Страница Fusion дает по-настоящему полный простор для творчества, так как содержит сотни 2D- и 3D-инструментов для добавления VFX и кинематографической графики в узловой структуре приложения DaVinci Resolve. Этот функционал использовали при работе над фильмами «Голодные игры», «Мстители», «Терминатор. Генезис» и многими другими голливудскими картинами. Помимо устранения небольших погрешностей и ретуширования, можно легко создать визуальные эффекты и титры с динамическим анимированием, удалить нежелательные элементы изображения, заменить дорожный знак и даже поместить персонажей в трехмерную среду.
Страница Fusion позволяет фрилансерам, специалистам монтажа, колористам и художникам сократить время выполнения проектов. Такая эффективность достигается за счет наличия всех необходимых инструментов обработки графики, ретуширования и наложения визуальных эффектов, а для перехода к редактированию или грейдингу видео достаточно одного щелчка мыши. Средства Fusion обеспечивают быстрое добавление текста, анимирование трехмерной инфографики и создание идеального комбинированного изображения посредством кеинга при использовании кадров с зеленым фоном. Кроме того, можно генерировать комплексные маски, отслеживать их и применять на этапе установки цвета, чтобы облегчать вторичную коррекцию отдельных элементов и получать еще более качественный результат.
На странице Fusion используется структура, которая визуально показывает взаимосвязи между ее составными компонентами. Ими являются отдельные узлы, соответствующие тем или иным операциям с применением генераторов, масок и прочих средств. По сравнению со слоями и скрытыми меню, такой порядок работы гораздо удобнее. Отправная точка MediaIn отражает клип с временной шкалы монтажа. Чтобы добавить размытие, достаточно перетащить синий элемент Blur с панели инструментов на график и поместить его на второе место в последовательности, а затем соединить выход первого узла со входом второго. Комбинировать эффекты можно в любой очередности, а их количество не ограничено.
Базовый рабочий процесс на странице Fusion состоит из пяти простых операций. Сначала выполняют слияние изображений в 2D- или 3D-пространстве, потом добавляют эффекты между узлами и с помощью масок изолируют их для применения только к выбранной области. Затем задают настройки инструментов на панели «Инспектор», тогда как на последнем этапе корректируют параметры анимирования с использованием сплайнов и ключевых кадров. Овладев этими основами, можно комбинировать различные приемы для создания визуальных эффектов и кинематографической графики практически любого вида.
Чтобы создать комбинированное изображение, перетащите узел Merge с панели инструментов на графическую структуру. Желтые элементы управления служат для привязки фона, зеленые — для добавления переднего плана. Материал можно помещать в рабочую область непосредственно из ящиков.
Библиотека эффектов на странице Fusion содержит более 200 фильтров, которые собраны в секции Tools. Чтобы добавить один из них, достаточно перетащить его на узловую структуру внизу экрана. График позволяет использовать любое количество инструментов для достижения нужного результата.
Маски позволяют задать область изображения, к которой применяется тот или иной эффект. Например, для удаления логотипа нужно добавить один из соответствующих инструментов, очертить искомый участок и соединить его со входом синей маски на узле Blur. Кроме того, можно использовать отслеживание для трекинга графического элемента.
Инспектор с правой стороны содержит все элементы управления выбранного в текущий момент инструмента. Они позволяют изменить настройки и анимировать их во времени с помощью кнопок ключевых кадров. Данная панель имеет схожую структуру на страницах «Сборка», «Монтаж», Fusion и Fairlight, поэтому в каждом случае принцип работы одинаковый.
Чтобы получить доступ к сплайнам и ключевым кадрам, используют соответствующие кнопки вверху страницы Fusion. Эти секции содержат расширенный набор элементов управления для создания кривых анимирования и изменения их формы, а также для привязки эффектов к определенным моментам во времени.
Текст можно создавать в двух- или трехмерной среде. В первом случае сначала нужно перетащить узел Text+ на графическую структуру и ввести символы, а панель «Инспектор» позволяет задать целый ряд таких привычных настроек, как шрифт, размер, выравнивание, интервал, кернинг и высота. Здесь также есть элементы управления для анимирования целых блоков, строк, слов и отдельных букв. Вкладка Shading предназначена для стилизации с помощью градиентов или заливки, оформления контуров, использования теней и подсветки. При работе с инструментом Text 3D доступны дополнительные параметры форматирования, в том числе 3D-экструзия и придание краям конусной формы. Чтобы добавить текстуру, свойства поверхности и отражение, достаточно соединить два узла — с материалом на замену и Text 3D.
