekt staje się o wiele bardziej ekscytujący niż nagranie z jednej kamery! Wystarczy wybrać kosz synchronizacji i teraz DaVinci Resolve znajdzie każdą znajdującą się tam przebitkę i zsynchronizuje ją do bieżącej pozycji na osi czasu. Możesz przejrzeć przebitki w multi-view, który zastępuje przeglądarkę. Zauważysz, że każda przebitka jest przypisana do numeru kamery. Przewiń oś czasu i sprawdź, jakie masz inne ujęcia!

Krok 5:

Wybierz przebitkę

Aby wybrać przebitkę, można nacisnąć numer kamery na klawiaturze lub kliknąć na widok z kamery za pomocą myszki. DaVinci automatycznie wprowadzi punkt wejścia i doda punkt wyjścia w odstępie 4 sekund. Użyj myszki, aby przyciąć punkt wejścia lub wyjścia dla żądanej części przebitki.

Krok 6:

Edycja nadpisanego źródła

Jeśli chcesz dodać wybraną przebitkę do osi czasu, wybierz edycję nadpisania źródła. Nadpisywanie źródła to specjalny tryb edycji, który pobiera bieżący klip i dodaje go do warstwy powyżej klipu na osi czasu, idealnie dopasowując się do kodu czasowego tego klipu. Oznacza to, że przebitka zostanie dodana do osi czasu w idealnej synchronizacji. Przewiń oś czasu, żeby to sprawdzić! Nadpisywanie źródła działa na każdym klipie wybranym w przeglądarce, więc nie jest ograniczone do użycia tylko w koszu synchronizacji!

Dodatkowy krok:

Nadpisywanie na żywo

Klawiatury edytorów DaVinci posiadają dodatkową funkcję, która sprawia, że kosz synchronizacji jest jeszcze szybszy! Klawiatury te posiadają pokrętło wyszukiwania używane do shuttle, jog i przewijania klipów, jednak może być ono również używane do przycinania na żywo. Ma również inne zastosowanie zwane „nadpisywaniem na żywo”, które działa w koszu synchronizacji. Aby użyć funkcji nadpisywania na żywo, przytrzymaj przycisk kamery i przewiń pokrętło wyszukiwania. Zobaczysz, jak DaVinci umieści kamerkę na górnej warstwie osi czasu, więc możesz zmieniać numery kamer i przewijać, dodając przebitki. Za pomocą klawiatur edycyjnych można z niewiarygodną prędkością nakładać przebitki i przycinać klipy.

Innowacyjne funkcje strony cięcia DaVinci Resolve

Inteligentny montaż

Strona cięcia jest tak inteligentna, że przez większość czasu nie wymaga użycia punktów wejścia i wyjścia, co przyspiesza montaż! Oś czasu ma „inteligentny wskaźnik”, który wskazuje najbliższe przejście. Umieszcza klip automatycznie, gdy punkt początkowy nie jest użyty. Inteligentny wskaźnik będzie przechodził od klipu do klipu podczas przewijania osi czasu. Aby wstawić klip, wystarczy kliknąć przycisk wstawiania na pasku narzędzi. Klip zostanie dodany w najbliższym punkcie edycji, a oś czasu będzie falować! Większość trybów edycji można umieścić za pomocą tego wskaźnika, dlatego dołączanie klipów, tworzenie zbliżeń, dodawanie zsynchronizowanych przebitek z b-roll i wiele innych czynności jest bardzo szybkie.

Podwójna oś czasu

Przybliżanie i oddalanie osi czasu jest bardzo powolne! Podwójna oś czasu eliminuje to powiększanie! Górna oś czasu pokazuje cały program, podczas gdy dolna oś czasu pokazuje powiększony obszar roboczy. Oznacza to, że dolna oś czasu jest zawsze powiększona do idealnej wartości, dzięki czemu narzędzia do przycinania działają idealnie. Obie osie czasu są w pełni funkcjonalne, umożliwiając przesuwanie i przycinanie klipów na dowolnej osi czasu, która jest najwygodniejsza. Wystarczy przeciągnąć między osiami czasu, aby przenieść klip w dowolne miejsce w edytowanym projekcie. Tylko podwójna oś czasu pozwala na jednoczesne oglądanie zarówno edycji, jak i całej osi czasu!

