DaVinci Resolve 17은 100개 이상의 신규 기능 및 200개의 개선된 기능을 제공하는 새로운 버전입니다. 컬러 페이지는 새로운 HDR 색보정 도구와 새롭게 설계된 프라이머리 컨트롤, AI 기반의 매직 마스크(Magic Mask) 등을 탑재했습니다. Fairlight는 마우스 및 키보드 편집 선택 도구를 탑재해 작업 속도가 빨라졌으며, 차세대 오디오 엔진 및 버스 아키텍처인 Fairlight Audio Core와 FlexBus를 탑재해 최대 2,000개 트랙을 지원합니다. 편집가는 빈 디바이더를 통해 메타데이터 슬레이트를 볼 수 있으며, 오디오 트리밍을 위한 확대된 파형, 스마트 리프레이밍, 통합 인스펙터, 시간을 절약할 수 있는 수십 가지의 기타 도구를 사용할 수 있습니다. 이뿐만 아니라 Fusion 페이지에서 생성한 합성 결과물을 편집 페이지 및 컷 페이지에서 효과, 타이틀, 트랜지션으로 사용할 수도 있습니다.
DaVinci Resolve 17은 컬러리스트를 위한 놀랍고 창의적인 신규 도구를 탑재했습니다. 새로운 HDR 팔레트를 사용해 커스텀 컬러 휠을 생성하면 특정 부분을 수정할 수 있으며, 새롭게 디자인된 프라이머리 컨트롤은 사용법이 간편해졌습니다. 매직 마스크 기능은 DaVinci 뉴럴 엔진을 사용해 자동으로 피사체를 분리 및 추적하며, 메시 및 그리드 기반의 새로운 컬러 워퍼를 사용해 색상을 창의적이고 새로운 방법으로 조절할 수 있습니다. 또한, 파워 윈도우의 그리기 성능이 향상되었으며, 새로운 화면 분할 와이프 기능과 채도 vs 휘도(Sat vs Lum) 커브, 향상된 스코프, 17 포인트 3D LUT 지원 기능 등을 제공합니다. 이뿐만 아니라 DaVinci의 폭넓은 신규 색공간 덕분에 더욱 높은 화질의 이미지 프로세싱 및 컬러 관리가 가능해졌습니다.
HDR 적용 전
HDR 적용 후
HDR 색보정 팔레트를 사용하면 새로운 컬러 휠과 특정 색조 영역을 위한 커스텀 롤오프 기능을 생성하여 섬세한 수정 작업을 훨씬 창의적으로 수행할 수 있습니다. 이 휠에는 각 영역을 위한 노출 및 채도 컨트롤이 포함되어 있습니다. 색공간을 기반으로 작동해 일정한 색상의 결과물을 얻을 수 있습니다.
메시 기반의 워핑 도구를 사용해 두 가지 파라미터를 한 번에 조절할 수 있습니다. 색조 및 채도 또는 크로마 및 루마를 모두 조절 가능합니다. 컨트롤 포인트를 드래그해 부드럽게 색상을 조절하면 깔끔하고 자연스러워 보이는 영상룩을 얻을 수 있습니다. 이는 이미지에서 직접 색상을 변환하는 완전히 새로운 방법입니다!
인물을 선택 및 트래킹해 이전보다 훨씬 쉽게 원하는 부분을 수정할 수 있습니다. 매직 마스크(Magic Mask)는 DaVinci의 뉴럴 엔진을 사용하여 사람의 전신 혹은 얼굴과 팔 같은 특정 부위의 마스크를 자동으로 생성합니다. 매트 피네스 도구와 스트로크 추가 및 제거 기능, 자동 트래킹 기능을 사용할 수 있습니다.
DaVinci Resolve 컬러 매니지먼트(RCM)를 통해 워크플로를 간소화시키고 이미지 화질을 개선할 수 있습니다. 광범위한 색영역 이미지 프로세싱과 새로운 입력 및 출력 톤 매핑, 색공간 인식 도구를 지원해 색보정 과정에서 더욱 일관된 결과를 얻을 수 있으며 이미지 화질이 대폭 향상됩니다.
