
В кинематографе цвет играет особую роль в раскрытии сюжета, позволяя создавать то или иное настроение. Его установку в приложении DaVinci Resolve выполняют на специальной странице, которая имеет сотни инструментов для решения творческих задач независимо от назначения материала, будь то студенческий проект, онлайн-видео или голливудский фильм. Обработка с 32-битной точностью и поддержка целого ряда форматов, в том числе с широкими гаммой и динамическим диапазоном, дают возможность выполнять исключительно качественный грейдинг. Дополнительно предусмотрены балансировка и согласование кадров из разных источников, чтобы сохранить все детали изображения, поэтому по конечному результату данная система остается вне конкуренции.
Начальный этап грейдинга предполагает балансировку кадров. Первичная обработка затрагивает все изображение и выполняется с помощью кругов в нижнем левом углу экрана, каждый из которых соответствует определенной области тонального диапазона. Они позволяют удалять нежелательные оттенки, корректировать параметры путем перетаскивания указателя внутри и устанавливать общий уровень с применением расположенного ниже слайдера. Здесь же есть доступ к дополнительным инструментам с использованием полос и логарифмов. После того как получена нейтральная отправная точка, можно переходить к созданию оригинальной цветовой схемы.
Оригинальный материал
После первичного грейдинга
Эти круги позволяют корректировать баланс и яркость в трех частично заходящих друг на друга областях изображения, которые соответствуют темным, средним и светлым участкам. Инструмент «Смещение» предназначен для регулировки общего тонального диапазона.
Оригинал
Оригинал
Оригинал
Усиление цвета
Температура
Детальность средних тонов
Под панелью с кругами первичного грейдинга находятся дополнительные инструменты для быстрой регулировки контраста, тона, температуры, оттенка и целого ряда других параметров. Подобные средства являются незаменимыми при решении повседневных творческих задач. Так, детализация полутонов позволяет увеличивать или уменьшать резкость в областях с заметными переходами, а усиление цвета — корректировать участки с низкой насыщенностью, чтобы получать более плавную и естественную градацию. Каким бы ни был ваш опыт колориста, подобная обработка дает быстрый и превосходный результат.
По сравнению с кругами, эти инструменты позволяют добиться более высокой точности при балансировке и корректировке цвета. Они дают возможность по отдельности обрабатывать красный, зеленый и синий каналы, а также задавать яркость, когда требуется внести небольшие изменения.
По сравнению с кругами первичной цветокоррекции, логарифмические элементы более точно определяют диапазоны, которые соответствуют темным, средним и светлым тонам изображения. Они предназначены для грейдинга на кинематографическом уровне и позволяют выполнять обработку целевой области отдельно от остальных участков.
Эти приемы обеспечивают визуальную целостность сцены, если ее кадры снимали на разные камеры. Чтобы быстро привести схожий материал к единому виду, выполняют автоматическую балансировку с помощью кнопки А, расположенной под кругами в левом углу. Также можно скопировать схему из одного фрагмента в другой: сначала выбирают целевой, затем — опорный, после чего используют команду согласования с заданным клипом. Параметры цвета, яркости и контраста из второго фрагмента будут применены к первому. Если кадр содержит тестовую таблицу, укажите ее тип в секции, которую открывают вторым слева значком на панели инструментов, а затем поместите на изображение и запустите искомую операцию.
Оригинальный материал
После согласования кадров
В то время как круги предназначены для первичного грейдинга, кривые обеспечивают корректировку цвета и контраста с гораздо более высокой точностью. Для их отображения необходимо нажать первый значок на панели элементов по центру. Каждая кривая позволяет изменить заданный участок изображения с учетом оттенка, яркости или насыщенности. Использование личных настроек служит для раздельной обработки каналов красного, зеленого, синего и яркости, а гистограмма с выводом в реальном времени помогает лучше ориентироваться при выполнении этих действий. Пять дополнительных опций дают возможность выбирать какой-либо один параметр для точечной регулировки другого (например, насыщенности по тону).
Эти кривые позволяют регулировать яркость и цвет на основе заданных тональных областей. Например, с их помощью можно создать мягкое изменение контраста в кинематографическом стиле, усилить интенсивность красного в светлых участках и одновременно уменьшить ее в темных.
Эта кривая служит для изменения одного тона по другому. Она позволяет вносить небольшие коррективы для отдельных элементов. Так, если голубое небо кажется излишне светлым, можно добавить больше синевы.
