DaVinci Resolve 12.5

컬러

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할리우드 스튜디오들과 공동 개발한 DaVinci는 지난 30년 이상 포스트 프로덕션 업계에서 표준으로 사용되어 왔습니다. 실시간 그레이딩 시스템을 지원하는 DaVinci Resolve는 전세계의 장편 영화, TV 드라마, 광고, 독립 영화, 뮤직 비디오 제작에 가장 많이 사용되고 있습니다. DaVinci의 색보정 기능은 감탄할만한 품질의 작품을 만들어낸다는 점에서 다른 제품과 차별화됩니다.

Resolve의 컬러 그레이딩 과정 보기

무제한 그레이딩

DaVinci Resolve는 노드 기반의 처리를 사용하여 컬러 커렉션, 파워 윈도우, 효과를 실행합니다. 노드는 레이어와 비슷하지만, 연속적으로 또는 동시에 무제한 연결할 수 있기 때문에 더욱 강력합니다. 즉, 그레이드, 효과, 믹서, 키이어, 플러그인을 어떤 방식으로든 결합할 수가 있어, 컬러 효과 및 독특한 룩을 제한없이 연출해 낼 수 있습니다. 작업이 너무 복잡할 경우 여러 개의 노드를 하나의 컴파운드 노드로 만들어 갤러리에 저장하면 다른 장면의 그레이딩 작업을 위한 하나의 룩으로 사용할 수 있습니다.

RAW 파일 그레이딩

촬영 감독은 DaVinci Resolve의 카메라 RAW 팔레트 기능을 좋아하게 될 것입니다. 하이라이트 리커버리, 화이트 밸런스, 색공간, 감마 컨트롤과 함께 고품질의 디베이어로 미세한 노출과 색온도, 색조, 선명도 조정 기능까지 사용할 수 있어, RAW 영상을 아무런 제약 없이 창의적으로 컨트롤할 수 있습니다. 이제 RAW 영상의 넓은 다이나믹 레인지를 장점을 살려 하이라이트와 섀도우, 미드톤의 디테일을 실시간으로 최대한 끌어낼 수 있습니다.

강화된 노드 편집기

DaVinci Resolve 12.5를 통해 새롭게 향상된 노드 편집기를 만나보세요! 이제 노드 간을 빠르게 이동 및 전환하고 라소를 사용한 여러 개의 노드 선택과 노드 콘텐츠 복사, 노드 추출, 매트에 임베드된 알파 채널 등을 사용할 수 있습니다. 이제 사용자들이 갤러리에 저장된 그레이딩을 드래그하면, 그레이딩을 하나의 노드 컴파운드로 드래그할 것인지 아니면 완전히 확장된 노트 트리를 드래그할 것인지 선택할 수 있습니다. 이러한 변경 사항을 통해 전문 컬러리스트들이 더욱 빠르게 작업할 수 있으며, Resolve의 방대한 색보정 도구 사용법을 처음으로 배우는 편집자들도 직관적으로 사용할 수가 있습니다.

HDR 그레이딩

놀라운 색영역과 매우 넓은 색대비 비율을 통해 화질을 크게 향상시키는 HDR(High Dynamic Range) 프로덕션은 장편 영화와 Ultra HD TV에 딜리버리할 수 있는 새로운 포맷입니다. HDR은 그 어떤 영상보다 생동감 있고 사실적입니다. DaVinci Resolve 12.5 Studio의 그레이딩 도구를 HDR10이나 Dolby Vision처럼 HDR 포맷을 위해 특별히 제작된 확장된 다이나믹 레인지에서 작업할 수 있습니다. 이뿐만 아니라 비압축 16비트 부동 소수점 파일보다 훨씬 효율적인 ProRes 4444 XQ 및 DNxHR 등의 무손실 포맷으로 HDR 영상이 캐시 메모리에 저장됩니다.