DaVinci Wide Gamut과 DaVinci Intermediate은 타임라인 색공간 및 감마 설정으로, 전체적으로 적용되는 작업 색공간을 제공합니다. 카메라나 BT.2020, ARRI 색영역, 심지어 ACES AP1로 캡처할 수 있는 것보다 훨씬 폭넓은 정보를 제공합니다. 이를 통해, 파일의 종류와 관계없이 이미지 데이터가 온전하게 보존됩니다.
동일한 스코프를 여러 버전으로 실행하고 사용자 지정 가능한 파형 스케일을 설정할 수 있을 뿐 아니라 3x3 레이아웃을 생성하고 개별 스코프 창을 두 번째 디스플레이에 띄울 수 있습니다. 3개의 벡터스코프를 실행해 각기 다른 색조 영역 및 확대 범위로 설정할 수 있어 섀도우, 미드톤, 하이라이트를 동시에 볼 수 있습니다.
DaVinci Resolve 17을 사용하면 17 포인트 3D LUT를 타임라인에서 직접 생성할 수 있기 때문에 촬영 현장에서 모니터링할 때 유용합니다. 비디오 레인지 LUT 메타데이터가 지원될 뿐만 아니라 커스텀 LUT 경로를 로컬 또는 네트워크 볼륨으로 설정해 LUT를 시설 내에서 공유할 수 있습니다.
새로운 대각선/베니션 블라인드/체커보드 와이프를 통해 이미지를 좀 더 다양한 방식으로 비교할 수 있습니다. 타임라인에서 최대 4개의 플레이헤드를 비교할 수 있는 새로운 분할 화면 모드는 여러 개의 클립을 비교하거나 같은 클립 내의 각기 다른 프레임을 비교할 때 유용합니다.
DaVinci Resolve 17은 Fairlight 역사상 가장 큰 규모의 업데이트로, 새로운 기능과 도구, 향상된 핵심 기능을 통해 전 세계에서 가장 빠르고 높은 품질의 오디오 후반 제작 솔루션을 제공합니다. 다른 시스템을 사용하다가 Fairlight를 사용해보면, 콘텍스트 센서티브 편집 선택 모드와 업데이트된 키보드 단축키를 사용해 훨씬 빠른 작업 속도를 경험할 수 있습니다. 고성능의 신규 오디오 엔진인 Fairlight Audio Core와 혁신적인 신규 FlexBus 버스 아키텍처를 탑재해 최대 2,000개의 트랙을 지원합니다. 이제 오디오 클립을 반전시키고 라우드니스를 분석하거나 트랜션트를 보기/검색할 수 있을 뿐 아니라 편집 중 비디오 미리보기, 자동화 기능 이동, 멀티 채널 파일 내보내기 등의 작업도 수행할 수 있습니다.
이제, 편집 선택 모드와 새로운 키보드 단축키를 사용해 기존에 Fairlight Audio Editor에서 지원되던 기능을 사용할 수 있습니다. 콘텍스트 센서티브 도구를 사용하면 편집 속도가 엄청나게 빨라집니다. 다른 디지털 오디오 워크스테이션(DAW)을 사용하다가 Fairlight로 넘어올 경우, 직관적이고 친숙한 도구를 사용해 작업을 신속하게 운영할 수 있습니다.
Fairlight Audio Core는 모든 CPU 코어 및 스레드와 Fairlight PCle Audio Accelerator 옵션 카드를 사용해 작업량을 지능적으로 관리하는 차세대 저지연 오디오 엔진입니다. 이제 하나의 시스템에서 최대 2,000개의 트랙을 각각 실시간 EQ, 다이내믹스, 6개의 플러그인과 함께 사용 가능합니다.