Эта кривая позволяет менять насыщенность любого тона в изображении. С ее помощью можно визуально подчеркнуть наиболее важные элементы и одновременно уменьшить интенсивность других деталей.
Эта кривая служит для изменения яркости тех или иных элементов с заданным цветом. С ее помощью можно затемнить отдельные тона для создания эффекта насыщенности и глубины или осветлить те детали, на которые зритель должен обратить внимание.
Эта кривая позволяет увеличить или уменьшить насыщенность различных тональных участков и сгладить переход между ними. Например, можно повысить значение данного параметра в средних тонах и одновременно понизить в тенях для добавления глубины.
Эта кривая используется для изменения конкретного диапазона насыщенности и не затрагивает остальное изображение. Для работы с данным инструментом достаточно щелкнуть мышью в окне просмотра и выбрать значение для увеличения или уменьшения целевого параметра.
Выборочная установка цвета с помощью панели «Квалификатор» позволяет обрабатывать отдельные элементы (например, только небо или определенный предмет одежды персонажа) и не затрагивать остальное изображение. Вначале нужно нажать пипетку, затем — выделить искомую область в окне просмотра, после чего для нее будут показаны соответствующие значения тона, насыщенности и яркости. Для проверки заданного участка в верхнем левом углу есть специальный значок, а регуляторы в данной секции обеспечивают более точное определение границ. Теперь можно использовать круги, кривые и другие инструменты, чтобы получить нужный результат.
Оригинальный материал
В то время как «Квалификатор» служит для изолирования отдельных участков изображения по цвету, яркости или насыщенности, Power-зоны позволяют создавать геометрическую форму вокруг того или иного объекта сцены. При нажатии на соответствующий значок откроется панель, которая содержит перо для рисования и средство установки градиента, а также различные фигуры. После того как выбрана нужная опция, она будет добавлена в окно просмотра. Чтобы изменить ее размер, очертания и положение, предусмотрены экранные элементы управления. Дополнительно доступна ручная регулировка первого параметра наряду с панорамированием, поворотом и плавностью. По окончании этих действий остается выполнить коррекцию цвета для области внутри заданных границ или за их пределами.
Круг
Кривая
Градиент
Этот режим позволяет в автоматическом режиме анимировать Power-зоны, чтобы охватить движущиеся объекты в сцене. Для работы с ним нужно выбрать значок перекрестия на панели инструментов. Будет показан курсор воспроизведения вместе с опциями для анализа панорамирования, наклона, поворота и 3D-перспективы кадра. После этого укажите параметры, которые лучше всего отражают траекторию камеры, перейдите в начало клипа и нажмите кнопку «Отслеживание вперед». Данная функция дополнительно позволяет стабилизировать изображение и добавлять к отдельным предметам такие эффекты, как блики объектива.
Специальная панель в верхнем правом углу экрана позволяет упорядочить этапы обработки в виде графической структуры: левая сторона ее элементов соответствует начальному изображению, правая — конечному после применения коррекции или эффектов. Чтобы соединить два узла между собой, достаточно перетащить выход одного ко входу другого. Первый из них обычно используют для балансировки, последующие — для решения творческих задач. Например, № 1 может служить для создания отправной точки, № 2 — для изолирования неба и улучшения его вида, а № 3 — для смягчения тональности кожи. Благодаря такому подходу легко создавать уникальные цветовые схемы без ущерба качеству, как бывает при грейдинге со слоями.
Значок Open FX в верхнем правом углу экрана позволяет перейти к библиотеке с более чем 65 плагинами Resolve FX, для использования которых предусмотрено ускорение графического и центрального процессоров. Сгруппированные по категориям, эти фильтры помогают обработать цвет; добавить размытие и свечение, блики объектива и виньетирование; смягчить черты лица; восстановить изображение и увеличить его резкость; выполнить стилизацию, текстурирование, преобразование и изменение формы. Чтобы применить тот или иной эффект, достаточно перетащить его в любой узел, после чего откроется «Инспектор» с доступными настройками. Как и на странице «Монтаж», для различных значений есть возможность регулировки и расстановки ключевых кадров. Дополнительно поддерживаются средства Open FX третьих сторон.