강력한 프라이머리

뛰어난 컬러 커렉션은 균형 잡힌 영상에서 시작됩니다. 세계에서 가장 강력한 프라이머리 컬러 커렉터인 DaVinci가 제공하는 독특한 YRGB 컬러 스페이스의 정확성 그리고 ACES 1.0 디지털 시네마 표준과 함께 리프트, 감마, 게인을 설정하여 완벽한 영상을 얻을 수 있습니다. 프라이머리 컨트롤에서는 오프셋 기능과 함께 색온도, 색조, 쉐도우, 미드톤, 하이라이트 로그 컨트롤을 사용할 수 있습니다.

정밀한 세컨더리

DaVinci의 정밀한 세컨더리 컬러 커렉션을 사용하여 영상에서 특정 색상 또는 특정 영역을 정확히 선택하세요. 고품질의 HSL, RGB 컬러와 LUM 퀄리파이어를 통해 영상의 특정 영역을 선택할 수 있습니다. DaVinci Resolve의 첨단 3D 키어를 사용하여 해당 부분을 간단히 드래그하면 곧바로 깨끗하게 키잉되어 숏에서 분리할 수 있습니다. 상당히 복잡한 그레이딩 작업의 경우, 첨단 Matte Finesse 컨트롤을 사용해 모든 것을 매끄럽게 블렌딩할 수 있습니다.

자동 컬러 매치

필름, 비디오, RAW로 촬영 했는지와 관계없이, DaVinci Resolve의 Color Match 기능은 표준 컬러 차트를 가진 샷을 분석하여 자동으로 프라이머리 기반의 그레이딩을 할 수 있도록 해줍니다! Color Match로 숏에 사용될 차트를 위한 소스 감마, 타겟 감마, 타겟 컬러 스페이스를 설정할 수 있습니다. 간단하게 칩 그리드를 사용하여 컬러 칩 차트를 찾아낼 수 있으며, 다른 카메라와 다른 조명 그리고 다른 색온도로 촬영된 영상도 Resolve가 자동으로 영상의 균형을 조절합니다.

 

자동 매칭

DaVinci Resolve에는 강력한 숏 매칭 도구가 새롭게 탑재되어 있어 창의적인 그레이딩 작업을 그 어느 때보다도 빠르게 수행할 수 있습니다. 하나의 장면을 서로 다른 앵글로 촬영한 숏처럼 서로 비슷한 클립을 선택하면 DaVinci Resolve에서 이미지와 컬러 데이터를 분석해 각각의 숏에 부합하는 균형 잡힌 영상을 제공합니다. 이 단계에서 클립을 개별적으로 사용자 지정하여 창의적인 그레이딩 작업을 시작할 수 있습니다.

Power Windows™

DaVinci가 개발한 Power Windows는 영상의 특정 부분을 분리시켜 그레이딩할 수 있는 혁신적인 기법입니다. 원형과 리니어, 그레이디언트, PowerCurve 모양을 사용하여 Power Windows를 무제한 생성할 수 있으며, 매트와 마스크 제어를 사용하여 이를 합칠 수 있습니다. 이제 DaVinci Resolve 12.5를 사용해 PowerCurve 윈도우의 여러 컨트롤 포인트를 동시에 편집할 수 있습니다! Resolve에 내장된 멀티 포인트 트랙커와 새로운 싱글 포인트 트랙커를 사용하면 Windows가 이미지 속의 대상을 자동으로 따라갑니다.

 

손떨림 보정과 3D 트래킹 기능

DaVinci Resolve에는 세계에서 가장 강력한 3D 트래커가 탑재되어 있어 Power Windows™로 화면속 피사체를 정확한 시점에서 고정시킬 수 있습니다. 트래킹은 자동으로 이루어지기 때문에 키프레임을 만드는데 시간을 낭비하지 않아도 됩니다. 또한 트래커를 사용하여 영상을 안정적으로 만들 수 있으며, 사용할 수 없었던 장면을 께끗하게 만들 수도 있습니다.

광학 품질의 리프레이밍

한 장면을 리프레이밍 할 때 가장 중요한 것은 화질을 유지하는 것입니다. DaVinci Resolve는 광학 품질의 서브 픽셀 처리를 지원하기 때문에 장면을 리프레임, 줌, 심지어 회전 해도 화질을 그대로 유지 시킵니다. 이 기능으로 장면을 풀 화질로 수정할 수 있습니다.