FlexBus는 유연한 버스 아키텍처로, 고정 버스 대신에 최대 26채널의 폭넓은 다목적 버스를 사용합니다. 대규모 세션을 생성하는 데 필요한 만큼 레이어의 트랙을 버스로, 버스에서 트랙으로, 버스에서 버스로 전송시킬 수 있습니다. 원하는 모든 것을 원하는 곳으로 제한 없이 전송하세요.
새로운 트랜션트 분석 도구는 자동으로 개별 단어와 리듬, 음향 효과를 감지합니다. 트랜션트 마커는 파형에서 수직 라인으로 표시됩니다. 화살표 키를 사용해 트랜션트 마커 사이를 탐색할 수 있습니다. 트랜션트 마커를 사용하면 편집 시 사운드의 특정 부분을 손쉽게 구분할 수 있습니다.
자동화 기능은 시간에 따라 변하는 모든 파라미터를 녹화합니다. 변화된 편집 내용을 자동으로 반영하는 새로운 옵션도 추가되었습니다. 다시 말해, 클립을 트리밍/이동/편집할 경우, 미리 녹화해 둔 자동화 기능이 그에 따라 변경됩니다. 따라서 마지막 순간에 편집을 수정해도 믹싱은 그대로 유지됩니다.
이제 뷰어에서 사용자의 타임라인 움직임과 클립 및 마커를 이동하는 스크롤링, 범위를 설정하는 등의 작업을 트래킹해 이를 나중에 영상 레퍼런스로 사용할 수 있습니다. 이뿐만 아니라 범위를 설정하여 클립 및 마커를 보이는 범위 밖으로 드래그할 수 있는데, 이때 타임라인이 사용자 위치에 맞게 지능적으로 움직입니다.
DaVinci Resolve 17은 이제 오프라인 라우드니스 분석 기능을 제공해 클립을 프로젝트에 추가 또는 재생하기 전에 해당 클립의 라우드니스 특성을 확인할 수 있습니다. 새로운 서라운드 음향 분석기를 통해 음향을 공간적인 시각 이미지로 볼 수 있습니다. 대규모 프로젝트를 작업할 경우엔 미터를 이중으로 쌓아서 사용할 수도 있습니다.
Fairlight Audio Core 및 FlexBus 덕분에 하나의 시스템에서 수천 개의 트랙이 포함된 대규모 프로젝트를 작업할 수 있습니다. 예전에는 사용 중인 컴퓨터가 메인 시스템에 동기화되도록 따로 설정해야 가능한 작업이었습니다. 이뿐만 아니라 DaVinci Resolve의 다중 사용자 협업 기능을 통해 여러 명의 음향 편집자들이 한 프로젝트를 동시에 작업할 수 있습니다.
DaVinci Resolve 17의 컷 페이지는 신속하게 작업해야 하는 프로젝트를 더욱 빠르게 작업할 수 있도록 설계된 신규 기능을 대거 탑재했습니다. 새로운 메타데이터 슬레이트뷰와 빈 디바이더를 통해 숏을 확인/분류/검색하는 혁신적인 방법을 제공합니다. 오디오 트리밍 모드를 사용하면 확대된 파형이 나타나 좀 더 정확한 트리밍이 가능합니다. 지능적인 리프레이밍 기능이 자동으로 이미지를 리프레이밍해 수동으로 모든 숏을 조정하지 않고도 프로젝트를 수직 또는 정방향, 기타 종횡비로 보내기 할 수 있습니다. 라이브러리의 새로운 아이콘뷰를 통해 효과와 트랜지션, 타이틀을 미리보기 할 수 있습니다. ATEM Mini Pro ISO의 프로젝트를 불러와 편집할 수 있으며, 새로운 클립 인스펙터를 탑재했을 뿐 아니라 타임라인을 신속하게 전환할 수도 있습니다.
메타데이터 슬레이트뷰와 빈 디바이더를 통해 장면, 숏, 카메라 등을 기반으로 클립을 손쉽게 분류 및 검색할 수 있습니다. 정렬 순서에 따라 썸네일과 메타데이터가 담긴 카드가 나타납니다. 소스 테이프 모드와 함께 사용할 경우, 장면 또는 그룹 숏을 오가며 빠르게 작업할 수 있습니다.