Страница Fusion позволяет быстро и точно добавлять информационную подборку в визуальной форме. Вначале нужно активировать трекинг для клипа и с помощью экранных элементов управления поместить его инструмент на ту область, где должна находиться графика, затем — выполнить отслеживание вперед. Когда это действие закончено, перейдите на вкладку операций и выберите совмещение перемещения, чтобы создать узел Merge. На следующем этапе следует импортировать многослойные файлы Photoshop с помощью соответствующего меню или путем перетаскивания из медиатеки. Соедините графику с зеленым входом переднего плана в узле Tracker для формирования комбинированного изображения. При анимировании графические компоненты будут двигаться синхронно с заданным объектом в сцене.
Средство Paint имеет целый ряд настроек Brush и Stroke, которые можно в любой момент отредактировать и анимировать. Векторное рисование используют для решения как творческих, так и практических задач. Например, с его помощью легко удалять отдельные элементы изображения. Сначала нужно перейти к Paint на панели инструментов, чтобы добавить к клипу соответствующий узел. Панель Tools вверху справа позволяет задать свойства штриха для обработки одного или нескольких кадров. Включите режим клонирования в «Инспекторе» и при нажатой клавише OPTION щелкните в окне просмотра для выборки области, а затем выполните закрашивание на другом участке. Для параметров Stroke дополнительно предусмотрено отслеживание движущихся объектов в кадре.
До
После
Fusion имеет мощную функцию плоскостного трекинга, с помощью которой легко добавить нужное изображение на экран смартфона, поместить в кадр рекламный щит или заменить дорожный знак. Для этого достаточно соединить инструмент Planar Tracker с клипом, очертить границы искомой области и нажать кнопку отслеживания вперед в «Инспекторе». Появится программное облако с точной траекторией движения, где отражаются такие характеристики, как положение, вращение, масштабирование и перспектива. Узел Planar Tracker позволяет выполнять привязку по углам, что облегчает создание новых элементов изображения. Кроме того, полученные данные можно использовать для анимирования формы маски, чтобы ускорить ротоскопирование.
Инструмент Delta Keyer предназначен для быстрого удаления зеленого и синего фона, чтобы помещать актеров в виртуальные декорации. Кеинг представляет собой последовательность простых действий. Сначала нужно перетащить инструмент Delta Keyer из библиотеки эффектов на линию между оригинальным клипом и входом переднего плана в узле Merge. Затем с помощью пипетки на панели «Инспектор» следует сделать выборку удаляемого цвета в окне просмотра. Вкладки Pre Matte, Matte, Fringe и Tuning содержат полный набор элементов управления для тонкой настройки параметров. Дополнительно можно добавить узел Clean Plate, который облегчает замену заднего плана, особенно в кадрах с отражением, дымом и человеческими волосами.
Частицы позволяют имитировать различные физические явления (например, огонь, дождь или дым), а также моделировать зрелищные эффекты в кинематографической и вещательной графике. Для их создания в структуру обработки изображения необходимо добавить узлы pEmitter и pRender. Если первый из них щелкнуть мышью и открыть панель «Инспектор», будут доступны настройки анимирования. Между pEmitter и pRender можно использовать десяток различных инструментов, чтобы показать притяжение, соприкосновение, турбулентность и рикошет. Так как частицы являются трехмерными, они становятся органичными элементами сцены.
Отслеживание играет ключевую роль при создании визуальных эффектов и кинематографической графики. Страница Fusion облегчает эту задачу благодаря наличию таких мощных инструментов, как Camera Tracker, Planar Tracker и Tracker. Первый анализирует траекторию движения реальной камеры в снятом материале и воссоздает ее в трехмерном пространстве, второй служит для плоскостного трекинга, а третий превосходно подходит для работы с объектами, которые меняют свое положение на протяжении сцены. Это позволяет добавлять различные элементы, в том числе текст, виртуальные 3D-декорации и частицы для имитации тумана или дыма, чтобы получать органичное комбинированное изображение.