RGB 믹싱

DaVinci Resolve는 빨강, 초록, 파랑의 게인을 각각 컬러 채널, 블랜드 채널, 믹스 채널에서 제어할 수 있는 RGB 믹서 그레이딩을 지원하여 멋진 룩과 혁신적이면서 창의적인 스타일을 만들어낼 수 있습니다. 익스트림한 효과 또는 영상의 한 부분을 흑백으로 만들려면 채널을 스와핑하면 됩니다.

 

독특한 YRGB 컬러 스페이스

DaVinci Resolve의 모든 영상 처리는 YRGB 컬러 스페이스와 32 비트 부동 소수점 품질의 GPU 기반으로합니다. YRGB 컨트롤과 높은 비트 심도의 결합으로 드라마틱한 컬러 커렉션을 폭 넓게 사용할 수 있으며 단순한 NLE 컬러 커렉션으로는 불가능한 룩을 만들 수 있습니다. DaVinci의 YRGB 처리로 화이트, 중간톤, 블랙 색상을 리밸런싱할 필요없이 루미넌스 값을 조정할 수 있어, 보다 더 신속하게 컬러 커렉션을 할 수 있습니다!

ACES 1.0 모션 픽쳐 컬러 표준

DaVinci Resolve에 DaVinci의 색상 관리 시스템뿐만 아니라 ACES 1.0 비선형 색공간 표준 지원 기능 또한 추가되어, DaVinci의 뛰어난 첨단 컬러 사이언스가 한층 향상되었습니다. 특히 파이프라인이 갖춰진 대규모 시설에서 작업할 경우에 의도한 결과물을 일관적으로 얻을 수 있는 가장 손쉬운 방법입니다.

Custom Curves™와 Soft Clip

섬세한 제어가 필요한 경우 Custom Curves™를 사용하면 색보정을 다루는 베지어로 특정 곡선을 지정할 수 있습니다. 그런 다음 소프트니스 컨트롤과 함께 DaVinci의 독특한 화이트와 블랙 소프트 클립 처리를 추가하면 마법같은 룩을 실현해낼 수 있습니다. Custom Curve는 모든 채널 또는 각각의 채널에 연동시킬 수 있습니다. Custom Curves™는 YSFX 루미넌스 및 채도 효과 또한 지원합니다.

HSL 커브 그레이딩

커브 그레이딩은 아주 유명한 그레이딩 기법으로, 일반 편집 소프트웨어에서의 그레이딩과 비슷한 방식으로 워크플로우에서 커브 그래프로 색과 채도, 루미넌스를 조정할 수 있습니다. 이미지에서 색상을 선택할 수 있으며 배지어 핸들을 사용하면 더 정확하게 커브를 제어할 수 있습니다.

ResolveFX

DaVinci Resolve 12.5에는 DaVinci Resolve의 놀라운 가우시안 블러/가우시안 샤픈/가우시안 미스트 기능 이외에 완전히 새로운 ResolveFX 플러그인이 포함되어 있습니다! ResolveFX는 광선과 볼록, 덴트, 소용돌이, 미러, 가우시안, 기타 블러, 글루, 리플 등의 효과 기능과 함께 색공간 및 감마 공간 변환을 포함하고 있는 네이티브 GPU 및 CPU 가속화 효과입니다. DaVinci Resolve 12.5 Studio 버전에는 최첨단 Resolve FX 필름 그레인과 렌즈 블러, 렌즈 프레어 또한 포함되어 있습니다.

실시간 노이즈 리덕션

DaVinci Resolve 12.5 Studio로 업그레이드할 경우, GPU 가속화 기능을 통해 놀라운 시각적/공간적 노이즈 리덕션을 사용할 수 있습니다. 공간적 노이즈 리덕션에서는 뛰어난 멀티 GPU 가속화 기능을 사용하는 알고리즘을 통해 놀라운 디테일은 유지하는 동시에 노이즈는 감소시킬 수 있습니다. 이제 프레임을 한층 광범위하게 분석할 수 있는 향상된 시각적 노이즈 리덕션 컨트롤과 함께 사용할 경우, 세계 최고의 노이즈 리덕션 도구모음을 경험할 수 있습니다.