이제, 트리밍 시 커다란 오디오 파형을 보며 작업할 수 있습니다. 오디오 트리밍 버튼을 클릭하면 아래쪽 타임라인에 있는 필름 스트립 대신 커다란 파형이 나타납니다. 이를 통해, 다이얼로그가 시작 및 종료되는 시점을 아주 쉽게 확인할 수 있어 시간을 낭비하지 않고 원하는 부분을 정확하게 트리밍할 수 있습니다.
이제 16:9 HD나 UHD로 영상을 편집할 수 있으며, 정방향 또는 수직 모드로 신속하게 변경해 인스타그램이나 다른 프로그램에 영상을 올릴 수 있습니다. DaVinci 뉴럴 엔진이 자동으로 인물의 얼굴을 인식하고 새로운 프레임에 맞게 위치를 수정하기 때문에 이를 수작업으로 변경할 필요가 없으며, 결과물을 정교하게 수정할 수도 있습니다.
원하는 효과나 트랜지션, 또는 타이틀을 그 어느 때보다 빠르고 쉽게 찾을 수 있게 되었습니다. 새롭게 지원되는 고급스러운 다중 컬럼뷰를 사용하면 스크롤을 적게 하면서도 더 많은 내용을 확인할 수 있습니다. 또한, 설명 아이콘 덕분에 필요한 정보를 빠르게 찾을 수 있으며, 원하는 항목에 마우스를 놓고 스크러빙하면 뷰어에서 실시간 미리보기할 수 있습니다.
ATEM Mini Pro ISO의 라이브 프로덕션 프로젝트를 영상 편집 파일로 열 수 있습니다. 멀티뷰와 동기화 빈을 사용하여 원본 라이브 프로덕션의 편집을 미세 조정하거나 심지어 숏을 교체할 수도 있습니다. ATEM의 HD ISO 녹화분을 사용하거나 Blackmagic RAW 카메라 파일로 링크를 다시 연결하여 UHD로 피니싱할 수 있습니다.
뷰어 도구 스트립은 빠른 수정에 적합한 반면, 인스펙터를 사용하면 거의 모든 오디오 및 비디오 설정, 메타 데이터, RAW 이미지 컨트롤 등을 사용할 수 있습니다. 인스펙터 상단의 탭을 사용하여 설정 그룹 간에 빠르게 전환할 수 있으며, 다이아몬드 키프레임 버튼을 사용하여 설정에 애니메이션 효과를 적용할 수 있습니다.
편집 페이지에는 기존 전문 편집자들의 건의 사항을 반영하여 시간을 절약해주는 새로운 기능이 추가되었습니다. 새로운 프록시 워크플로는 성능을 크게 향상시키고 시스템 간 프로젝트를 쉽게 이동할 수 있도록 합니다. 이제 타임라인에서 클립을 동기화하고 멀티캠 그룹으로 변환하며, 클립을 프로젝트로 편집하기 전에 소스를 수정할 수 있을 뿐 아니라 개별 타임라인과 빈을 공유하고, 실시간으로 3 : 2 풀다운을 제거하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 또한, 편집 페이지에서는 합성을 위한 매트 및 키잉, 특정 트랜지션에 모션 블러 적용하기, 여러 효과가 집중된 타임라인 부분을 새 파일로 렌더링하기 등의 기능도 사용할 수 있습니다. DaVinci 뉴럴 엔진은 또한 장면 컷 감지 기능, 디인터레이싱 및 스마트 리프레이밍 기능을 제공합니다.
이제 시스템 성능을 획기적으로 향상시키고 프로젝트를 옮길 수 있도록 쉽게 관리할 수 있는 독립적인 프록시 미디어를 만들 수 있습니다. 프록시는 1/16 해상도 정도로 작은 크기의 H.264/H.265/ ProRes/DNxHR로 저장할 수 있으며, 서드파티 도구를 사용하여 내부 또는 외부에서 생성할 수 있습니다.