Функционал Fusion позволяет экономить время за счет уменьшения количества операций с компьютерной мышью. Комбинация SHIFT + ПРОБЕЛ открывает поле, которое предназначено для поиска нужного инструмента по его имени. Чтобы проверить новое анимирование, предусмотрены версии одного узла, а не дублирование. Между ними можно переключаться путем выбора соответствующего номера вверху панели «Инспектор». Тайм-линия обеспечивает быстрый доступ к каждому клипу на линейке страницы монтажа, поэтому добавленные клипы можно обрабатывать в среде Fusion. Тот или иной узел легко просмотреть в окне справа и слева нажатием кнопки 1 или 2, а для очистки служит клавиша с символом тильды.
Эффект тумана
Эффект дождя
Эффект снега
Страница Fusion содержит сотни современных инструментов для создания фотореалистичных визуальных эффектов, вещательной графики и титров. Трехмерное рабочее пространство дает полную творческую свободу, позволяя помещать персонажей в виртуальные 3D-декорации и готовить собственные шаблоны, которые можно использовать во время монтажа и сборки материала. Для анимирования с исключительно высоким качеством предусмотрены такие мощные функции, как редактирование ключевых кадров с помощью сплайнов и выражения. Кроме того, поддерживаются сценарии и автоматизация. Все средства доступны непосредственно в среде DaVinci Resolve, поэтому любые ограничения при воплощении замыслов полностью исчезают.
Fusion имеет подлинно трехмерное рабочее пространство для композитинга, наложения визуальных эффектов и графики. Такая среда идеально подходит для создания 3D-моделей, объектов, текста и частиц. Секция Tools содержит целый ряд соответствующих инструментов, в том числе Shape 3D, Text 3D, Merge 3D и Camera 3D, с помощью которых легко генерировать и менять очертания поверхности или наклон сетки. Так, узел Merge 3D позволяет добавлять неограниченное количество элементов, огней и камер, а 2D-изображение можно использовать в 3D. Для этого его нужно поместить на 3D-форму (плоскость или сферу) и объединить с 3D-титрами либо другими компонентами сцены.
Страница Fusion допускает прямой импорт 3D-моделей и целых сцен из таких приложений, как Maya и 3D Studio Max. Для этого используют соответствующее меню с опциями FBX Scene и Alembic Scene, которые существенно расширяют творческие горизонты при создании визуальных эффектов и графики. Можно, например, взять трехмерное изображение мобильного телефона и заменить его экран, добавить новую машину, нарисовать флотилию космических кораблей или сказочное существо. Затем эти элементы дополняют текстурой, затенением и освещением, после чего в полученные виртуальные декорации помещают реальных актеров.
Fusion содержит высокоточные инструменты для добавления подлинно реалистичного освещения в 3D-сцены. При его создании можно использовать неограниченное количество настраиваемых источников общего, направленного и точечного характера, причем во втором случае с отбрасыванием тени. Предусмотрены регулировка и анимирование во времени таких параметров, как цвет, угол, интенсивность и ослабление. Кроме того, функционал страницы позволяет управлять реагированием объектов на свет и определять круг элементов, имеющих отражение. Чтобы увидеть эффект в трехмерном измерении, достаточно нажать кнопку Lighting вверху окна просмотра, а при рендеринге конечного кадра необходимо активировать функцию с таким же названием.
При нажатии находящейся вверху справа кнопки Spline открывается доступ к управлению скоростью анимирования линейным способом или с помощью полностью настраиваемых кривых Безье и сплайнов. Опции внизу окна Spline позволяют прибегать к закольцовке, инверсии и перемещению для быстрого и удобного создания эффектов с привязкой к ключевым кадрам, при этом сами кадры можно сжимать и растягивать для сокращения или увеличения времени анимации без изменения относительного движения. Форму кривой легко копировать между параметрами независимо от значений, что обеспечивает последовательность обработки и максимально качественный результат.
Группировка параметров с помощью модификаторов и выражений позволяет быстро создавать динамические анимации: при варьировании одного из них будет выполнена автоматическая корректировка остальных на основе заданного характера связи между ними. Так, при работе с текстом можно использовать специальное определение, которое обеспечит последовательное применение эффекта по строкам, словам или даже буквам. После этого с помощью второго средства легко отредактировать размытие как смещение положения символов во времени. Подобный функционал помогает автоматизировать обработку при параллельном изменении сразу нескольких настроек, потому что для них не требуется индивидуальное анимирование в ручном режиме.