Importowanie i sortowanie mediów

Strona cięcia działa ze wszystkimi formatami plików Hyperdeck oraz z praktycznie wszystkimi natywnymi formatami kamer, więc nie trzeba konwertować plików lub tworzyć proxy przed rozpoczęciem edycji. W puli multimediów w lewym górnym rogu ekranu znajdują się przyciski do szybkiego importowania pojedynczych plików i folderów klipów. Każdy folder z podfolderami jest importowany w takiej samej formie. Klikając przyciski w górnej części puli multimediów można przełączać się między widokiem ikony, paska filmowego, listy lub widoku tabeli. Każdy widok można posortować, a nowy widok tabeli wyświetla miniatury wraz z najbardziej istotnymi informacjami o klipie, takimi jak ujęcie, scena, kadr, nazwa czy kod czasowy.

Source Tapes

Taśma źródłowa

Znalezienie klipu w koszu z tysiącami plików może być powolne i frustrujące! Dzięki taśmom źródłowym nie trzeba już tracić czasu na przeszukiwanie koszy, aby znaleźć potrzebny klip. Wystarczy kliknąć na przycisk taśmy źródłowej, a wszystkie klipy w koszu pojawią się w przeglądarce jako jedna długa „taśma”. W ten sposób zobaczysz swoje media podczas przewijania! Wystarczy przewinąć multimedia, znaleźć ujęcie, które Ci się podoba, a następnie je edytować na osi czasu! Ponieważ nie będziesz przełączać się na oś czasu, możesz nadal przewijać taśmę źródłową i dodawać ujęcia do osi czasu. Jeśli pracujesz z nieznanymi mediami, szybki podgląd umożliwia szybkie zapoznanie się z taśmą źródłową.

Automatyczne narzędzia do przycinania

Przycinanie jest niewiarygodnie szybkie, ponieważ narzędzia do przycinania są wybierane automatycznie. Po prostu przesuń myszkę wokół punktu edycji, a każde narzędzie do przycinania zostanie wybrane na podstawie jej pozycji. Ikona myszki zmieni się, wskazując, jakie narzędzie do przycinania zostało wybrane. Po rozpoczęciu przycinania w przeglądarce zostanie wyświetlony edytor przycinania, umożliwiający przycinanie z większą dokładnością. W edytorze przycinania klipy są ułożone w paski filmowe z widoczną każdą klatką, dzięki czemu edycja z dokładnością do klatki jest prosta i szybka. Są 3 miejsca, w których możesz przycinać: górna oś czasu, dolna oś czasu i edytor przycinania. Obsługiwane są wszystkie tryby edycji, w tym przycinanie do środka i od zewnątrz, edycja przewijania, czas trwania przejścia, edycja typu „slip” i „slide”.

Wyświetlanie przycinania

Strona cięcia zawiera duży, graficzny trymer, umożliwiający przeglądanie i niezwykle dokładnie przycinanie punktów edycji. Znany również jako trymer A/B, ten widok graficzny pozwala zobaczyć oba klipy w edycji jednocześnie. Dwukrotne kliknięcie w dowolny punkt edycyjny uruchamia trymer w przeglądarce. Lewy klip jest nazywany „A” i wyświetla się na górze, natomiast klip „B” po prawej stronie jest wyświetlany poniżej. Można zobaczyć dokładną pozycję punktu przycięcia i wyregulować go za pomocą numerycznych liczników klatek i narzędzi do regulacji nachylenia. Istnieją więc 3 miejsca przycinania: na dolnej osi czasu, na górnej osi czasu i w edytorze przycinania. Po zakończeniu, kliknięcie w dowolnym miejscu na osi czasu zamyka edytor przycinania.