이제 동기화된 멀티캠 클립을 더 쉽게 만들 수 있습니다. 타임라인에 클립을 쌓고 새로운 ‘자동 정렬(Auto Align Clips)’ 도구를 사용하면 타임코드 또는 파형을 기반으로 동기화됩니다. 또한, 동기화 맵을 생성하기 위해 수동으로 클립을 원하는 위치로 옮길 수 있으며, 타임라인을 멀티캠 클립 또는 복합 클립으로 변환할 수 있습니다.
새로운 Resolve FX 3D, HSL 및 Luma 키어 플러그인을 사용하면 편집 페이지 및 컷 페이지의 타임라인에서 직접 키잉할 수 있습니다. 또한, Resolve FX 및 Open FX 플러그인의 알파 채널이 새롭게 지원되어, 임베디드된 알파 채널 및 외부 매트 파일을 사용하여 더 많은 합성 옵션을 사용할 수 있습니다.
렌더 인 플레이스(Render in Place) 기능을 사용하면 타임라인의 모든 특정 부분을 렌더 파일로 생성할 수 있습니다. 일단 렌더링되면 다시 렌더링하지 않고도 이동, 편집 및 트리밍 할 수 있습니다. 렌더 파일을 원하는 형식으로 만들어 원하는 곳에 저장할 수 있습니다. 렌더 파일은 캐시 파일과 달리 관리하기 쉬우며 다른 곳으로 전송할 수 있습니다.
소스 수준에서 수정하기(Source Side Adjustment) 기능을 사용하면 클립을 타임라인으로 가져와 편집하기 전에 변경할 수 있습니다. 이 변경은 모든 클립의 관련 사항에 적용됩니다. 예를 들어, 타임라인에서 클립을 편집하기 전에 RAW 컨트롤 조정, LUT 추가, 오디오 트랙 재매핑, 크기 조정, 재생 프레임 속도 등을 변경할 수 있습니다.
이제 개별 타임라인 또는 빈을 불러오기 및 보내기 할 수 있어, 더욱 다양한 방법으로 협업할 수 있습니다. 즉, 전체 프로젝트를 공유할 필요가 없으며, 더이상 한 프로젝트에서 다른 프로젝트로 타임라인이나 빈을 복사하여 붙여넣을 필요가 없습니다. 타임라인 파일 및 빈 파일은 공유하기 쉬우며 이메일로 보낼 수 있을 만큼 파일 크기가 작습니다.
인터레이스 방식의 타임라인에서 네이티브 프로세싱을 새롭게 지원해, 인터레이스 버전 딜리버리를 위한 고품질의 합성 및 타이틀을 얻을 수 있습니다. 고품질의 DaVinci 뉴럴 엔진 디인터레이싱은 필드 간의 움직임을 분석하여 프로그레시브 프레임을 재구성합니다. 실시간 3 : 2 풀다운 제거도 가능합니다.
DaVinci Resolve 17은 매우 유용한 타임라인 관리 및 정렬 도구를 제공합니다. 사용하지 않는 타임라인을 삭제하지 않고 비활성화할 수 있습니다. 이렇게 하면 뷰어의 타임라인 드롭다운 메뉴에서 해당 타임라인이 제거되며, 알파벳순, 생성 날짜 또는 최근 사용 순서로 정렬할 수도 있습니다.
분할 전
분할 후
이제 컷 페이지 및 편집 페이지 모두에서 장면 컷 분석을 수행할 수 있습니다. 이는 원본 소스 파일이 없을 때 재편집하거나 색보정 해야 하는 긴 클립을 분할하는 가장 빠른 방법입니다. DaVinci 뉴럴 엔진이 이미지를 분석하고 편집 포인트를 찾은 다음, 클립을 잘라냅니다.