Оригинальный материал
С плагином Resolve FX
Интерпретация цвета зависит как от характеристик дисплея, так и от индивидуальных особенностей человеческого глаза в различных условиях освещения. Панель «Диаграммы» в нижнем правом углу экрана имеет пять различных инструментов профессионального уровня для объективного контроля различных параметров изображения. С их помощью можно проверять тональный диапазон, корректировать вид кожных покровов, выполнять балансировку материала и согласование клипов. Эти средства позволяют оценить относительную интенсивность и границы таких компонентов, как яркость, цветность, насыщенность, тон, гамма, точка белого и отдельные каналы.
Этот инструмент позволяет быстро увидеть такие недостатки, как преобладание одного цветового канала над другими. При мониторинге видео можно использовать три различные опции (RGB, YRGB и YCbCr), которые облегчают выявление и устранение дисбаланса.
Как и RGB-дисплей, этот инструмент показывает яркость и значения цвета для текущего кадра. Белый означает, что все каналы имеют одинаковую интенсивность, и соответствует точке баланса.
При работе с этим инструментом отображается круглая шкала, которая показывает уровни оттенка и насыщенности. Вектороскоп обычно используют для того, чтобы проверить нежелательное смещение тональности кожи в сторону зеленого, желтого или пурпурного.
Этот инструмент показывает уровень насыщенности изображения в разбивке по каналам. С его помощью можно оценить тональность и выявить утрату детализации в областях света или тени для дальнейшей корректировки яркости и контраста.
Данный инструмент используют для проверки контента на соответствие границам, которые заданы форматом экспорта в настройках проекта. Так, при работе над HD-материалом следует помнить, что элементы со значениями за пределами цветового пространства Rec. 709 не будут отображаться при выводе на HD‑телевизор.
Страница позволяет систематизировать и повторно использовать цветовые схемы для ускорения грейдинга. Самый быстрый способ их копирования — выбрать клип средней кнопкой мыши на ленте, чтобы применить к текущему кадру в окне просмотра с помощью соответствующей команды. Кроме того, путем создания статичного изображения схемы можно систематизировать по альбомам и сохранять в галерее, которая доступна в верхнем левом углу экрана. Дополнительно предусмотрено объединение материала, снятого на одну камеру, в группу. В этом случае достаточно обработать только отдельный кадр, после чего все остальные будут приведены к такому же виду.
Вытеснение и разделение экрана в окне просмотра являются превосходными средствами сравнения. Такой способ позволяет сличать контент в рамках сцены, варианты цветовой схемы из галереи или версии грейдинга. Первый режим доступен при нажатии на соответствующий значок вверху слева. Он предназначен для сопоставления материала из двух клипов и имеет несколько опций: горизонтально, вертикально, в комбинации, как альфа-канал, разница или картинка в картинке. Во втором случае появляется возможность одновременно видеть несколько полных кадров на основе широкого круга критериев, которые выбирают из раскрывающегося меню вверху справа.
Если нажать значок Lightbox в верхнем правом углу экрана, каждый клип на временной шкале будет отображаться как пиктограмма с примененной схемой грейдинга. Это позволяет в наглядной форме выполнить сравнение и оценить результаты обработки. Кроме того, данный инструмент является прекрасным средством выявления различий между кадрами и проверки целостности визуального ряда. Для увеличения масштаба есть специальный слайдер. Так колористу легче увидеть общую цветовую палитру и созданное в сцене настроение. Материал, который выбивается из общего ряда, требует дополнительного внимания. Чтобы перейти к нему, достаточно выбрать нужный элемент и отключить функцию Lightbox.
Страница имеет огромный набор исключительно универсальных и мощных инструментов для создания оригинального визуального ряда. Независимо от того, кто их использует — начинающий колорист или опытный профессионал из Голливуда, они позволяют решать творческие задачи и одновременно ускоряют рабочий процесс, чтобы в итоге получать максимально качественный результат. Приложение обеспечивает полное управление цветом и поддерживает последние HDR-форматы с широким динамическим диапазоном. Кроме того, есть средства для ретуширования и коррекции лица, удаления небольших дефектов или нежелательных деталей, уменьшения шума, добавления зернистости и восстановления поврежденного изображения.
DaVinci Resolve Studio имеет самые современные инструменты для грейдинга материала с широкими гаммой и динамическим диапазоном по требованиям, предъявляемым последними стандартами. Приложение обеспечивает обработку такого контента с 32-битной точностью, вывод в HDR с использованием схемы Resolve, поддержку метаданных Dolby Vision и HDR10+, корректировку HDR-узлов, преобразование HDR-пространства по ST.2084 и с тональным назначением под HLG, а также мониторинг в HDR с помощью встроенных диаграмм. В DaVinci Resolve 17 есть специальная HDR-панель с настраиваемыми элементами зонального управления экспозицией и цветом, которая в сочетании с последовательной передачей характеристик изображения дает колористу полный контроль при создании визуального ряда в HDR.