Ротоскопирование представляет собой прием композитинга, при котором персонажей или объекты переносят из одного окружения в другое. Для этого Fusion имеет набор современных средств на основе кривых Безье и сплайнов. Можно отслеживать маски с помощью инструментов Tracker и Planar Tracker, задавать индивидуальную точечную растушевку для точного смешивания и использовать сочетания клавиш для быстрого манипулирования формой в окне просмотра. Кроме того, доступно анимирование для трансформации контуров при изменении компонентов сцены во времени, а для масок предусмотрен перенос на страницу «Цвет», чтобы выполнить выборочную коррекцию. Подобная степень контроля позволяет создавать комбинированное изображение кинематографического уровня.
Fusion позволяет готовить шаблоны с индивидуальными параметрами контроля для текста, анимированных фоновых рисунков и индивидуальных переходов, которые потом добавляют в библиотеку эффектов на странице монтажа. При их создании достаточно выбрать узлы в комбинированном изображении, щелкнуть правой кнопкой и в открывшемся меню использовать команду Create Macro. Затем следует проверить настройки для вывода, указать имя и нажать кнопку сохранения. Благодаря этому специалистам по монтажу не нужно ждать, когда выполнят рендеринг титров, а художники по компьютерной графике могут не беспокоиться из-за изменений в дизайне.
Атмосферные явления, такие как туман, мгла, дождь или дым, позволяют сделать кадры гораздо более реалистичными. Поскольку Fusion использует ускорение графического процессора, полученный результат можно увидеть моментально без выполнения рендеринга. Объемные эффекты являются трехмерными, поэтому они естественным образом гармонируют с другими элементами изображения, а пространственные координаты из файлов с пиксельными данными обеспечивают их органичное движение рядом с 2D-компонентами. Кроме того, есть инструменты, чтобы задать притяжение, отталкивание или столкновение, а также специальные средства маскирования для облегчения и ускорения работы.
До
После
Композитинг с использованием 3D-метаданных, хранящихся в 2D-файле, позволяет быстро добавлять в сцену персонажей, другие 3D-объекты и объемные эффекты. Если рендеринг двухмерного EXR-изображения выполняется в 3D-приложении, для каждого отдельного пикселя есть пространственные координаты XYZ наряду с информацией о красном, зеленом, синем каналах и прозрачности. В результате можно отказаться от загрузки обширных 3D-моделей, подготовка которых требует много времени. При создании эффекта тумана или подсветки визуализация занимает секунды, а не часы, как часто бывает в случае с обработкой сложной геометрии.
Независимо от бюджета, возведение массивных декораций все чаще считается нецелесообразным. Сегодня актеры разыгрывают свои сцены на довольно компактных киноплощадках, а затем эти кадры объединяют с созданной на компьютере виртуальной средой. Fusion дает возможность быстрее выполнять импорт и обработку 3D-моделей с помощью таких популярных приложений, как Maya и 3D Studio Max, поэтому рендеринг, композитинг и добавление света делают в один этап. Кроме того, предусмотрены инструменты проекции, которые обеспечивают визуализацию без сложной 3D-геометрии. При умелом использовании этих средств и приемов получается органичное комбинированное изображение, поэтому даже независимый проект будет иметь качество кинематографического уровня.
Заполнение готовых макетов информацией является не очень увлекательным занятием. Интегрированная поддержка языков Python и Lua позволяет создавать сценарии для автоматизации повторяющихся задач и загрузки последних данных из источников в реальном времени. Например, можно использовать скрипт на основе Python или Lua с простым текстовым документом, чтобы выполнить рендеринг вещательной графики, титров и анимации с включением таких элементов, как погодная карта, спортивное табло и статистика по игрокам, список программ или новостная лента. С помощью этих приемов легко повысить производительность практически на любых этапах рабочего процесса, которые содержат однотипные операции.
БЕСПЛАТНО
US$379
US$28,045
US$38,245
US$50,995
US$62,469
US$505
US$735
US$5,859
US$3,185
US$5,605
US$1,585
US$10,959
US$12,235
US$14,019
US$16,569
US$335
US$355
US$469
US$545
US$619
US$305
US$429
US$245
US$239
US$545
US$255
US$249
US$1,269
US$2,929