Fusion 페이지에서 만든 합성 결과물을 이제 템플릿으로 저장하여 편집 페이지 또는 컷 페이지에서 사용할 수 있습니다. 애니메이션 지속 시간을 변경할 때 새로운 애니메이션 커브 모디파이어를 사용하여 자동으로 애니메이션 지속 시간을 조정할 수 있습니다. 파형 디스플레이를 사용하여 오디오를 재생하면 정확한 시간에 맞춰 애니메이션을 더 쉽게 만들 수 있으며, 편집 페이지와 공유하는 마커 등의 기능을 사용할 수 있습니다. 또한, 컬러 페이지의 노이즈 리덕션 및 샤프닝 도구를 포함하여 27개의 GPU 가속화 Resolve FX가 Fusion 페이지에 추가되었습니다. 새로운 노드뷰 책갈피 기능을 사용하면 복잡한 합성을 쉽게 탐색할 수 있으며, 도구바는 사용자가 원하는 도구의 구성으로 변경할 수 있으며, 노드 편집기에서 수직 레이아웃이 지원됩니다.
Fusion 효과 템플릿을 사용하면 상상 속의 모든 효과를 만들어 편집 페이지와 컷 페이지의 클립에 적용할 수 있습니다. 간단히 합성물을 만든 다음, 매크로로 저장하고 표현하려는 파라미터를 설정한 다음 올바른 위치에 저장하기만 하면 됩니다. 이후엔 라이브러리에서 원하는 클립으로 Fusion 효과를 드래그하기만 하면 됩니다.
애니메이션 커브 모디파이어를 사용하면 키프레임을 쉽게 늘리거나 찌그러뜨릴 수 있으며, 바운스/미러링/반복되는 애니메이션 효과를 추가하면 합성 결과물의 지속시간이 변경됨에 따라 해당 효과도 자동으로 변경됩니다. Fusion 타이틀이나 효과를 타임라인에 놓고 지속 시간을 변경하면 이에 맞춰 애니메이션도 함께 변경됩니다.
이제, Fusion 페이지에서 편집 페이지 및 컷 페이지의 타임라인에 있는 오디오를 재생할 수 있습니다. 타임라인에서 믹스 다운을 선택하거나 소스 클립의 오디오를 들을 수 있습니다. 키프레임 편집기에 파형이 표시되어 오디오와 동기화되어 타이밍이 정확한 애니메이션을 만들 수 있습니다.
벡터 모양구를 사용하면 모션 그래픽을 더 쉽게 만들 수 있습니다. 줄임표 및 직사각형, 다각형, 별표, 불 연산자(Boolean Operator)를 사용하여 도형을 결합하면 까다로운 디자인도 만들 수 있습니다. 그리드와, 지터, 오프셋 및 변환을 통해 원하는 애니메이션을 생성할 수 있으며, 도형은 파티클 소스로도 사용할 수 있습니다.
Fusion 페이지에 27개의 새로운 GPU 가속화 Resolve FX가 추가되었습니다. 여기에는 컬러 페이지의 노이즈 리덕션 및 샤프닝 도구뿐만 아니라 렌즈 블러, 조명 효과, 색상 효과, 이미지 복원 도구 등이 있습니다. 또한, 질감과 스타일, 시간 효과, 워핑 및 안면 수정 도구도 사용할 수 있습니다.
노드 트리 책갈피를 사용하면 복잡한 합성 작업 시, 노드 트리의 모든 부분으로 빠르게 이동할 수 있습니다. 사용자 정의할 수 있는 도구바를 사용하면 현재 작업에 따라 도구바를 빠르게 전환할 수 있습니다. 수직 노드 트리 레이아웃은 애니메이션 등을 만들 때 스플라인 및 키 프레임 편집기를 볼 수 있는 더욱 여유 있는 공간을 제공합니다.