Без HDR
С HDR
Современные цифровые камеры имеют от 13 до 19 ступеней динамического диапазона, благодаря чему они хорошо воспроизводят детали цвета, воспринимаемые человеческим глазом. Тем не менее с помощью традиционных средств не всегда удается сбалансировать исключительно светлые или очень темные участки. Специальная панель для грейдинга HDR-материала позволяет выполнить коррекцию в различных тональных диапазонах. Кроме того, можно создать новые круги с самостоятельно заданной градацией, чтобы в контексте обработки учитывать индивидуальные особенности изображения. HDR-инструменты обеспечивают полный контроль всех таких операций для получения недостижимых ранее результатов.
Оригинальный RAW-файл
После грейдинга
Стандартные средства с использованием кривых позволяют разными способами выполнять точечную обработку цвета и контраста. Новый инструмент для решения этих задач имеет еще более широкий функционал, давая возможность задавать схему тона по тону для конкретных значений насыщенности и прибегать к преобразованию на основе яркости. При щелчке мышью внутри соответствующей секции будут показаны все доступные параметры для текущего материала. После выбора нужного из них в сетке или непосредственно в окне просмотра изображения достаточно перетащить его в другую точку на панели. Подобный способ является инновационным подходом к изменению цветовых характеристик.
До
После
До
После
DaVinci Resolve поддерживает практически все разновидности формата RAW, позволяя использовать оригинальное изображение с камеры вместо его сжатой версии. На первом этапе достаточно выбрать файл RAW и нажать крайний левый значок на панели инструментов. В секции настроек RAW доступны восстановление светлых тонов, изменение баланса белого и гаммы, а также регулировка экспозиции, цветовой температуры, оттенка и резкости. Обработка RAW-материала не затрагивает исходных данных, так как она представляет собой их новую интерпретацию и выполняется до добавления узлов. Благодаря этому можно корректировать параметры видео даже после того, как оно было снято, причем его качество остается прежним.
Оригинальный RAW-файл
После грейдинга
В DaVinci Resolve Studio есть специальный инструмент, который позволяет обнаруживать лица, автоматически создавать маски для их частей и выполнять отслеживание, поэтому данные действия не придется выполнять вручную. В результате экономится масса времени, которое можно посвятить таким творческим задачам, как улучшение и ретушь изображения: достаточно перетащить плагин детализации из библиотеки на узел и нажать кнопку анализа. На следующем этапе используют слайдеры в окне «Инспектор», чтобы увеличить резкость, сделать более яркими глаза и удалить мешки под ними, осветлить брови, сгладить рельеф щек и лба, добавить румянец и подчеркнуть цвет губ. Кроме того, предусмотрены средства для выравнивания тона кожи.
Оригинальный материал
После ретуширования
В DaVinci Resolve Studio убрать нежелательные детали изображения можно с помощью комбинации нескольких инструментов. Сначала нужно создать Power-зону вокруг искомого объекта и применить отслеживание, затем — добавить новый узел и соединить его с выходом альфа-канала в окне трекинга. На последнем этапе выбирают плагин «Удаление объекта» и нажимают кнопку «Анализ сцены». Платформа DaVinci Neural Engine использует алгоритмы искусственного интеллекта и машинного обучения, чтобы выбрать оптимальный способ обработки. Дополнительно предусмотрена настройка таких параметров, как диапазон поиска, режим смешения и чистая пластина.
До
После
Инструмент «Замена участка» позволяет быстро закрасить участки изображения путем копирования пикселей из одного места в другое. С его помощью можно быстро устранить небольшие дефекты, убрать или замаскировать малозаметный изъян. Чтобы выполнить такие действия, достаточно перетащить соответствующий плагин из библиотеки на узел. После этого будут показаны две области: исходная и та, которая подлежит обработке. Их положение и размер задают с помощью экранных элементов управления. В «Инспекторе» дополнительно доступна настройка формы, плавности и деталей замены. Теперь остается только применить отслеживание эффектов к кадру с движением!