Open FX 플러그인

DaVinci Resolve는 편집 타임라인과 컬러 노드 안에서 모두 OpenFX 플러그인을 지원하므로, 창의적인 옵션을 제한 없이 사용할 수 있습니다! Red Giant™와 Sapphire™, Boris™ 등과 같은 개발자의 서드 파티 플러그인과도 호환합니다. DaVinci Resolve는 풀 32비트 부동 소수점 GPU 기반의 영상 처리를 사용하므로 서드 파트 OpenFX 플러그인을 사용하더라도 항상 최고 화질의 결과물을 가장 빠르게 얻을 수 있습니다.

스틸/그레이딩 갤러리

그레이딩을 할 때 중요한 점은 작업 및 프로젝트에서 그레이딩하기 전의 스틸을 보존하여 그레이딩의 일관성을 유지하는 것입니다. DaVinci Resolve의 갤러리에서 스틸을 신속하게 저장 및 공유할 수 있으며, 작업한 컬러 그레이딩을 복사할 수도 있습니다. 복잡한 컴파운드 노드뿐만 아니라 프라이머리 및 세컨더리 그레이딩을 한 개의 클립 또는 같은 프로젝트의 모든 클립에 복사하거나 선택한 그룹의 클립에 복사할 수 있습니다.

첨단 Teranex 컨트롤 패널

수상 경력에 빛나는 DaVinci 컨트롤 패널을 사용하여 풀 버전의 DaVinci Resolve를 경험하고 워크플로우의 속도를 높이세요. 동시에 다양한 조정을 할 수 있으며 수십 개의 소프트 키와 노브를 사용할 수 있어, 자주 사용하는 제어 기능을 찾기 위해 마우스로 여러 개의 메뉴를 거칠 필요가 없습니다! DaVinci 컨트롤 패널을 사용하면 더 빠르게 작업할 수 있어, 마감 시간에 쫓기거나 고객과 함께 같은 작업실에서 일하는 경우에 특히 유용하게 사용할 수 있습니다!

실시간 3D 스테레오스코픽 그레이딩 및 편집

3D 스테레오스코픽 프로젝트를 작업할 때 중요한 점은 좌우 눈의 그레이딩이 같아야하고 모든것을 완벽하게 일직선으로 만드는것입니다! DaVinci Resolve는 3D 스테레오스코픽 타임라인을 실시간으로 편집, 그레이딩, 디스플레이 할 수 있습니다. DaVinci는 좌우눈에 side by side, line by line, 체커보드, 아나글리프 비교를 실행할 수 있으며, 자동 3D 정렬 도구를 사용하면 연한 색상 및 3D 장비를 장착한 카메라 사이에서 발생하는 영상 정렬 오류를 제거할 수 있습니다. 컨버젼스 팬, 틸트, 줌을 조정한 다음 즉각 결과를 볼 수 있습니다. 2D 타임 라인에서 시작한 다음 모든 그레이드를 트리밍할 준비가된 다른 한쪽 아이에 복사할 수도 있습니다.

시스템간의 그레이딩 이동

Final Cut Pro X, Avid Media Composer, Premiere Pro CC등에서 시작한 프로젝트를 DaVinci Resolve에서 그레이드하고 피니시 할 수 있습니다! DaVinci Resolve는 또한 풀 슬로프, 오프셋, 파워, 채도 메타데이터를 포함한 ASC 컬러 결정 리스트를 지원합니다. 모든 CDL 이벤트는 EDL 이벤트에 동기화되므로 다른 시스템에서 만들어진 기본적인 그레이딩 디시젼을 불러오기하여 Resolve에서 최종 그레이딩하고 딜리버리를 할 수 있습니다. DaVinci Resolve는 다른 어떤 솔루션보다 더 많은 편집 및 그레이딩 시스템과 호환합니다.