DaVinci Resolve 17에서는 전체적으로 향상된 사용자 인터페이스 및 워크플로를 경험할 수 있습니다. 미디어 페이지에서 새롭고 향상된 형식 지원이 추가되었으며, 새로운 딜리버리 옵션과 미디어/컷/편집/Fairlight 페이지의 동일한 인스펙터 디자인을 확인할 수 있습니다. DaVinci Resolve 17은 또한 모든 페이지에서 일관된 타임라인 탐색 기능, 향상된 메타 데이터 지원 기능, 새로운 이미지 스케일링 알고리즘, 시스템의 모든 프로젝트에서 스마트 빈, 스마트 필터 및 최적화된 미디어를 공유하는 기능, 그리고 훨씬 더 향상된 GPU 및 CPU 가속 Resolve FX를 제공합니다. 또한, 새로운 워크플로 통합 API를 통해 타사 개발자가 자신의 에셋 관리 시스템 및 기타 도구를 DaVinci Resolve와 통합할 수 있습니다.
이제 누구나 자신만의 후반 제작 스튜디오를 만들 수 있습니다. 이제 무료 버전의 DaVinci Resolve에서도 이전에 DaVinci Resolve Studio에서만 사용할 수 있었던 혁신적인 다중 사용자 협업 도구를 사용할 수 있습니다. 즉, 여러 사용자가 동시에 같은 프로젝트에서 작업할 수 있는 기능을 무료로 사용할 수 있게 되었습니다.
DaVinci Resolve 17의 11가지 새로운 Resolve FX는 텍스처 강조/디테일 복구/비디오 콜라주/3D 키어/HSL 키어/루마 키어/페인트 효과/모션 트레일/노이즈 리덕션/변형/폴스 컬러입니다. 피사체 제거, 손상된 픽셀 수정, 먼지 제거, 블러, 필름 그레인 플러그인 등의 기능 또한 향상되었습니다.
통일된 디자인의 새로워진 인스펙터는 컷 페이지와 편집 페이지에서 찾을 수 있습니다. 클립 설정을 조정하고 애니메이션을 설정하는 작업이 이제 모든 페이지에서 동일한 방식으로 이루어지기 때문에 DaVinci Resolve를 더욱 쉽게 배울 수 있습니다. 인스펙터에서 비디오/오디오/효과/메타데이터/RAW 컨트롤 등의 탭을 사용할 수 있습니다.
미디어 풀에 추가된, 파일 크기 실시간 변경 지원 기능을 통해 파일이 녹화되는 도중에도 편집을 시작할 수 있습니다. 또한, QuickTime PNG, 비압축 RGB 8비트 및 YUV 10비트 AVI, 스팬 방식의 Panasonic 8K SHV 클립에 대한 디코딩이 지원됩니다. GoPro CineForm 및 Linux와 HTJ2K의 mp3 포맷 지원이 향상되었습니다.
DaVinci Resolve 17은 Blackmagic RAW/ARRI, RED/Sony 카메라 파일의 프레임 기반 메타데이터 및 프레임별 EXR 메타데이터 디코딩 및 렌더링을 지원합니다. 또한, Sony MXF, IMF MCA 오디오와 비 HDR DCP의 내보내기 기능, DCP 워크플로의 HDR 태그에 대한 메타데이터 지원이 향상되었습니다.
DaVinci Resolve 17은 기존의 Python 및 LUA 스크립팅 외에도 새로운 워크플로 통합 API와 새로운 인코딩 API를 추가합니다. 이러한 API를 통해, 타사 개발자는 DaVinci Resolve를 위한 통합 에셋 및 워크플로 관리 솔루션, 그리고 커스텀 출력 옵션을 위한 인코더 플러그인을 만들 수 있습니다.
무료
₩409,800
₩30,680,000
₩41,780,000
₩55,680,000
₩68,180,000
₩549,800
₩549,800
₩6,398,000
₩3,478,000
₩6,118,000
₩1,668,000
₩11,980,000
₩13,380,000
₩15,280,000
₩18,080,000
₩359,800
₩382,800
₩507,800
₩591,800
₩674,800
₩326,800
₩465,800
₩262,800
₩257,800
₩591,800
₩276,800
₩271,800
₩1,388,000
₩3,198,000