Sync Bin dla multi-cam

Sync Bin to najszybszy i najbardziej innowacyjny sposób na wybranie idealnej przebitki w edycji z użyciem ujęć z wielu kamer. Korzystanie z Sync Bin jest proste i dużo lepsze niż tradycyjna funkcja multi-cam. Wystarczy wybrać ikonę synchronizacji klipów, a DaVinci znajdzie wszystkie klipy zsynchronizowane z osią czasu i wyświetli je w multiview. Przewijanie osi czasu w górę i w dół pozwala zobaczyć klipy, które są zsynchronizowane z danym punktem, pozwalając wybrać najlepszą przebitkę. Klikając widok myszką, można dostosować punkty wejścia i wyjścia oraz wybrać żądaną przebitkę. Aby dodać wybrany klip do osi czasu, idealnie zsynchronizowany z klipem poniżej, wystarczy użyć trybu edycji z nadpisaniem źródła.

Kompatybilny z małymi ekranami

Strona cięcia jest zaprojektowana do pracy na małych ekranach laptopów, idealna do edycji w terenie. Interfejs użytkownika automatycznie skaluje się, dając mnóstwo przestrzeni roboczej, więc można szybko edytować i ukończyć swój projekt! Po przejściu na większy ekran, interfejs użytkownika doskonale się skaluje, co oznacza jeszcze więcej przestrzeni roboczej. Nie trzeba otwierać i zamykać okien ani przesuwać elementów podczas pracy. Dzięki menu do importowania mediów i renderowania edycji można zakończyć całą pracę na stronie cięcia. Nie trzeba używać innych stron! Każda funkcja na stronie cięcia została zaprojektowana tak, aby zaoszczędzić miejsce i umożliwić edycję na mniejszych ekranach.

DaVinci Resolve Speed Editor

DaVinci Resolve Speed Editor ma wbudowany moduł Bluetooth, który pozwala korzystać z klawiatury bez plątaniny kabli. Można go nawet używać w połączeniu ze zwykłą klawiaturą komputerową. Posiada metalowe pokrętło wyszukiwania w eleganckiej obudowie i tylko te klawisze, które są potrzebne do edycji. Ponieważ jest tak mały, idealnie nadaje się do edycji na laptopie. Zawiera też Bluetooth z wewnętrznym akumulatorem do połączenia bezprzewodowego. Z klawiatury można korzystać także przez łącze USB-C, które służy też do ładowania wewnętrznego akumulatora. Dzięki Bluetooth i wbudowanemu akumulatorowi klawiatura jest niezwykle przenośna!

Sterowanie pokrętłem wyszukiwania

Klawiatury DaVinci Resolve pozwalają na lepszą jakość edycji, ponieważ tworzą fizyczne połączenie z edytowanym materiałem, które jest lepsze niż zwykła mysz komputerowa. Metalowe pokrętło wyszukiwania ma odpowiednią masę i może być szybko obracane, aby płynnie poruszać się w górę i w dół osi czasu. Jednak pokrętło wyszukiwania to coś więcej, ponieważ może być używane do przycinania na żywo. Po prostu naciśnij jeden z przycisków trymowania, a pokrętło wyszukiwania zmieni się w duże pokrętło regulacyjne do precyzyjnego trymowania w czasie rzeczywistym. Gdy raz doświadczysz przycinania za pomocą pokrętła wyszukiwania, powrót do myszy będzie praktycznie nie do pomyślenia.

Przycinaj za pomocą pokrętła

Z dużym, wysokiej jakości pokrętłem wyszukiwania wbudowanym w panel otrzymujesz niezwykle dokładny sposób na przycinanie ujęć. Dzięki temu, że pokrętło jest tak dużym elementem sterującym, całkowicie zmienia się odczucie związane z przycinaniem. Ponadto jest niezwykle szybkie! Przyciski trymera zmienią pokrętło wyszukiwania w regulator przycinania. Wystarczy je przytrzymać podczas obracania pokrętłem. Oznacza to, że możesz wybrać różne tryby trymowania lewą ręką, podczas gdy prawą regulujesz trym. Inteligentny wskaźnik na osi czasu informuje o tym, które ujęcie jest przycinane. Wystarczy przesuwać się wzdłuż osi czasu i na żywo przycinać ujęcia. To zupełnie nowy sposób pracy!