Оригинальный материал
Эффект от замены участка
Микшер RGB дает возможность регулировать соотношение красного, зеленого и синего. Чтобы увеличить или уменьшить их интенсивность, используют соответствующие слайдеры, а кнопки в нижнем левом углу позволяют менять местами эти три основных канала. Кроме того, данный инструмент служит для модификации LUT-таблиц, корректировки бликов и экранной графики, а также обработки черно-белого изображения. В последнем случае нужно поставить флажок для монохромного эффекта и установить яркость RGB. При повышении значения одного канала и снижении другого легко решать целый ряд творческих задач и создавать различные художественные эффекты.
Оригинальный материал
Монохромное изображение
С микшером RGB
В дополнение к грейдингу и созданию оригинальных цветовых схем, страница позволяет добавлять органичные эффекты, которые отличаются исключительной реалистичностью и выглядят так, будто они появились во время съемки на камеру. С помощью доступных плагинов можно использовать дифракцию в диафрагме, свечение, лучи, блики объектива и отражение в нем. Для этого достаточно перетащить соответствующий инструмент Resolve FX из библиотеки в пустой узел и задать нужные параметры. Кроме того, есть предустановки, предназначенные для имитации заходящего солнца, света автомобильных фар и сверкания.
Лучи света
Блики объектива
Дифракция света в диафрагме
Отражение в объективе
Страница имеет восемь уникальных инструментов Resolve FX для восстановления, которые собраны в соответствующей секции. Чтобы использовать любой из них, достаточно перетащить его в узел. С помощью этих средств можно удалять загрязнение и царапины, пыль и мерцание, что особенно важно при сканировании архивных пленочных записей. Доступно устранение объектов, битых пикселей, а также полос для смягчения градиентов в цифровом материале с высокой компрессией. Плагин хроматической аберрации предназначен для уменьшения цветного ореола и артефактов из-за недостаточно качественной оптики, а замена участка позволяет быстро убирать нежелательные детали.
Оригинальный материал
После восстановления
Оригинальный материал
С фильтром удаления полос
Страница имеет самые современные средства шумоподавления во времени и пространстве, что позволяет существенно улучшить четкость изображения. Эти инструменты доступны в секции «Эффекты движения» в нижнем левом углу экрана. Оба способа можно использовать с разной степенью интенсивности для применения к артефактам цвета и яркости. В первом случае выполняется анализ нескольких кадров, чтобы отделить нежелательный шум от деталей, которые нужно оставить. Второй метод обеспечивает сглаживание проблемных областей внутри одного кадра с сохранением общей резкости на приемлемом уровне. Как правило, лучше начинать с временной обработки, а затем в дозированном режиме добавлять пространственную.
Оригинальный материал
После шумоподавления
Система управления цветом позволяет контролировать конверсию материала при переносе между цифровыми камерами, сканерами, компьютерами, вещательными дисплеями и проекторами. Она необходима для единообразного отображения контента в разных форматах и на различных устройствах. Приложение DaVinci Resolve дает возможность использовать собственное кодирование, а также пространство ACES на основе спецификаций Американской киноакадемии. Ту или иную опцию выбирают путем перехода из меню «Файл» к соответствующей секции в настройках проекта. Дополнительно доступна установка целого ряда других параметров, в том числе для ввода и вывода, временной шкалы, применения LUT-таблиц и сопоставления тонов.
Чтобы ускорить рабочий процесс, предусмотрена разбивка грейдинга на составные элементы под схожие задачи. Обычно цветовую схему создают для клипа, однако определенные действия доступны на предыдущем и последующем этапах. Например, весь материал одной сцены можно поместить в специальную группу, чтобы выполнить его балансировку. Затем в стандартном режиме проходят по каждому кадру с учетом его индивидуальных особенностей, а в конце возвращаются на один уровень вверх для применения той или иной палитры с эффектами к целостному контенту.
Функционально такие узлы не отличаются от стандартных, но они предназначены для применения сразу к нескольким клипам. На первом этапе создают цветовую схему и вносят поправки с учетом материала (например, виньетирование для интервью или вторичная коррекция для широкого плана). Затем щелчком правой кнопки мыши этот узел сохраняют как общий с присвоением индивидуального ярлыка, после чего он будет доступен для добавления при выборе соответствующей команды. По умолчанию для него предусмотрена блокировка, чтобы предотвратить непреднамеренное изменение множества кадров. Если ее снять, можно выполнить обработку всех клипов, собранных в общую группу.
DaVinci Resolve поддерживает работу со стереоскопическим 3D-материалом, позволяя записывать и форматировать исходное видео, монтировать клипы и выполнять грейдинг для создания эффектного трехмерного материала. Соответствующая секция открывает доступ к ряду специальных настроек, которые обеспечивают оптимизацию для просмотра в 3D. Функция выравнивания гарантирует автоматическую коррекцию правого и левого изображения для более точного слияния в 3D-пространстве. При использовании устройств захвата и вывода из линеек UltraStudio и DeckLink можно задать предпочтения для передачи одного или двух каналов на единый дисплей или на пару мониторов с идеальной синхронизацией обоих потоков.
Консоли DaVinci Resolve позволяют одновременно менять несколько параметров и создавать визуальный ряд, недостижимый при использовании программных продуктов. Отличаясь исключительно компактными размерами, DaVinci Resolve Micro Panel превосходно подходит для новичков и тех, кому нужно портативное решение. Эта модель имеет три соответствующих цветовым кругам трекбола, круглые ручки для первичной коррекции, а также кнопки для воспроизведения и навигации. На DaVinci Resolve Mini Panel предусмотрены дополнительные органы управления и экраны для доступа практически ко всем инструментам грейдинга, в том числе возможность двигать Power-зоны. Пульт DaVinci Resolve Advanced Panel содержит аппаратные элементы для всех функций и команд.
DaVinci Resolve Mini Panel
DaVinci Resolve Micro Panel
DaVinci Resolve Advanced Panel
DaVinci Resolve Studio предоставляет доступ к еще более широкому набору инструментов, обеспечивая обработку материала с частотой 120 fps в 32K и использование нескольких графических процессоров. Эта версия поддерживает форматы Dolby Atmos, Dolby Vision и HDR10+, а также включает в себя платформу DaVinci Neural Engine, которая позволяет распознавать человеческие лица, варьировать скорость воспроизведения, выполнять балансировку и согласование цветовой схемы. Дополнительно предусмотрены временное и пространственное шумоподавление, эффекты движения, коррекция оптических искажений объектива, устранение чересстрочности, интеграция с решениями систематизации контента, дистанционное исполнение сценариев на основе API, плагины кодирования, удаленный и сетевой грейдинг и рендеринг.
DaVinci Resolve — единственное в мире приложение для одновременной групповой работы над проектом. Его общая база данных обеспечивает параллельное подключение нескольких пользователей, а универсальная тайм-линия дает возможность приступать к цветокоррекции в тот момент, когда еще идет монтаж. Теперь не нужно ждать завершения предыдущего этапа, чтобы начинать грейдинг, а главное, не требуется согласование клипов. В результате у всех членов команды появляется намного больше времени для решения творческих задач. DaVinci Resolve имеет встроенный чат, настраиваемые функции индивидуального кэширования и мониторинга, позволяет блокировать доступ к ящикам и шкалам, а также выполнять их визуальное сравнение для принятия изменений.
Оповещение об изменениях
Блокировка клипов и ящиков
Сравнение временных шкал
Совместный доступ к шкале
Встроенный чат
При использовании приложения DaVinci Resolve вести просмотр и захват материала можно несколькими способами. Решения DeckLink и UltraStudio имеют стандартные разъемы SDI, поддерживают все распространенные в кино и на телевидении форматы, а также обеспечивают создание изображения с вещательным качеством для получения результатов профессионального уровня. В этих линейках есть модели для проектов с самыми разными требованиями, от HD и Ultra HD (10 бит YUV) до 8K и HDR (12 бит RGB). Бесплатная версия DaVinci Resolve допускает воспроизведение во весь экран на одном дисплее, в то время как DaVinci Resolve Studio позволяет подключать второй монитор.
Компактное устройство, занимающее всего 1/3 места в стойке, предназначено для захвата и воспроизведения HD-материала. Получая питание через порт Thunderbolt 3, оно имеет синхровход и порт управления декой, оснащается интерфейсами 3G-SDI и HDMI, а также допускает установку ЖК-дисплея на передней панели.
От US$635
БЕСПЛАТНО
US$379
US$21,995
US$29,995
US$39,995
US$48,995
US$395
US$395
US$5,859
US$3,185
US$5,605
US$1,605
US$8,595
US$9,595
US$10,995
US$12,995
US$335
US$275
US$365
US$425
US$485
US$235
US$335
US$189
US$185
US$425
US$199
US$249
US$1,269
US$2,929