Nadpisywanie na żywo

Funkcja „nadpisywanie na żywo” to jeszcze szybszy sposób na wykonanie edycji multi-cam niż wybieranie numeru kamery. Jeśli naciśniesz numer kamery na panelu sprzętowym podczas obracania pokrętłem wyszukiwania, wybrana kamera zostanie użyta na osi czasu w czasie rzeczywistym, podczas przewijania do przodu. Ta funkcja jest dostępna zarówno na DaVinci Resolve Edit Keyboard, jak i w DaVinci Resolve Speed Editor, więc można przenosić szybkie „malarskie” przebitki na oś czasu. Używając multiview zobaczysz wszystkie ujęcia, które synchronizują się z bazą w dalszej części osi czasu, ale możesz nacisnąć i przytrzymać numery kamer, aby dokonać edycji. Ponadto możesz wybrać tylko wideo, aby dokonać przebitki samego wideo.

Next Page - DaVinci Resolve Replay

Następna strona

DaVinci Resolve Replay

DaVinci Resolve Replay Arrow

Specyfikacje Arrow

HyperDeck Studio

HyperDeck Studio HD Mini

HyperDeck Studio HD Mini

Zminiaturyzowany dek nagrywa pliki H.264, ProRes lub DNxHD na karty SD/UHS-II lub zewnętrzne dyski USB w formatach SD/HD do 1080p60. Zawiera generatory kodu czasowego i sygnału referencyjnego, wejście/wyjście 3G-SDI oraz wyjście HDMI.

2 235 zł

Kup teraz
HyperDeck Studio HD Plus

HyperDeck Studio HD Plus

Zawiera funkcje modelu Mini plus lepsze sterowanie transportem, przedni panel słuchawkowy i głośnikowy, 6G-SDI oraz wyjście wypełnienia i klucza. Obsługuje wszystkie kodeki do 1080p60 i ProRes oraz DNxHD do 2160p30.

3 119 zł

Kup teraz
HyperDeck Studio HD Pro

HyperDeck Studio HD Pro

Zawiera wszystkie funkcje modelu Plus i dodatkowo 2 sloty na dyski SSD oraz 2 sloty na karty SD. Posiada również metalowe pokrętło wyszukiwania ze sprzęgłem, wyjście monitora SDI i złącza XLR kodu czasowego.

4 445 zł

Kup teraz
HyperDeck Studio 4K Pro

HyperDeck Studio 4K Pro

Ten niezwykle zaawansowany model Ultra HD nagrywa i odtwarza pliki H.264/5, ProRes i DNx we wszystkich standardach SD, HD i Ultra HD aż do 2160p60. Nagrywa w SD i HD w formacie H.264 oraz Ultra HD w H.265.

7 149 zł

Kup teraz
Blackmagic Universal Rack Shelf

Blackmagic Universal Rack Shelf

Zbuduj niestandardowe rozwiązanie o szerokości jednego racka z Blackmagic Universal Rack Shelf. Łącz i dopasowuj produkty o szerokości 1/3 i 1/2 racka: Studio Converter, ATEM, HyperDeck Studio, Web Presenter, Teranex Mini i UltraStudio.

429 zł

Kup teraz
NOWOŚĆ
DaVinci Resolve Replay Editor

DaVinci Resolve Replay Editor

Panel urządzenia zaprojektowano specjalnie do montażu multicam na potrzeby wiadomości i powtórek sportowych na żywo. Przyciski umożliwiają niezwykle szybki wybór kamery i montaż. Łączy się przez Bluetooth lub USB typu C.

2 165 zł

Kup teraz